Te mostraremos cómo hackear la caja fuerte del Barón y conseguir el Corazón de León.

Ladrón 4 - 092713

Desafío de robo

• permanecer sin ser detectado – 425 G
• 5 trampas desactivadas – 300 G
• 10 muertes o derribos – 300 G
• Levantar todo el botín – 400 G

Hay seis botines coleccionables en este capítulo. Te guiaremos a través de cómo obtener cada uno de ellos. Asegúrate de tener todos los tipos de flechas disponibles. También asegúrese de traer su herramienta cortadora de alambre y su llave inglesa.

Objetivo 1: encontrar una forma de entrar en la mansión del barón

La primera parte de este capítulo es difícil de no encontrar. Haremos todo lo posible, pero nuestro objetivo es mostrarte cómo completar misiones y coleccionar objetos coleccionables. Algunos de nuestros consejos violentos pueden hacer que te pierdas el Desafío de robo sin ser detectado.

Sube inmediatamente al alféizar de la ventana frente a ti. Hay un guardia de patrulla. Espera a que pase y realiza un despegue aéreo. Tenga cuidado con los perros enjaulados cercanos. Tu primer botín coleccionable se encuentra en el pilar sureste en la misma área que desarmaste.obstáculo Fundición Fija – Óxido Grande (1/6).

Vuelve a donde empezaste y dirígete al sur hacia el patio. Un guardia patrullará cerca, pero si tienes cuidado, puedes derribar a su amigo sin que él lo sepa. Una vez que esté abajo, sigue moviéndote hacia el sur. Otro guardia patrulla los alrededores. Acércalo a ti y golpéalo en las sombras. Si lo hace a la luz, su pareja lo verá. Cuando caiga, ve hacia el sur a lo largo de la pared este y derriba al tercer defensor en el área.

Ve hacia el este y abraza la pared sur. Colarse en la parte inferior del balcón y entrar en la habitación. Saquearlo y regresar. Mirando hacia el este, suba la pared directamente entre los dos conjuntos de escaleras. Te acercarás a los guardias, pero las sombras te ocultarán.uno de los Placa del patrimonio de la ciudad (16/16) – Estatua de Elias Northcrest Justo en frente de ti. Si no tiene los 16, es posible que se haya perdido uno de los capítulos anteriores o uno de los muchos capítulos que encontrará en La ciudad.

Cuando sea seguro, swoosh hacia la esquina sureste. Desde aquí, espera a que pase el guardia que patrulla con la espada, y cuando llegue detrás de la estatua, derríbalo. Luego, ve al guardia en el balcón sur. Puedes escabullirte fácilmente detrás de él (o sacarlo de su bolsillo si quieres) y noquearlo. Los otros dos guardias están al norte. Déjalos en paz, pero considera usar flechas de estrangulamiento en los perros cercanos. Renunciará a tu posición muy rápidamente.

Continúe hacia el norte por un camino sinuoso. Hay más guardias adelante, así que sigue agachándote. Cuando nadie esté mirando, baja las escaleras y dirígete a las sombras del oeste. Los guardias estarán cerca, pero puedes quedarte aquí sin que te vean. Dirígete al norte y luego al este, siguiendo a los guardias que van hacia el este. Colócate detrás de él y noquéalo cuando se vaya de la multitud. Usa la flecha de estrangulamiento para silenciar a los perros cercanos. No retrocedas, deja a los otros dos guardias solos y sigue caminando. Usa una flecha roma para derribar una caja colgante. Sube a la caja, ve a una plataforma y coloca una flecha de cuerda en la viga de anclaje de arriba. Sube a la cuerda y abre la ventana.
Objetivo 2: Enfréntate al Barón en su estudio privado

Pasa por el ático y entra en el pasillo. Colarse detrás del guardia y noquearlo. Tiramos el cuerpo en el ático, pero en realidad no era necesario. Baja las escaleras hasta el segundo piso, donde patrullan varios guardias.

Sube al gabinete en el pasillo y usa la herramienta cortadora de alambre para hackear la caja de control. Vuelva a la parte inferior de las escaleras, suba otra pared y use la llave inglesa para quitar la cubierta de ventilación. Use la herramienta de llave inglesa para colarse en la repisa de arriba, regrese al vestíbulo y piratee la segunda caja de control. Cae al suelo del pasillo y saquea las habitaciones del este y el oeste a voluntad.

Cuando termines, vuelve al vestíbulo y muévete hacia el sur. Vaya directamente a una puerta frente a usted, mire a través de una mirilla en busca de un objetivo opcional y encuentre el camino hacia la cámara. Salga de la habitación, vaya por el pasillo a la izquierda y tome la primera puerta a la derecha. Hackea el panel de control, sal de la habitación, gira a la derecha y busca una pintura extraña a tu izquierda. Tira de los dos interruptores para entrar en la habitación secreta.

Muévase hacia el sur del cofre y comience a operar la cerradura. De arriba a abajo.

• Línea 1 – sin ajuste
• Fila 2 – Derecha x 1
• Fila 3 – Izquierda x 1
• Fila 4 – Derecha o Izquierda x 2

Muévase hacia el lado norte del cofre y alinee las filas para que cada fila se vuelva roja.reclamar Botín único (8/9) – Corazón de leónSi tiene un número diferente de este conjunto en particular, verifique si se perdió uno del capítulo anterior. También se han encontrado numerosos objetos de colección en la ciudad.

Sal de la habitación por el mismo camino por el que entraste y sigue el pasillo hasta la escalera por donde bajaste del ático. Abra la cerradura de la puerta doble este y entre en la biblioteca. Colarse detrás del guardia y noquearlo. Si quieres, roba sigilosamente y sal por la misma puerta por la que entraste. Gire a la derecha abajo.

Puede pasar por alto el primer piso hasta el sótano, pero no hay botín coleccionable allí. No hay guardias, así que si quieres anotar fácilmente, baja la cabeza. Tenga cuidado con las trampas del sótano, use Focus para identificarlas y eliminarlas. De lo contrario, comencemos a caminar por el primer piso.

Entra sigilosamente en la cocina y mira hacia el oeste a través del ojo de la cerradura. Ese es el Gran Salón. Espera hasta que la orilla esté despejada, abre la puerta, noquea a los guardias y esconde el cuerpo. Lo tiramos por las escaleras de la cocina. Entra en la habitación donde está el guardia y sube por la pared que da al este. Cuando regrese el guardia que patrulla, usa un ataque aéreo para derribarlo; arrojar su cuerpo por las escaleras es opcional. Ahora siéntete libre de saquear el vestíbulo.

Al este de la cocina hay un dormitorio. Puedes saquearlo si quieres, pero luego regresa al vestíbulo. Ingrese a la biblioteca a través de la puerta sur del salón principal. Hay tres guardias y un pájaro enjaulado de los que preocuparse, así que escabúllete entre las sombras. Si bien usar flechas de estrangulamiento en pájaros puede parecer una buena idea, si los guardias notan un pájaro muerto, sabrán que hay un problema. Manténgase alejado de las aves, ya que comenzarán a llamar. En su lugar, súbete a la estantería y espera a que uno de los guardias se vaya solo. Derríbalo con un ataque aéreo. Es difícil, si no imposible, derribar a los otros dos guardias sin ser detectado. Intenta distraerlos arrojándoles objetos o disparando flechas contundentes. Cuando un guardia investiga, se lo llevan de un tiro en la cabeza. Luego vuélvete rápidamente hacia los guardias restantes, acabando con él. Derrótalos y roba todo lo que hay en la biblioteca. tú ganas.

Sal de la biblioteca por la izquierda y camina por el pasillo. Ten cuidado, los guardias patrullan más lejos. Intenta arrojar objetos a la esquina noroeste del pasillo. Cuando un guardia investiga, coloca una de tus flechas de punta ancha en su cara. El otro guardia que estaba parado en el extremo sur del salón no podía ver nada. Pon una flecha en su cabeza para despejar el área.

Comienza a explorar la habitación en el lado oeste del pasillo. La segunda habitación tiene caja fuerte. La combinación es 8, 8, 9.Abre la caja fuerte para conseguir uno de estos. Círculo de piedra de Serendi (6/7) – Círculo de zafiroVuelva al vestíbulo y continúe siguiéndolo hasta la sala de espera. Aquí hay dos defensores y es difícil deshacerse de ellos. Inténtalo de nuevo usando flechas desafiladas o lanzando objetos para distraerte. O siempre puedes intentar escabullirte arriba, pero el segundo piso de la sala de espera es tu objetivo.

Cuando llegues a la puerta del estudio, sube a la siguiente habitación. Sube por las tuberías alrededor del hueco del ascensor y avanza hacia tu objetivo. Cuando no puedas ir más lejos, salta a otra tubería, luego a unas escaleras. Sube las escaleras hasta la torre de aprendizaje.

Objetivo 3: Entrar en la sala de ceremonias

Cuando se abra el ascensor, avanza y vuelve a la sala de espera. Hay muchos Graven aquí, pero básicamente solo usan diferentes guardias. No tienen habilidades adicionales o especiales. Elimina el primer Graven tan pronto como se abra la puerta. No dejes que vaya demasiado lejos. Haz un swoosh a la izquierda y espera a que aparezca otro Graven frente a ti. Nuevamente, noquéelo rápidamente antes de que llegue a la esquina. También puedes probar el enfoque caótico. No ataques ninguno de los dos primeros Gravens que veas. Haz que se muevan a un lugar de aterrizaje (debe haber dos o tres juntos) y coloca una flecha explosiva en uno de ellos. Esto debería darte al menos tres muertes. Elige al resto con las flechas de cabeza ancha mientras intentan encontrarte.

Ve al corredor oeste en el segundo piso. Muévete hacia arriba hasta que veas que un Graven mata a otro. Bájalo con un tiro en la cabeza, luego elimina a su compañero antes de que haga un escándalo. Hay otro Graven codicioso en la habitación sur; si escucha una conmoción, ya lo has visto. Si estás callado, acércate sigilosamente detrás de él y noquéalo.
Sal por la puerta oeste de la habitación y encuentra un cuadro colgado en la pared este.recolectar Corte de Montonesi (11/12) – Virgen CasadaSi tiene un número diferente de estos coleccionables, intente revisar los capítulos anteriores. Además, muchos de los coleccionables del juego se pueden encontrar en The City.

Objetivo 4: Encuentra el pasaje al laboratorio del Barón

Mire hacia donde está la pintura, gire a la derecha y voltee algunas cajas. Dos Grevens patrullan la sala de ceremonias. Sácalos cuando se separen, muévete a la esquina suroeste de la habitación y presiona los ladrillos sueltos.
OBJETIVO 5: ENTRA EN EL LABORATORIO

Finalmente, un objetivo simple. Tira de la palanca de la pared y baja por la escalera de caracol. Cuando llegas al fondo, tu objetivo está completo.

Objetivo 6: obtener fragmentos de piedra primigenios

Baje lo más lejos posible y tire de la palanca para encender la máquina. Sube las escaleras y continúa subiendo más escaleras a través del control de la máquina. Coloque la flecha de la cuerda en la viga de anclaje sobre usted. Salta sobre la cuerda, camina una distancia corta y salta a una plataforma.Siéntate en la caja y encontrarás Memorias de los muertos (5/6) – Memorias de BraggartSi no tiene cinco, es posible que se pierda parte del contenido de los capítulos anteriores. Gran parte del botín coleccionable del juego también se puede encontrar en las ciudades. Devuelve la cuerda y acércate a los controles de la máquina.

Busque grietas en el vidrio de la unidad. Use el anillo de retención de la rueda de válvula izquierda para que la grieta quede entre ellos. Sabes que lo has logrado cuando la máquina comienza a temblar. A continuación, gire la rueda de válvulas derecha para aumentar la velocidad del anillo. Esto formará una segunda grieta. Regrese a la válvula izquierda y repita el proceso. Cuando se forme la tercera grieta, ajuste la rueda de válvulas por tercera vez. Cuando el cristal se rompa, ve y reclama tu premio.

Objetivo 7: escapar de la mansión

Una vez que recupere el control, intente escalar la pared cerca del marcador objetivo. Está todo aquí.

Objetivo 8: Sal de las alcantarillas

Te persiguen, pero tienes mucho tiempo. Simplemente corre a través de las alcantarillas y dirígete hacia la meta. El objetivo se logra cuando sales al aire libre.

Objetivo 9: cruzar el puente

Si bien esta parte no es particularmente difícil, también es muy fácil dar un paso en falso y morir. Al salir de las alcantarillas, gire a la derecha y corra hasta el final del muelle y golpee los carretes con su blackjack. Retrocede y pasa el bote. Sigue avanzando hacia tu objetivo, saltando de muelle en muelle. Cuando llegues al tercero, corre antes de que se derrumbe.

El resto de este capítulo es muy similar. Continúe moviéndose en una sola dirección hasta que cruce el puente de manera segura.

Al completar este capítulo, el jugador desbloqueará el la distancia de uno Trofeos o logros, según la plataforma en la que juegues.

Volvamos al resto de nuestro tutorial completo sobre ladrones.

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