Lección 9 súper mario 64 es otro nivel de agua – muelle aterrador, aterrador, que lleva a Mario al muelle que parece haber sido ocupado por Bowser.

Para llegar al Dire Dock y comenzar a buscar su estrella de poder, debes atravesar la gran puerta estelar en el área del sótano del castillo y saltar a la enorme pared de agua. Después de completar la primera estrella, la pared de agua se moverá un poco hacia atrás para que puedas ingresar al pozo que conduce al segundo encuentro con el jefe Bowser.

Si necesita ayuda con otros niveles, consulte nuestra Guía definitiva de Super Mario 64, que tiene todas las lecciones e incluso Castle Secret Star.

Dire, Dire Star 1: aborda el submarino de Bowser

La estrella se explica por sí misma, y ​​es única en el sentido de que restringe algunas otras cosas: tienes que agarrar la estrella antes de poder enfrentarte a la segunda pelea del jefe de Bowser en otra etapa de Bowser. ¡Para obtenerlo, simplemente nade a través del túnel submarino y toque! Abre el muelle y sube al submarino para atrapar las estrellas. Una vez que captures esta estrella, el submarino desaparecerá para siempre.

Doom, Doom Dock Star 2: cofres actuales

¿Recuerdas abrir cofres en un orden específico en Jolly Roger Bay para agarrar una estrella sin electrocutarte? Bueno, esta estrella es solo eso. Sumérgete en la piscina, hay un flujo de aire bajo el agua> hay cofres aquí. Deben abrirse nadando y en el siguiente orden (suponiendo que esté en el túnel, en el área del remolino): izquierda, derecha, lejos, cerca.

Dire, Dire Docks Star 3: saltador de monedas rojo

Otro curso, otras 8 monedas rojas desafían a Mario a intentar dominar. Las monedas rojas son fáciles de ver en este caso, pero también están bastante altas, lo que significa que tendrás que usar el saltador que reemplazó al submarino de Bowser para moverte por el nivel y tomar todas las monedas. mientras En otras palabras, es fácil, pero solo tienes que saltar a la derecha.

Dire, Dire Docks Star 4: Cruzando los rápidos

Si reconoce el nombre de la estrella, es porque lo hemos tenido en Jolly Roger Bay antes. La solución también es similar. Donde se encuentra el submarino hay una corriente rápida que forma un anillo de agua. Necesitas nadar a través de 5 anillos seguidos para activar la estrella de poder, luego está en el fondo de los rápidos, como la estrella en Jolly Roger Bay. Incluso puedes agarrarlo de la misma manera: toma la cubierta de metal y sumérgete en ella.

Terrible, Terrible Pier Star 5: La recompensa de Manta Ray

Esta estrella no es diferente de la anterior, solo que sin los chorros. Ahora le toca a la manta raya dejar esos llamativos anillos que dejó en la primera parte del recorrido. Solo necesita nadar cinco seguidos para generar una estrella de poder, luego ir a agarrarla.

Doom, Doom Star 6: Recolección de sombreros

Como sugiere el nombre de la estrella, debe activar tanto la tapa de metal como la tapa de fuga (tapa de invisibilidad) para completar la estrella. Dirígete al área submarina; la plataforma tiene una rejilla roja y las dos tapas tienen cajas azules y verdes. Toma ambos y salta al agua con la tapa de metal para hundirte hasta el fondo, luego puedes caminar hacia la jaula roja submarina con la tapa que desaparece para agarrar las estrellas. También puedes agarrar el gorro de fuga y nadar si quieres, pero tienes que ser rápido.

Dire, Dire Docks Star 7: Recoge 100 monedas

Desafortunadamente, Dire, Dire Docks es uno de los niveles de monedas más raros del juego, solo superado por otro nivel de agua. Eso significa que solo hay más de 100 monedas en este nivel, por lo que las necesita. Tampoco hay enemigos que suelten monedas. Necesitará las 6 monedas azules y la mayoría de las monedas rojas, así que intente resolver este problema al mismo tiempo con Star 3.

Después de terminar Dire Dire Docks, es hora de pasar a otro nivel: puedes encontrar todas las lecciones en nuestra guía de Mario 64.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.