Los mapas de King of Gunfight están aquí y es hora de demostrar tu derecho a gobernar. Este icónico mapa Gunfight ayudó a iniciar el modo en Guerra moderna y ahora está en vivo para celebrar el primer aniversario de Call of Duty: Móvil!

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King es compatible con Gunfight 2v2 y Duelo 1v1. Repasemos los modos y luego discutamos estrategias y consejos para dominar el mapa.

Reglas de enfrentamiento: tiroteo y duelo

Si es la primera vez que juegas Gunfight o Duel, aquí tienes lo básico. Si ya es un veterano experimentado, aquí hay un repaso rápido.

Tiroteo – 2v2

El primer equipo en ganar seis rondas gana el partido. Gana la ronda eliminando al equipo enemigo o capturando la bandera de horas extras. Cada ronda dura 40 segundos. Las horas extraordinarias duran 10 segundos. Todos usan la misma carga generada aleatoriamente, que cambia cada dos rondas. Las rachas de puntuación, las habilidades de operador y la regeneración de salud están deshabilitadas.

Duelo – 1v1

El medio definitivo para resolver una disputa. 1v1 es un enfrentamiento al mejor de tres, y cada ronda va al primer jugador en obtener siete muertes. Los jugadores eligen sus equipamientos para la primera ronda, pero en cada ronda sucesiva el perdedor de la ronda anterior elige la clase de arma que usarán ambos jugadores en la siguiente. Las rachas de puntuación y las habilidades de operador están desactivadas. La regeneración de salud está activa.

Descripción general del mapa

King es un mapa simétrico construido en un piso nivelado con una plataforma central elevada y cubiertos (contenedores) a ambos lados. Algunos obstáculos brindan cobertura al aire libre, y cada engendro tiene dos perchas a las que los jugadores pueden trepar para tiros largos por los lados. Tres pasarelas cortan horizontalmente a través del centro elevado y una multitud de entradas y salidas adornan los caminos laterales.

El diseño es engañosamente simple, ya que los jugadores pueden moverse muy rápidamente de un lado del mapa al otro, y hacia arriba y alrededor de la plataforma central. Las muertes son rápidas en algunas rondas, ya que los jugadores se mueven hacia arriba para enfrentarse directamente al equipo contrario, mientras que en otras es posible que te encuentres en una persecución, preguntándote si el enemigo está encima, debajo o al amparo de uno de los contenedores laterales. Mantén tus sentidos agudos y encuentra la marca: convierte al cazador en perseguido.

Estrategias

Al igual que con otros mapas pequeños, es útil hacer una panorámica de su movimiento de apertura en cada ronda. Si estás jugando a Gunfight, toma una decisión rápido y usa el micrófono para informar a tu compañero de equipo sobre tu plan. Estos son algunos de los movimientos de apertura más comunes:

Muévase directamente para participar. Muévase hacia las cajas en el costado o salte a la plataforma de tiro en su spawn, una táctica favorita cuando se usan armas de largo alcance. En esta apertura, esperas detectar al enemigo en los primeros segundos de la partida, listo para enfrentarse a él desde detrás. Muévase si no ve a nadie desde el principio; de lo contrario, corre el riesgo de convertirse en un blanco fácil para su ataque de flanco.

También puede correr directamente hacia la plataforma central y hacia el engendro enemigo, en un intento de usar la ventaja de altura para obtener una muerte temprana. Solo tenga en cuenta que cuando cruce el medio de la plataforma, su vista está obstruida. Prepárate para enfrentarte a un jugador enemigo que haga lo mismo, a quien a menudo no verás hasta que estés uno al lado del otro.

Otro movimiento de apertura es la fiebre de los contenedores. Elige un bando y corre hacia abajo en los primeros segundos, luego sal a su engendro y ponte manos a la obra. Al igual que con la plataforma central, existe la posibilidad de que te encuentres con un jugador enemigo que haga lo mismo en la mitad del contenedor, así que prepárate para responder en un instante. Independientemente de las tácticas que utilice, cámbiela de ronda en ronda. Las tácticas predecibles pueden significar un final rápido para tu carrera.

Los 5 mejores consejos

5. Quédate y muévete. El diseño de King hace que sea fácil moverse de un lado a otro a lo largo del mapa, ya sea que esté atravesando un pasaje intermedio, un túnel lateral o hacia arriba y sobre la plataforma central. Si bien no quieres correr como un pollo sin cabeza, tampoco debes quedarte tercamente quieto o te arriesgas a ser flanqueado. Elige un lugar, busca el movimiento del enemigo y luego sigue adelante.

4. Horas extras de tiroteos. Cuando te encuentres en una situación en la que no puedas encontrar al enemigo y no quieras exponer innecesariamente tu posición, muévete al paso subterráneo del medio donde aparece la bandera de horas extraordinarias. Solo tenga en cuenta que los jugadores enemigos pueden estar mirando el área, así que pise con cuidado.

3. Auriculares para duelo. En 1v1 habrá más situaciones en las que tú y el enemigo realicen diferentes movimientos de apertura para terminar en un juego de gato y ratón. Use auriculares, o suba el volumen, para estar mejor preparado para escucharlos acercándose a su posición, lo que le brinda una apertura vital para responder.

2. Maestro de armas. Esté preparado para participar sin importar la clase de arma proporcionada. Todos tenemos nuestras configuraciones favoritas, ya sean pistolas que disparan subfusiles o el rifle de francotirador más táctico y preciso, pero ganar la ronda significa usar lo que tienes. Si sigues siendo noqueado en rondas con una clase de arma en la que no has practicado, haz un equipamiento y practica en otros modos multijugador. La próxima vez que cargues Gunfight o Duel, estarás listo para cualquier cosa.

1. Dispara desde la cadera. Se prefiere la precisión, pero a veces es necesario hacer el trabajo rápido y sucio. En aquellas situaciones en las que doblas la esquina y te encuentras cara a cara con el enemigo, dispara desde la cadera y ataca para convertirte en un objetivo más difícil mientras lanzas al enemigo y tomas la ronda.

Prepárate para movilizarte, pistolero.