nuevo Trilogía de GTA: Edición definitiva El relanzamiento es una oportunidad para volver a visitar algunos clásicos históricos, pero el material fuente original realmente muestra su edad en comparación con algunos de los otros remasterizadores que he jugado recientemente.

Estos son algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero aún así, es imposible ignorar por completo la sensación antigua de estos juegos. El año pasado reunimos un montón de juegos de Mario, incluido el Super Mario 64 de 25 años, y me sorprendió la antigüedad del juego. Se mueve, se siente, a pesar de que es una típica aventura en 3D de «modelo», sigue siendo ajustado y satisfactorio hasta el día de hoy. GTA3 es igualmente una hazaña que define el género y la generación que todavía se parodia hasta el día de hoy… pero no es tan atemporal como lo es. Es descuidado en movimiento y manejo, lo que traiciona su naturaleza como un pionero más que otros juegos de esta época.

Quizás parte del problema es que los juegos de mundo abierto se han disparado y expandido desde el lanzamiento del trío. Los imitadores al principio, pero poco a poco todo se convierte al menos en un pequeño mundo abierto, lo que definitivamente afecta la perspectiva de uno. Hay mucho con lo que compararlo, ya que el hábito de control de la memoria muscular de las últimas dos décadas no existe aquí. Para ser claros, no hay nada de malo en que el juego sienta su edad, pero los tres son relativamente atemporales en mi opinión, por lo que me sorprende que esta nueva versión destruya la vista. Después de un tiempo, debo admitir que comencé a pensar en reinstalar GTA5.


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A pesar de cualquier revisión visual, un aspecto que seguramente envejecerá el juego es su humor y su escritura. El humor de GTA3 y sus hermanos es muy importante. Algunos se sienten perezosos y rutinarios según los estándares modernos, pero así es exactamente como el tiempo trata mucha comedia. Otras veces, se siente como una sátira recortada y exagerada del estado de América a principios de la década de 2000, y ahora parece que ahora podría eliminarse de los titulares. La política de GTA todavía cuenta con un fuerte apoyo de los medios de comunicación convencionales y profesionales, pero solo me he dado cuenta de cuánto ha madurado la serie en términos de la visión del mundo y la entrega de GTA5 después de regresar a la trilogía 3D original. Este es un gran salto.

Habiendo dicho eso, sigo pensando que estos juegos son divertidos si hay diseños de misiones ocasionales que no vuelan en este momento. Es la misma clase que el juego anterior, pero el punto es que sigue siendo divertido. Por ejemplo, hay algo fascinante en la forma particularmente resbaladiza en que se manejan los vehículos en GTA3, y una cosa que encontré particularmente fascinante fue seguir la evolución de la serie en los tres juegos. Unir estos tres juntos tiene mucho sentido porque uno fluye naturalmente al siguiente. Hay un enfoque gradual de cómo cada uno se basa en el éxito del último y corrige el fracaso del último: en un contexto moderno, esta es una lección de historia fascinante y atractiva que ofrece nuevas perspectivas sobre los tres. Jugar juegos en Xbox Series X y cambiar instantáneamente entre los tres con Quick Resume es una experiencia inspiradora.

Se rehacen a sí mismos… bien, al menos si funcionan. Lamentablemente, no es suficiente, los cambios buenos se arruinan por errores u otros ajustes inteligentes que tienen efectos negativos inesperados como resultado. Estos son entretenimientos hábiles, aunque su kilometraje variará dependiendo de qué tan apegado esté al aspecto original del juego y su tolerancia a los cambios artísticos desordenados, errores y problemas de rendimiento.

En un nivel básico, estas son restauraciones lo suficientemente confiables, pero a veces se sienten un poco como la anciana que «restauró» una preciosa pintura de la historia de Jesús y luego, eh, la destruyó. Como fanático de Final Fantasy, conozco muy bien este sentimiento, como suele hacer Square Enix con sus clásicos.

En cualquier caso, la distancia extra de dibujo, por ejemplo, es un cambio innegablemente positivo. Vista y Long Street se ven mejor con más población. Las ciudades se sienten más vivas y reales, especialmente cuando llegas a Los Santos, y en PS2, su densidad asegura que la distancia de visualización frente a ti sea muy corta, bloqueando todo a unas pocas cuadras de distancia. Aún así, incluso este cambio positivo puede ser en parte contraproducente: saltar en un avión o escalar la montaña más alta, la falta de selección y ambiente significa que puede ver todo San Andreas y el resto del área desde la distancia. Expóngalos como mundos sin vida que respiran, pero que flotan en el Mar Muerto como una masa de tierra de forma extraña como un maldito nivel de bola de súper mono: un videojuego, esencialmente.

Pero hay más cosas positivas. Las mejoras en los controles, bloqueo de tiro, etc. son significativas y no están mal. Estos juegos se sienten más modernos que nunca en la forma en que se controlan.

Otros cambios son discutibles: los reflejos más agresivos se ven mejor en algunos lugares, pero distraen y extrañan en otros. La mayoría de las mejoras de textura están bien, pero en algunos lugares, los cambios de color y de iluminación pueden diluir el estado de ánimo establecido en ciertas áreas y escenas. Finalmente, hay cosas puramente malas, como cómo los NPC secundarios con diseños de personajes muy únicos en el juego original se homogeneizaron en seres más genéricos a través del proceso de remasterización. No sé de qué se tratan los efectos de la lluvia, pero son tan agresivos que me hacen sentir incómodo. ¡Y luego está la música que falta! Ni siquiera me hagas empezar. ¿Es realmente Sin City si Billie Jean no toca cuando te subes al vehículo por primera vez? No creo que realmente lo sea. Por el amor de Dios, paga la fortuna de Jackson tanto como quieras. ¡Esta versión no es barata!

Básicamente, y perdón por el cliché, es una bolsa mixta. También hay problemas de rendimiento, errores y errores extraños, pero dado el alboroto perfectamente legítimo en las redes sociales, espero que se solucionen en los próximos meses. El Switch es una cosa, pero incluso con las mejoras visuales, un juego antiguo que se ve así no debería tener problemas de rendimiento en PlayStation o Xbox. Pero incluso con todos esos problemas solucionados, todavía hay opciones de desarrollador en estos remasterizadores, lo que significa que siempre serán una experiencia desequilibrada.

Si asumimos que se solucionarán los errores graves y los problemas de rendimiento, las propiedades de roca reelaboradas son casi adecuadas. Estos son remakes imperfectos de juegos completamente imperfectos. A pesar de su importancia cultural y talento universal, nunca son perfectos. No todas las personas poderosas envejecen con gracia, y esta trilogía puede ser la mejor prueba de ello. Dicho esto, a Rockstar le iría mejor retocando y ajustando algunos de los cambios afectados negativamente.

Lo mejor es tener versiones de estos juegos que se ejecuten en el hardware actual, así como un software actualizado que sea más avanzado en términos de compatibilidad. Simplemente no sienten que merezca un RRP completo. Aun así, si lo descarta, no espere que sea tan popular como lo fue en el siglo XX. Algunos juegos tienen magia eterna, pero estos no. Si quieres volver a tener esa sensación, será mejor que juegues GTA5.

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