Los servidores de Fortnite se han descontinuado por mantenimiento semanal en preparación para el lanzamiento de la Actualización 3.6.

El parche 3.6 de Fortnite agregó Clinger, la granada pegajosa que Epic ha estado provocando en las noticias del juego. Clinger se puede usar en los modos Battle Royale y Save the World.

Clinger es muy parecido a una granada adhesiva normal en otros juegos, sí, puedes pegarla a tus enemigos. Se puede encontrar en el botín de piso normal, entregas de suministros, llamas de suministro y cofres.

Otra nueva incorporación en el parche 3.6 es Noble Launcher, que solo está disponible en Save the World. Puedes cargarlo para sorprender a los enemigos.

Además del nuevo contenido, la actualización 3.6 elimina la posibilidad de vincular tu cuenta de Twitch a través del juego. Esto todavía se puede hacer en el sitio web de Epic Games. También soluciona un problema que causaba que las puertas de metal dejaran de hacer ruido cuando se cerraban.

Otros cambios incluyen registros mejorados de impacto de rango para rifles de francotirador y ballestas, y una reducción del 40% en la tasa de caída de explosivos controlados a distancia en cofres.

La temporada 4 de Fortnite está por comenzar, sigue el enlace para conocer todos los detalles.En cuanto a las notas del parche, consulte la lista completa de notas a continuación.

Notas del parche Fortnite 3.6 Battle Royale

armas y objetos

– Añadido clinger

  • Rareza: Poco común
  • Ubicación: botín terrestre, suministro de Airdrop, suministro de alpaca, cofre del tesoro
  • Retraso de explosión (una vez conectado al objetivo): 2,5 segundos
  • Daño al jugador: 100
  • Daño a la estructura: 200
  • Radio: 1 bloque
  • Tamaño máximo de pila: 10
  • Tamaño de pila de pastillas: 3
  • ¡Pon esta granada sobre el enemigo y espera a que explote en poco tiempo!
  • No puede explotar en el aire.
  • Se adherirá a cualquier superficie o golpe del jugador.
  • Detonará prematuramente si se destruye la estructura a la que está unido.

– Ajuste de ametralladora

  • Precisión aumentada en un 10%.
  • El retroceso se reduce en un 10%.
  • El daño aumentó de 16/17 (épico/legendario) a 18/19.

-Mejoras en Port-a-Fort

  • Los neumáticos Port-a-Fort ya no brindan inmunidad al daño por caída después de que el jugador rebota.
  • La vista previa de la pista de Port-a-Fort ahora indica si se construirá con pilotes y rampas.
  • La pista Port-a-Fort ahora se volverá roja si el objetivo es demasiado alto.
  • La posibilidad de encontrar explosivos controlados a distancia en cofres del tesoro se ha reducido en aproximadamente un 40 %.
  • Registro de impactos muy mejorado para rifles de francotirador de largo alcance y proyectiles de ballesta.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema de colisión con los neumáticos Port-a-Fort que permitía a los jugadores derribados esconderse en ellos.
  • Se corrigió que SMG no recargara intermitentemente.
  • Se corrigió que la curación de Cozy Campfire tomara un segundo más de lo esperado.
  • Se solucionó un problema por el cual los lanzacohetes no mostraban marcadores de impacto rojos al infligir daño.
  • Las luces rojas de los explosivos remotos ya no se pueden ver a través de las puertas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los consumibles Loot Llamas y Supply Drops excedieran el tamaño máximo de pila en el inventario del jugador.

Como se Juega

  • Las cercas cortas ya no te impedirán construir edificios.
  • La precisión del primer disparo ahora se reinicia cuando te agachas, sueltas o cambias de arma.
  • Los jugadores ahora están más cerca de sus compañeros de equipo en la isla inicial.
  • Se movieron los grupos de puntos de generación en la isla inicial más cerca uno del otro.
  • La salud del globo de entrega de suministros se ha ajustado en función de la lista de reproducción. Solo: 500, Dúo: 750, Equipo: 1250
  • Las caídas de suministros ahora generan el doble de altura y el doble de velocidad.

Corrección de errores

-Constructor Pro

  • Se solucionó un problema por el cual el fuego principal podía interrumpirse al soltar la mira de puntería.
  • Se solucionó un problema por el cual el sprint podía detenerse si cambiaba al modo de construcción e intentaba construir rápidamente una rampa.
  • Se solucionó un problema que causaba que el arma del jugador se disparara automáticamente después de colocar una estructura y cambiar a un arma.

– Caídas de suministro

  • Las colisiones de globos ya no existen después de abrir una caja.
  • Las gotas de suministros ya no se atascan en estructuras, árboles o en el aire.
  • Se corrigieron los neumáticos de Port-a-Fort que flotaban en el aire cuando se arrojaba Port-a-Fort a un punto de suministro.
  • Los jugadores ya no reciben daño por caída al aterrizar en un neumático.
  • Se solucionó un problema que causaba que la puerta se quedara atrás después de enviar rápidamente una entrada interactiva mientras se acercaba a la puerta.
  • Se corrigió cambiar el widget incorrecto al modo de edición al intentar editar otro widget.

Interfaz de usuario

  • Se agregó la función de devolución de cosméticos de autoservicio.
  • Le permitirá devolver hasta 3 compras de cosméticos por V-Bucks (de por vida).

– Artículos que pueden ser devueltos

  • expresión
  • planeador
  • Herramientas de cosecha
  • espalda brillante
  • ropa

– Artículos que no se pueden devolver

  • pase de batalla
  • Nivel de pase de batalla
  • paquete de inicio
  • Paquete de fundador
  • Actualización del paquete del fundador
  • Saquear el camello (salvar el mundo)
  • Actividades y Proyectos Semanales (Salvar el Mundo)

Corrección de errores

  • El botón Shadowplay Highlights vuelve a aparecer en la pantalla de victoria.
  • Se solucionó un problema que impedía que el botón Shadowplay Highlights funcionara en la pestaña del lobby después de cambiar a otra pestaña.
  • Se corrigió la eliminación del ícono «Eliminar marcador» del mapa.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos del mapa de los compañeros de equipo se mostraran debajo del autobús de batalla en el mapa.
  • Se solucionó un problema que impedía que ciertas entradas cerraran la rueda de comunicación del escuadrón.

vocal

  • Se mejoró el sonido de varias entregas de suministros que se generan juntas, lo que indica cuántos se generaron y dónde se generaron.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido de apertura de la caída de suministro no se podía escuchar desde la distancia.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del cofre no se reprodujera en algunos casos.
  • Los efectos de sonido de la puerta de metal ahora se reproducen al cerrar la puerta.

arte y animacion

  • Se solucionó un problema que causaba que parte de la ropa de Raven se estirara en la pantalla del casillero.
  • Se solucionó un problema con el pico Bitemark que impedía que la física de mordida funcionara correctamente.

Rendimiento

  • Autostop mejorado que ocurre cuando los jugadores son eliminados (más mejoras en v4.0).
  • Se corrigió una falla que ocurría al renderizar el follaje.
  • Se redujeron las fallas en Mac al incluir sombreadores precompilados para que ya no sea necesario compilarlos en el juego.

móvil

  • Se agregó la opción para habilitar el botón «Disparar» (lado derecho de la pantalla), que se puede habilitar a través de la configuración «Usar toque para disparar».
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran revivir a sus compañeros de equipo y abrir interacciones en el cofre.
  • Se solucionó un problema por el cual los recursos que se recolectaban se mostraban en el lugar equivocado.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes se movían ocasionalmente al abrir un mapa.
  • Se solucionó un problema que impedía editar estructuras amigables.

Notas del parche de Salvar el mundo de Fortnite 3.6

armas y objetos

– Añadido clinger

  • Esta granada se adhiere al objetivo y explota por un corto tiempo.
  • Las granadas no dañan las estructuras construidas por los jugadores.
  • Se puede encontrar en caídas mundiales y expira al final de la misión.

– Agregado Noble Launcher (disponible el 25 de marzo a las 8 p. m. ET)

  • Un arma pesada que dispara una ola de energía penetrante.
  • Tiene tres estados de carga:
  • Sin carga (0,5 bloque de ancho)
  • Carga moderada (1 cuadra de ancho)
  • Carga máxima (1,5 cuadras de ancho)
  • Inflige daño de energía y es bastante efectivo contra todo tipo de enemigos elementales.

– Costo de munición de energía ajustado

  • Aumentó la cantidad de munición de energía por barco de 80 a 100.
  • Las caídas de munición de energía en el mundo se han incrementado en un 20%.
  • Ahora se puede encontrar más tocino… dónde encontrar tocino

tareas y sistemas

– Ajuste de la misión del dron de salvamento

  • Los drones ahora se estrellarán con menos frecuencia.
  • Los drones ya no deberían estrellarse cerca de las ubicaciones de defensa de la misión principal.
  • Las recompensas de finalización se han mejorado para dejar caer una variedad más amplia de artículos.
  • Los recursos de salvamento se han triplicado.
  • En Thunder Route 99, la destrucción de las estructuras de apoyo de la mina ahora otorga el recurso de madera correcto.
  • El costo de las torres de dificultad se ha restaurado a un costo fijo de 2 BluGlo por dificultad.
  • Cualquier cosa que haga daño al mundo puede destruir la anomalía, incluidas las habilidades y los disparos.
  • Una vez que se destruye la excepción, ahora debe recuperar los fragmentos interactuando con ellos.
  • Las esquinas de concreto en ciudades y áreas industriales ya no bloquean las estructuras construidas por los jugadores.

Como se Juega

  • Se redujo el tiempo de reaparición del defensor de 5 segundos a 2 segundos.
  • Las grietas y los campamentos ya no deberían bloquear los proyectiles.
  • Las trampas ya no «flotan» cuando se destruye la pared en la que se encuentran.
  • Se corrigió un problema por el cual no se podían lanzar explosivos controlados a distancia mientras se corría.
  • Se eliminó la rotación de la escalera predicha a menudo erróneamente adivinada.

Interfaz de usuario

  • Los controladores ahora pueden hacer zoom en la pantalla de selección de misión manteniendo presionado el gatillo.
  • Las misiones ahora se pueden seleccionar tocando dos veces en la pantalla del mapa.
  • Se eliminó la visualización de munición del HUD debido a instancias que impedían que se mostrara de manera confiable en la pantalla.
  • Se solucionó un problema que impedía desplazarse por la descripción de la misión «Viaje de reunión».
  • Se corrigieron las actualizaciones de misiones que aparecían detrás del HUD de opciones de compilación.
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas se mostraban fuera de la pantalla en la pantalla de selección de misión.
  • Se corrigió un retraso que ocurría al salir de una misión después de presionar el botón «Regresar a la base».
  • Errores significativamente reducidos en el menú Transformar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de alto nivel solo podían alcanzar el nivel de potencia 124. Ahora pueden alcanzar el nivel de potencia 125.

héroe

  • Se solucionó un problema que causaba que las ventajas «Comenzar» y «Comenzar más rápido» de Bullet Storm Jonsey no proporcionaran la cantidad correcta de velocidad de disparo adicional.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían disparar durante la animación Bull Rush de Constructor.

enemigo

  • Se corrigieron algunos enemigos que aparecían en el mundo con demasiada frecuencia.

vocal

  • El sonido del blaster «Feel the Base» se ha rediseñado para que sea más contundente y tenga más… graves.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.