Final Fantasy 7 Remake presenta un nuevo y divertido sistema de combate que es a la vez un juego de rol de acción y una recreación amorosa del combate por turnos del juego original; puede llevar un poco de tiempo dominarlo.

Comprender realmente el combate en FF7 Remake requiere entender cada componente del combate, lo cual es más complicado de lo que piensas. Es un sistema de combate en capas; en esencia, está la mecánica de combate en tiempo activo que impulsó el juego original, pero además de eso, es un juego de acción que es más un sistema de control directo. También está el sistema escalonado, tomado directamente de Final Fantasy 13, y luego, tambaleante detrás de escena, está toda la personalización importante del personaje RPG: materiales, habilidades, invocaciones, fortalezas y debilidades elementales.

Debido a estos sistemas entrelazados, puede ser un poco abrumador, especialmente si no estás familiarizado con los sistemas del FF7 original en el que se basa el juego. Entonces, pensamos en recopilar algunos manuales básicos que detallan lo que definitivamente querrás saber antes de comenzar a luchar contra la fuerza de combate más poderosa de Shinra.

Las varillas escalonadas son tu nuevo (viejo) mejor amigo

La nueva característica de combate más importante en FF7 Remake es el sistema de escalonamiento, aunque esto no es completamente nuevo para los fanáticos de Final Fantasy, ya que toda la serie Final Fantasy XIII también tiene una mecánica llamada escalonamiento que funciona casi exactamente de la misma manera. Esencialmente, la barra de escalonamiento es una medida de la compostura del enemigo en combate. Puedes interrumpir su compostura y concentración cuando los enfrentas y los lastimas, y si llenas esa barra hasta el tope, los enemigos quedarán «escalonados». Piense en ello como un medidor de «aturdimiento» en un juego de lucha, si recibe demasiados golpes, entrará en un estado de aturdimiento, incapaz de atacar o incluso protegerse. Asombrar es solo eso: la buena noticia es que es un trato unidireccional: su fiesta no se puede escalonar.

Cuando están en un estado tambaleante, los enemigos son más vulnerables a todos los ataques. Las acciones normales, las habilidades, la magia y Limit Break infligen más daño, y ciertas acciones también tienen una bonificación de daño escalonada cuando se realizan en enemigos en ese estado. Para los jefes y los enemigos más duros, la mayor parte del daño a su salud debe hacerse cuando se tambalean.

Así que este es el consejo de combate clave en la parte superior de esta guía: aprende el sistema de escalonamiento y domínalo, ya que es tu forma de aplastar a los enemigos más duros del juego.

Primero, debes descubrir qué movimientos pueden hacer tambalear a tus enemigos más rápido. Habilidades como Empuje enfocado de Cloud y Disparo enfocado de Barret aumentan el tambaleo de los enemigos más rápido que los movimientos o habilidades normales. Abusar de la debilidad de un enemigo con magia elemental o interrumpir a un enemigo para lanzar un gran ataque puede hacer que entre en un estado «estresado», como se muestra debajo de la barra de escalonamiento; los enemigos estresados ​​suelen ser más vulnerables, lo que hace que sea una buena idea aumentar la oportunidad de tambalear.

El bloqueo salvará su tocino, y Materia puede hacerlo aún mejor

Si bien FF7 Remake está diseñado para combinar el combate por turnos y la acción en tiempo real, no es un juego en el que puedas relajarte por completo. Dado que la mayoría de los jugadores probablemente lo aprenderán muy temprano y tal vez incluso usen al jefe Guard Scorpion, no puedes simplemente recibir grandes ataques todo el tiempo y estar bien. La curación está limitada por MP y elementos, además de tu barra de ATB, por lo que el bloqueo es más importante en este juego que en cualquier Final Fantasy hasta ahora.

De hecho, el bloqueo es crítico. Los ataques que normalmente infligen 5000 de daño pueden reducirse a 1000 o menos con un simple bloqueo en las últimas partes de FF7 Remake. El bloqueo es necesario en el modo difícil y en el contenido posterior al partido. Aún mejor, el bloqueo se puede convertir en una poderosa herramienta ofensiva.

El material Steadfast Block reduce el daño recibido en más bloqueos, pero también llena la ranura ATB cuando se defiende, por lo que puede usar el bloqueo para impulsar los ataques ofensivos. También está Parry materia, que desbloquea la habilidad de parar después de un bloqueo exitoso, lo que hace que las cosas se parezcan más a un juego de acción tradicional. Ambos materiales se pueden obtener de las misiones secundarias de investigación de Chadley.

Absolutamente evaluar todo

Hablando de Chadley y sus informes de inteligencia de combate, querrás obtener material de evaluación de él chateando con él y comenzando sus misiones secundarias en el Capítulo 3, luego querrás Usa la evaluación para todo.

Hay varias razones para esto. En primer lugar, Assess está ligado a varias de las misiones de Chadley, que a su vez desbloquean algunos materiales poderosos y útiles, como se mencionó anteriormente. Pero es más importante evaluar cómo el material revela las debilidades de los enemigos a lo largo del juego, incluso de los jefes poderosos.

Es realmente importante explotar las debilidades elementales, y no siempre está claro qué elemento podría dañar a un enemigo, pero determinar a través de Evaluar te permite dañar y tambalear a tu oponente de manera más efectiva. Asegúrese de leer el texto con sabor que se coloca con los enemigos en la evaluación, así como las lindas y divertidas gotas legendarias, que a menudo contienen pistas sobre otras debilidades de combate.

Las fortalezas y debilidades elementales son cruciales, los materiales elementales están gloriosamente abrumados

Como se mencionó anteriormente, una vez que haya buscado una debilidad con Assess, querrá explotar esa debilidad. Ahí es donde entra la magia elemental, y siempre es una buena idea mantener a los miembros activos de tu grupo capaces de usar al menos un hechizo de cada elemento central (fuego, hielo, relámpagos y viento). A menudo, usar el hechizo correcto rápidamente puede poner a un enemigo en un estado estresante, o incluso interrumpir un gran movimiento que está a punto de realizar.

Lo mejor de todo es que los materiales elementales se pueden combinar con la magia y tus armas o armaduras para lograr un efecto devastador. Por ejemplo, si colocas un material mágico de relámpagos y un material elemental en las ranuras dobles de un arma, el arma ahora infligirá daño elemental de relámpagos, excelente para derribar enemigos robóticos. La cantidad de daño elemental que se inflige depende del nivel del material elemental.

Si haces lo mismo en la ranura de la armadura, aparecerá una mejor bonificación: puedes resistir el movimiento de los rayos y el daño de los enemigos. Si el nivel de un material elemental es lo suficientemente alto, puedes negar o incluso absorber el daño de ese elemento, esencialmente haciéndote virtualmente invulnerable en algunos encuentros. Para los encuentros finales y posteriores al juego, obtener los materiales elementales correctos puede ser la diferencia entre encontrar dolor o una brisa.

Usa Materia para cambiar los personajes a tu gusto, incluso drásticamente

El elenco de FF7 Remake se divide en categorías básicas obvias. La nube es tu todoterreno. Tifa es un cañón de cristal que es poderoso a corta distancia pero fácilmente eliminado. Barrett es un distribuidor de daños distribuido uniformemente de largo alcance, así como un tanque. Aerith es tu mago y sanador, y es mejor guardar silencio. Pero dicho esto, FF7 siempre ha sido diseñado para ser uno de los FF más abiertos, y la nueva versión no es una excepción.

Las estadísticas básicas de un personaje crecen a medida que subes de nivel, pero los materiales afectan en gran medida la utilidad de tu personaje. Por ejemplo, al equipar muchos materiales mágicos, puedes mejorar específicamente tus estadísticas mágicas. Combine eso con equipo específico y puede convertir completamente a Cloud en un mago dedicado, si lo desea.

Esté atento a las armas y el equipo, que también pueden ayudarlo con esta personalización, como brazaletes que otorgan poder que no tienen ranuras para materiales, porque se requiere magia. Barrett es único en el sentido de que tiene un conjunto completamente diferente de movimientos asociados con diferentes tipos de armas. Tendrás la oportunidad de comprar el primer conjunto en Moogle Emporium en el Capítulo 8, que cambia sus movimientos balísticos por Se convierte en un ataque físico aplastante. . No temas modificar los personajes a tu gusto para adaptarlos mejor a tu estilo de juego.

¿Sigues luchando?No olvides los atajos y el modo clásico

Si bien creemos que FF7 Remake tiene el mejor combate de RPG de acción que la serie haya visto, es comprensible si descubre que no es para usted. Hay tres formas de resolver este problema. Una es simplemente entrar en modo simple. El segundo es asegurarse de no olvidar el atajo. Se accede a los accesos directos tocando la opción «Configuración de batalla» en el menú principal: el botón con el que puedes completar fácilmente todo el juego sin presionar.

Aquí puede configurar múltiples accesos directos para cada personaje, que luego puede ejecutar con accesos directos de botón, lo que hace que la acción en FF7 Remake se parezca más a un juego de acción tradicional de hack and slash, lo que significa que necesita abrir los menús ATB en cámara lenta. un poco menos.

En el otro extremo del espectro está el modo clásico. El modo clásico automatiza el combate en tiempo real si sientes que la acción es un poco exagerada, permitiéndote concentrarte en estrategias como elegir órdenes, MP y gestión de HP. Todas estas son formas válidas de jugar, así que no tengas miedo de cambiar si no te funciona.

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