Uno de los cambios en The Wonderful 101 Remake es una interfaz de usuario optimizada.

Aquí está todo lo que el director Hideki Kamiya le dijo a Nintendo sobre los ajustes de la interfaz de usuario de 101 fantásticos: la edición remasterizada.

En la entrevista, Kamiya declaró que sentía que algunos aspectos de la interfaz de usuario original eran «un poco desagradables o no estaban optimizados», ya que parte de la interfaz de usuario se interponía o «simplemente se interponía en el camino de la experiencia».

El equipo de PlatinumGames también trabajará en detalles más pequeños.


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“En Wonderful 101, la cámara se mueve en función de la acción que está sucediendo, como una cámara de arriba hacia abajo o una cámara sobre el hombro, etc., a veces incluso como en un juego de disparos donde el jugador presiona un botón para disparar o algo así, Dios Valle dijo.

“Y creo que algunos elementos de la interfaz de usuario no están tan optimizados como nos gustaría. Algunos jugadores pueden confundirse durante ciertos cambios de modo de juego, no saben qué botón presionar o qué hacer. Esas son cosas que queremos ajustar, en para crear una experiencia más intuitiva y agradable para los jugadores».

La entrevista completa de Nintendo Everything estará en vivo en el sitio pronto, así que estad atentos.

El Kickstarter Wonderful 101 se lanzó a principios de esta semana y superó rápidamente su meta de financiamiento de $50,000. La financiación ahora se acerca a la marca de $ 1.5 millones, que agregará un juego de aventuras de desplazamiento lateral en 2D llamado Luca’s First Mission.

Como resultado de los objetivos anteriores alcanzados, el juego estará en desarrollo para PC y PS4 junto con Switch.

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