¿Pensaste que esta temporada de aniversario podría llevarse a cabo en un solo mapa de Battle Royale?

Alcatraz, la famosa isla prisión que emana una misteriosa energía antinatural, ahora está disponible como un segundo mapa jugable en Call of Duty: Móvil Battle Royale.

Introducido por primera vez en Call of Duty®: Black Ops 4, Alcatraz cambia el guión sobre las mecánicas tradicionales de Battle Royale, como redespliegues y equipamientos, para una experiencia única de ritmo rápido. Desde combates cuerpo a cuerpo en Cellhouse hasta combates a larga distancia en los terrenos de la isla, los escuadrones no deben tomar prisioneros si quieren reclamar la victoria, especialmente porque los aviones de redespliegue pueden hacer que un equipo con su último superviviente recupere toda su fuerza.

Esto es lo que necesita saber sobre este nuevo mapa, incluidos consejos para hacer lo que pocos han hecho antes: salir con vida de esta isla.

Descripción general de Alcatraz

Donde Aislado distribuye a los jugadores en una gran franja de territorio, el mapa de Alcatraz es de menor escala, lo que obliga a enfrentamientos temprano y, a menudo, para un tamaño de lobby reducido de diez escuadrones de cuatro jugadores.

Al igual que en Aislado, el colapso del círculo se activará poco después del comienzo del partido, encerrando a los jugadores en un área segura cada vez más pequeña mientras luchan por ser el último escuadrón en pie. Las máquinas expendedoras de munición y armas también se pueden encontrar en Alcatraz, con todas las ubicaciones de las máquinas marcadas en el minimapa para que los soldados puedan planificar sus entregas en consecuencia.

Único en este mapa, cada jugador llega con un Rifle de asalto o SMG poco común aleatorio, y cada jugador recibe hasta cinco redespliegues después de la muerte. Siempre que al menos un compañero de equipo esté vivo y el partido aún no haya llegado al colapso final, los aviones de redespliegue volarán y darán a los caídos una segunda (o tercera … o sexta) oportunidad de victoria con un medio para defenderse. la gota.

Otra característica de Alcatraz implica clases: en lugar de elegir una antes de caer en una partida de Battle Royale como en Aislado, los soldados pueden encontrar recolecciones de clase en el suelo, en cajas o en un Airdrop. En el lanzamiento, espere encontrar las clases Scout, Ninja, Medic, Defender, Smoke Bomber y Hacker entre el grupo habitual de artículos de armas y equipos.

No te preocupes por intercambiar clases a mitad del partido a través de recolecciones; cualquier energía ganada hacia las habilidades activas se mantiene entre clases. Sin embargo, morir restablece tu energía y descarta tu clase, poniendo un precio a las oportunidades de redespliegue que de otro modo serían gratuitas.

Por supuesto, la otra gran característica nueva de Alcatraz es el mapa en sí; Espere luchar dentro y alrededor de los puntos de referencia de la isla:

Alcatraz Mapa Intel

Isla Norte: Powerhouse, Industries y Officer’s Club

La costa norte alberga varios edificios repletos de objetos y preparados para un frenético combate cuerpo a cuerpo.

Model Industries, el más grande de estos puntos de referencia, es un edificio de tres pisos con un sótano y una azotea accesibles, todos los cuales podrían contener elementos que son cruciales para su supervivencia. Asegure un arma de largo alcance y diríjase al techo para ver los otros edificios aquí, incluido el edificio New Industries, una estructura más larga pero más baja con una abertura en el techo que permite entrar fácilmente.

El Powerhouse es un edificio largo y en ángulo que puede albergar muchas peleas dentro de su interior. Aquellos en su azotea accesible pueden disparar en acción abajo a través de espacios abiertos o luchar con los que están más arriba en el edificio Model Industries.

Luego está el edificio más pequeño del grupo: el Officer’s Club, un edificio largo que puede servir como una salida del caos potencial en otros puntos de referencia, o ser un semillero para un intenso combate de CQB. Este edificio es el más cercano a un teleférico que se encuentra cerca de los muelles, al que los escuadrones pueden subir a bordo para subir a la cima de Cellhouse, la joya de la corona de las ubicaciones de la isla central del mapa.

Isla central: Cellhouse y Warden’s House

Justo en el medio del mapa se encuentra Cellhouse, la infame penitenciaría donde estaban encerrados los criminales más viles.

Para el propósito de un Battle Royale, estos bloques de celdas se convierten en arenas de tiro de varios niveles con una gran cantidad de elementos que se encuentran dentro de sus estrechos pasillos y celdas. Entra desde la azotea o entra desde la planta baja, aunque no importa dónde y cómo ingreses a Cellhouse, siempre debes estar preparado para una pelea. Espere muchas peleas a corta distancia en las esquinas, con armamento de rango medio y largo que encuentra su paso cerca de las escaleras y en el techo.

En el extremo sur de Cellhouse se encuentra Warden’s House, un área con varios edificios de varios pisos que lo convierten en un gran punto de caída alternativo para aquellos que buscan evitar el caos de Cellhouse o eliminar a sus sobrevivientes. Es posible que los francotiradores quieran acudir en masa al faro para disfrutar de una vista imponente de la isla, aunque la torre de agua al norte de Cellhouse también ofrece una gran vista.

Isla Sur: ruinas, desfile, muelles y naufragio

Las ruinas y el patio de armas son dos de los lugares más abiertos y bajos de la isla. Estas pueden ser excelentes áreas para visitar al comienzo del partido, ya que aquí hay muchos elementos para todo el equipo. Simplemente no te quedes demasiado tiempo, ya que estas áreas ofrecen poca protección contra los francotiradores en terrenos más altos.

Si realmente quieres alejarte de la acción, dirígete al sur de Parade Grounds hasta Shipwreck. Debido a su diseño abierto, tiende a ser un punto de caída menos popular en comparación con otros puntos de referencia, pero si te quedas aquí a medida que avanza el juego, espera ser vulnerable a ataques de largo alcance. El colapso del círculo a menudo también cierra esta área desde el principio, así que entre, saquee y muévase a la isla principal.

Finalmente, los muelles tienen sus estructuras homónimas en el agua y un edificio principal en la orilla. Ambas áreas dentro de los muelles contienen muchas oportunidades para recolectar algunos artículos, y aunque están más bajas que los puntos central y norte, su obstrucción parcial desde un terreno más alto podría hacerlas más seguras que los terrenos de desfile y las ruinas más abiertos. También puede encontrar un punto de acceso al teleférico al norte de los muelles de camino al Club de Oficiales.

Los cinco mejores consejos para Alcatraz

5. Pelea primero, saquea después. Puede ser realmente tentador buscar elementos cuando ingresas a un edificio, pero asegúrate de mirar a tu alrededor y escuchar a los enemigos antes de recolectar elementos. Ese rifle de asalto brillante no te servirá de nada si un soldado enemigo está a la vuelta de la esquina listo para luchar por él.

4. Redistribuir y participar. Pierdes las armas equipadas y la clase después de la muerte, pero mantén la barbilla en alto: cada redistribución te da un nuevo rifle de asalto o SMG poco común, elegido al azar en cada partida. Si bien eventualmente querrá reunir mejores armas de lo que está disponible en la isla, no tiene que esforzarse al aterrizar para encontrar un medio para defenderse.

3. Prepárese en la máquina expendedora. A medida que avanza el partido, el botín del suelo se volverá cada vez más escaso. Tome nota de las ubicaciones de las máquinas expendedoras a medida que se acerca al final del partido y prepárese para otros soldados que tienen la misma idea de visitarlas después de un redespliegue.

2. Deje que sus armas lo guíen. En gran parte del estrecho espacio interior, querrás una escopeta o un subfusil. Asimismo, las armas de largo alcance gobiernan los tejados y gran parte de la isla exterior. Si no está seguro de a dónde ir, deje que la configuración de su arma actual lo guíe a las áreas donde tiene la ventaja potencial.

1. Coordinar y comunicar. Alcatraz es ganado y perdido por aquellos que usan sus micrófonos y coordinan sus esfuerzos, especialmente cuando se trata de infiltrarse en Cellhouse. Forma un equipo con amigos o haz que los compañeros de escuadrón aleatorios estén en la misma página usando micrófonos, y estarás bien encaminado para escapar de la isla con un bien merecido W.

Prepárate para la movilización, soldado; nos vemos online.