Escuche por qué el icónico mapa de Counter-Strike, Dust2, de dos exjugadores de esports, se ha convertido en uno de los mapas más populares en la historia de los juegos de disparos.

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Sal «Volcano» Garozzo y Shawn «FMPONE» Snelling son jugadores profesionales retirados de Counter-Strike que actualmente trabajan como diseñadores. En GDC este año, los dos organizaron un panel llamado «Diseño de nivel comunitario en CS: GO competitivo», discutiendo cómo el juego puede ser el rey cuando se trata de hacer mapas de disparos competitivos.

PCGamer se reunió con ellos después de un panel de discusión y les pidió que enumeraran lo que creen que ha hecho de Dust2 (de_dust2) un mapa popular en todas las iteraciones del juego desde que apareció por primera vez en Counter-Strike 1.1.


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