La vieja yegua gris, ya no es lo que era. Por un lado, ella se ha ido.
Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies The Witcher 3: Spooked Mare
Desde el poste indicador Crossroads (al sureste de la puerta este de Oxenfurt), dirígete hacia el norte a lo largo de la orilla del río hasta un pequeño pueblo donde un granjero afirma que un fantasma del bosque lo ha robado con su yegua gris. Acepta encontrarlo.
Usa los sentidos de Witcher para rastrear las huellas de los cascos del caballo, cruzando el agua si es necesario. Es posible que tengas que luchar contra algunos lobos mientras subes la montaña y te adentras en el bosque.
Al final del camino, en lugar de bestias, te encuentras con un grupo de ardillas que han robado caballos para ayudar a trasladar a los heridos.
Aquí hay cuatro opciones: Axii tier 2 te devolverá el caballo, al igual que 200 coronas. De lo contrario, tendrás que luchar contra el Partido Ardilla o fallar en la misión acordando que necesitan caballos en lugar de granjeros.
Si logra recuperar el caballo, acérquese a él en el recinto y llévelo de regreso al granjero. Desea elegir gris, pero cualquier caballo que no sea cucaracha será bienvenido y recompensado por usted.
De vuelta al primer acto: misión secundaria de Novigrad, o de vuelta a la guía y recorrido de Witcher 3.
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