La organización benéfica AbleGamers se ha asociado con los creadores de tecnología de ATmakers para desarrollar un adaptador Xbox que convierte una silla de ruedas eléctrica en un controlador de juegos. El adaptador Freedom Wing, actualmente disponible de forma gratuita a través de AbleGamers, es un nuevo complemento del Xbox Adaptive Controller existente que amplía la jugabilidad de los juegos de Xbox para jugadores con discapacidades. Propuesto por primera vez por el director de operaciones de AbleGamers, Steve Spohn, este complemento de terceros conecta un Xbox Adaptive Controller a una silla de ruedas a través de un puerto de 9 pines, convirtiendo el joystick que controla la silla de ruedas eléctrica en un controlador de juegos. «El Freedom Wing Adapter se lanzó en la Assistive Technology Expo en Pittsburgh, PA, en colaboración con la maravillosa gente del fundador de AT Makers, Bill Binko», dijo Spohn a VG247. «Los Pittsburgh Penguins me animaron a dar una charla sobre juegos y cómo la tecnología encaja en la vida de las personas de la comunidad de discapacitados. Así que fui a dar la charla y mientras estaba allí, vi que alguien tenía un XAC[Xbox Adaptive Controlador]Ponte de pie y habla con un grupo de personas sobre los juegos deshabilitados. Fui a investigar y Bill inmediatamente me reconoció como uno de los consultores de la etapa inicial del proyecto. Empezamos a hablar y me mostró algo de la tecnología que hizo Bill Esto realmente controlador genial que permite que un controlador de Xbox conduzca una muñeca Barbie en una silla de ruedas motorizada”. Después de algunas conversaciones, me di cuenta de que su controlador era exactamente lo contrario de lo que yo quería. No quiero usar XAC para controlar mi silla de ruedas; quiero que mi silla de ruedas pueda controlar mi Xbox con o sin XAC. Discutimos el proceso de reversión de la junta y nació la colaboración. Bill es muy eficiente y hábil en este tipo de cosas. En cuestión de días tendría un prototipo. Repetimos algunas pruebas y algunas modificaciones hasta que funcionó a la perfección. »


El video de arriba muestra a Sporn usando el joystick de la silla de ruedas para moverse mientras juega a Rocket League, y un botón (a menudo usado como palanca de cambios en la silla) para activar el acelerador en el juego.

El adaptador Freedom Wing estará disponible a través de un programa de subvenciones: puede registrarse en el sitio web oficial de AbleGamers. Se han producido algunos adaptadores Freedom Wing y se dice que se están distribuyendo. La organización benéfica también está trabajando actualmente con ATMakers para publicar instrucciones de ensamblaje para que los aficionados al bricolaje construyan el adaptador ellos mismos.

«[w]Decidimos si queremos hacer este adaptador de controlador, no queremos que alguien venga y patente la idea y se la venda a la gente a precios ridículamente altos. Spoon continuó: «Queremos dejarlo pasar y que la gente lo sepa». El mundo produce las piezas que necesitan por la menor cantidad de dinero posible. «Como tal, AbleGamers distribuirá estos adaptadores a través de nuestro programa de financiación. AT Makers trabajó con su equipo de estudiantes de robótica, GRA-V, para crear la placa de circuito para el dispositivo. Ahora los recopilaremos y los distribuiremos al mundo de forma gratuita. Además, estaremos enumerando instrucciones paso a paso junto con diseños en varios sitios de ingeniería para que cualquier persona con las habilidades para soldar algunas placas pueda hacerlo por alrededor de $37. «Es una tecnología increíble y estoy absolutamente encantado de que la presentemos en el mundo. Lo realmente bueno es que las personas dedican mucho tiempo y dinero a ajustarse para poder sentarse y estar en su poder. Obtener sillas de ruedas de máxima comodidad y eficiencia. Si podemos transferir esa energía a su configuración de juego, ¿por qué no? En lugar de tener que descubrir nuevas posiciones para jugar con almohadas y cualquier otra cosa que alguien pueda necesitar para estar cómodo, esto les dará la opción de disfrutar. estos “sus músculos ya memorizan cómo conducir una silla de ruedas, así que solo es cuestión de trasladar ese conocimiento al videojuego de elección. »


La tecnología convencional de accesibilidad y juegos está «en constante evolución», dijo Sporn. Lanzado al público por primera vez en 2018, Xbox Adaptive Controller de Microsoft está diseñado para actuar como un centro para administrar todos los demás controladores conectados a él, al mismo tiempo que permite a los propietarios de Xbox One reasignar varias funciones utilizando la aplicación Xbox Accessories. Para muchos, sus resultados han cambiado sus vidas. El mes pasado, informamos sobre el director de Digital Jersey Academy, Rory Steel, quien usó Xbox Adaptive Controller para crear un controlador personalizado para su hija Ava, que sufre problemas de neuronas motoras finas que le dificultan realizar funciones básicas en un controlador típico Controlador: The Legend of Zelda: Breath of the Wild se puede jugar en Nintendo Switch. «Seguimos viendo más y más empresas interesadas en la accesibilidad, la certificación APX de AbleGamers y el aumento de la inclusión en la comunidad de jugadores. Nintendo todavía tiene un largo camino por recorrer, pero PlayStation y Xbox están trabajando duro. En este momento, muchos desarrolladores. La gente abiertamente habla sobre la importancia de la accesibilidad: “Es mucho mejor que antes. Desearía poder decir que todos verán el día en que ya no se necesiten defensores para luchar por la accesibilidad. No estoy seguro de poder decir eso. Todo lo que puedo decir es que la flecha que tiene que crear conciencia para los jugadores con discapacidades está llegando a su fin. Cuando comencé a transmitir en Twitch en mi tiempo libre, realmente no había muchos jugadores discapacitados conocidos. Ahora, verá más y más de nosotros por ahí. Es una vista bienvenida. »

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