Dave Gibson, diseñador principal de interfaz de usuario en Creatures Inc., se acercó recientemente a los fanáticos en las redes sociales para analizar cómo mejorar la interfaz de usuario y la experiencia de usuario en futuros juegos de Pokémon.

Gibson inicialmente recurrió a Twitter para invitar a los fanáticos a discutir posibles mejoras en la interfaz de usuario para la icónica serie. Si bien los juegos de Pokémon tienen mucho en común entre sí, la interfaz de usuario ha cambiado drásticamente de iteración en iteración; por ejemplo, los menús en Pokémon Let’s Go Eevee y Pikachu son notablemente diferentes de los menús de Sword and Shield, aunque solo la diferencia entre ellos es un año.

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«¿Qué error de UI/UX te está volviendo completamente loco en un juego de Pokémon?», preguntó Gibson. «Quiero lanzar el próximo juego con una experiencia superior y sus comentarios [is] no tiene precio. «

Los fanáticos acudieron rápidamente al tweet de Gibson y mencionaron varias posibles mejoras que podrían mejorar significativamente la experiencia del jugador. Las sugerencias incluyen controles táctiles diseñados para hacer que el juego sea más accesible, así como mejoras en la calidad de vida, como cajas ordenadas automáticamente y la resurrección de la función «Pokemon encontrado en esta área».

un especial Pío Concéntrese en uno de los problemas más graves de Sword and Shield: la inaccesibilidad. Si bien el póster señala que Sword and Shield en sí tiene algunas mejoras excelentes de UX, sienten que los subtítulos deben activarse de forma predeterminada, o al menos debería haber una opción para activarlos cuando inicias el juego, y el altavoz siempre debe indicarse durante el diálogo.


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La conclusión aquí es que, si bien estos cambios pueden parecer relativamente menores, cambian por completo la forma en que los jugadores se relacionan con el juego para mejor. Estos cambios pequeños y fáciles de implementar pueden tener un gran impacto en aquellos que luchan por jugar porque no saben cómo los jugadores interactúan físicamente con ellos.

Gibson luego reconoció la respuesta del fan. Pío, indicando que las respuestas han llenado su jornada laboral para mañana.

«Será interesante ver los factores comunes y obtener casi 700 respuestas para categorizar y traducir», escribió.

En algunas noticias relacionadas, el sprite beta recientemente filtrado mostró algunos Pokémon Gen 4 de una manera muy poco halagadora, incluido un Pokémon legendario abandonado con una bola colgando de su barbilla.

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