Incluye todo el botín coleccionable y cómo escapar de las ruinas antiguas.

ladrón_2014_04

Desafío de robo

• Pasar desapercibido – 300 G
• Sin muertes ni derribos – 250 G
• 5 Aerotransportados – 200 G
• Botín vitalicio – 250 G

Antes de convertirse en este capítulo, se recomienda encarecidamente que compre cortadores de alambre de Shady Merchant fuera de The Crippled Burrick. Sin él, no podrá obtener todo el botín coleccionable que este capítulo tiene para ofrecer. Además, el método que adoptamos requiere el uso de herramientas de corte de alambre. Si no tienes uno, vuelve a la ciudad y agárralo antes de continuar.

Además, para comenzar este capítulo, debes visitar Erin’s Mill Hideout. Esto se puede hacer después de conocer a Basso en Black Alley y aceptar esta misión. Después de que termine la reunión, marque sus objetivos. Las ciudades pueden ser difíciles de recorrer, así que sigue moviéndote de un área a otra, siempre lee tus objetivos cuidadosamente. La medalla se encuentra tocando la pintura de Garret después de que haya visto.

Objetivo 1: Encuentra la entrada al burdel

Permanece en las sombras y avanza sigilosamente. Cuando no puedas ir más lejos, mira a la derecha. Habrá dos guardias, uno de espaldas a ti y otro de espaldas a ti. Equipa tu arco y flechas desafiladas y dispara a la válvula al lado del guardia frente a ti. Cuando caiga, escabullirse detrás del segundo guardia y derribarlo.

Mira la tubería encima de ti. Si tiene la herramienta de corte de alambre, puede subir y piratear una caja de control que le dará acceso a una habitación con una colección de botín.Desplácese hacia abajo y entre en la habitación donde encontrará un botín común, y Fundición fija (2/6) – JewelwingSi te estás preguntando dónde encontrar Castinets Pinned (1/6) – Depósitos de Combustible, es en el mercado de pescaderías de la ciudad.

Vuelve a la habitación y sube las escaleras hacia tu objetivo. Mire a la izquierda y use una llave inglesa para desenroscar el respiradero antes de entrar. Camina hacia el este a través de la viga hasta que caigas en una habitación lateral. Desliza hacia abajo y continúa para completar tu objetivo.

Objetivo 2: Entrar en la Casa de las Flores

Después de deslizarte por la pendiente, avanza y sube la pared hacia el noreste para caer. Sube hasta el cofre en la esquina noreste, luego sube por la viga. Ve al oeste y atraviesa una cueva. Suba sobre algunos escombros, suba una pared frente a usted y caiga. Atraviesa las cortinas, sumérgete detrás de la mujer que tienes delante y noquéala. Nadie se dará cuenta, puedes dejar su cuerpo en medio del piso.

Objetivo 3: explora el burdel en busca de pistas

Reclama el botín que quieras y entra en la cocina con cuidado frente a ti. Si hay un guardia, acércate sigilosamente a él y derríbalo. No dejes que la mujer en medio de la habitación te atrape. También saca a esa mujer cuando esté deprimido (si todavía está allí).

Es hora de tomar un atajo que no omitirá ningún botín coleccionable, pero que te hará la vida más fácil. Ve hacia el este a través del balcón sur y elige la puerta cerrada. Entra, toma todo el botín y déjate caer en un espacio de rastreo. Pasa por el espacio de rastreo y encuentra la caja de control. Si no puede encontrarlo, use Focus y no debería tener ningún problema. Hackea la caja de control y vuelve por el mismo camino. Sal de la habitación y regresa al área de la cocina principal (donde noqueaste a esa mujer hace un momento). Tire de la palanca cerca de la olla de opio. Notarás mucho vapor y algunos chillidos. Es un gran atajo; solo estás gaseando a todos. Ahora eres libre de moverte por el burdel sin tener que cuidarlo en el mundo.

Muévete a la esquina noreste de la cocina y atraviesa las cortinas. Recorre todo el piso (excluyendo la cocina y el pasillo por el que ya has caminado) y roba todo. Mira alto y bajo. Ni siquiera te molestes en escabullirte. Todo el mundo cuenta atrás. Camina como si fueras el dueño del lugar.
Hay mucho botín tanto en el primer como en el segundo piso. Asegúrate de usar Focus en todas las habitaciones que se vean tanto altas como bajas. Hay varios pasajes secretos que conducen a objetos de valor. Esto es especialmente cierto para el dormitorio superior.
Si está buscando botín coleccionable en esta sección, diríjase a la escalera oeste. Sube al segundo lugar de aterrizaje.Sube por la tubería, entra en el espacio de acceso y obtén Círculos de piedra Serendi (3/7) – Círculos esmeralda.

Guarde la oficina de la Sra. Xiaoxiao hasta el final. Saquéalo por completo, luego abre la puerta este y entra en su habitación privada.

Objetivo 4: Entrar en el pasadizo secreto de Xiaoxiao

Siempre nos gusta cerrar la puerta detrás de nosotros, parece una buena práctica. Después de ingresar a su habitación privada, proceda a saquear la habitación. Aquí hay algunos grandes objetos de valor. Cuidado con la caja fuerte en la pared este, está atrapada. Use cortadores de alambre para cortar la caja de control adyacente. La contraseña de la caja fuerte está en el archivo que tomaste antes, pero para ahorrar tiempo, es 5, 7, 3.

Una vez que la habitación esté limpia, ve a la pintura en la pared norte y presiona ambos gatillos. Esto te llevará al pasaje secreto.

Objetivo 5: Encuentra el púlpito misterioso

Baja las escaleras y encontrarás algunas mirillas en la pared. Mire a través de los dos primeros, luego descienda más. Cuando llegues a un podio en medio de la acera, intenta ponerle el medallón.

Objetivo 6: Descubre los símbolos restantes

Necesitas encontrar cuatro símbolos para alinear el medallón y colocarlo en el podio. El primero está en la pared frente a ti. Usa tu enfoque para asegurarte de que no te lo pierdas. Luego vuelve arriba para mirar de nuevo por las dos mirillas. Utilice Focus cada vez que navegue. El símbolo estará en la pared del fondo. Vuelva abajo, pase el podio y baje unas escaleras. Mira a través de otras dos mirillas similares (usando Focus) para descubrir los símbolos restantes.

Meta 7: Poner la Medalla en el Podio

Vuelve al podio y compruébalo. Esto le permitirá alinear los símbolos correctamente. Deben estar iluminados y formar una línea en la parte superior del medallón. Ponlo en el podio para completar la meta.

Objetivo 8: explorar ruinas antiguas

Pasa por el pasaje ahora abierto frente a ti y salta. Agarra cualquier botín y exprímete a través de los fragmentos. Presiona el ladrillo suelto en el lado derecho de la pared en la única dirección que puedas para evitar la trampa. Pasa por la única puerta y baja las escaleras. Explore habitaciones abiertas, pero no camine por pasillos estrechos. Abre la cerradura de la gran sala y entra. Baja otro tramo de escaleras y atraviesa un pasillo estrecho.

Otro podio te espera. Antes de llegar al podio, debe encontrar los cuatro símbolos que necesita encontrar en los cuatro huecos en el costado del pasaje estrecho. Usa Focus para recogerlos todos, luego sube al podio e interactúa con él. Alinee el símbolo nuevamente y colóquelo en el podio.

obstáculo Botín único (4/9) – Estatua antigua de la estatua frente a ti. Verifica la estatua para la que acabas de obtener un botín único y usa tu enfoque para observar otro símbolo. Regresa al podio e interactúa con él. Alinee el quinto símbolo y vuelva a insertar la medalla. Recoge el botín restante en la habitación y regresa por donde entraste.

Atraviesa la puerta y usa tu enfoque para mirar la pared a la derecha. Puedes presionar un ladrillo suelto para desactivar la trampa. Ahora sigue el corredor oeste hacia tu meta. Pasa por la ventana rota y baja las escaleras. Si te sientes como un temerario, puedes bajar por las cuerdas, no hace ninguna diferencia.

Cuando llegues al fondo, entra en la torre y saquea un poco. Atraviesa las ventanas rotas de la torre y ve directamente a un pasaje lateral al lado de las escaleras. Síguelo y escala la pared sur para completar tu objetivo.

Objetivo 9: Buscar el libro en la biblioteca abandonada

caer al fondo. No hay nada en la habitación circular, así que dirígete al sur hacia tu objetivo. A través de la mirilla en la pared este… si te atreves. Sigue avanzando hacia tu objetivo hasta que entres en una habitación grande. Hay dos libros en la habitación, que abrirán un pasaje secreto cuando se activen. Antes de hacer nada de esto, elige el botín en la habitación.

Comience activando el libro en la esquina noroeste de la habitación. Mire los símbolos brillantes en la pared para un nuevo enfoque. Abra su diario, elija actualizaciones de enfoque y gaste sus puntos.atrapar Memorias de los Muertos (2/6) – Memorias del Masón Sal de la pequeña fuente y vuelve a salir de la habitación. Ve a la esquina sureste de la habitación y activa el siguiente libro para completar tu objetivo.

Objetivo 10: Entrar en la torre central

Es un poco complicado. Sigue las escaleras a la izquierda y entra en la pequeña habitación circular. Pasa por la ventana rota de la izquierda y sigue la acera. Hay una rueda delante de ti. Gíralo para que puedas entrar en las escaleras.

Al final de las escaleras, gire a la izquierda, vaya hacia el sureste a través de la pasarela de madera y gire hacia el este para subir otro tramo de escaleras. Entra en la torre, desciende al suelo y coge la amapola. Sal de la torre por la puerta oeste y gira la rueda hacia afuera. Vuelva a la torre, suba y luego baje las escaleras por las que entró. Camina hasta la torre central, ve a la derecha y dirígete hacia el este hasta la tercera rueda. Gire la rueda para ajustar otro conjunto de escaleras. Sube las escaleras y camina en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la torre. Salta desde el lado sur a la pasarela de abajo y sube otro tramo de escaleras. Siga las escaleras en la medida de lo posible, a través de la habitación y suba más escaleras. Salta sobre el hueco y cae al suelo, directamente frente a otro podio.

Objetivo 11: Eliminar libro de rituales

Usa tu enfoque para encontrar tres libros desencadenantes en la habitación. Tira de cada libro para hacer que la estatua gire. Recoge el botín de dos personas en la habitación. El botín de la tercera estatua está en la acera de afuera. Simplemente muévase en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de la pasarela para agarrarlo y regrese al interior de la torre.

Suba al podio y use Focus para identificar los cuatro símbolos que necesita.Alinee los símbolos y coloque medallones en sus centros para recoger Botín del cliente (5/8) – Libro de ritualessi te falta Botín del cliente (2/8) – Robotque se puede encontrar en Trabajo del cliente – Personalización manual. Botín del cliente (4/8) – Esqueleto parlante Se puede encontrar en Trabajo del cliente – Happy Media.

Objetivo 12: escapar de las ruinas antiguas

Si ha seguido nuestras instrucciones, tiene los cinco botines coleccionables en este capítulo. Es hora de salir de aquí. Sube a la mesa donde sostienes el libro y agarra la cuerda. Sube a la cima y gira hacia el oeste para aterrizar en la acera de madera. Dirígete al noroeste a la otra torre, salta sobre las cuerdas y desciende al suelo. Siga su marcador de destino hasta la mirilla. Mirando adentro, hay dos guardias. Ve a tu izquierda (sur) y trepa por la pared en la esquina suroeste del mapa. Esto te pone en una viga patrullada por dos guardias. Para estar seguro, permanezca en su hábitat y lléveselos con los disparos a la cabeza de las flechas de cabeza ancha.

Atraviesa el haz hasta tu objetivo, a través de la ventana rota. En este punto, simplemente estás volviendo al mismo camino, solo que estabas vigilado en el camino. Cuando llegues a la ventana rota, espera a que pase el guardia, acércate sigilosamente por detrás y noquealo. Dos personas más bajarán las escaleras. Simplemente los esperamos y los matamos con tiros en la cabeza, pero puedes hacer lo que quieras. Continúa hacia la meta y finalmente encuentra otro guardia. Un tiro en la cabeza desde la distancia lo saca y lo lleva a la habitación en la que se encuentra. Sube a unas cajas y trepa por las cuerdas. Sigue los marcadores de meta, navega por algunas tuberías y sube la última pared para completar el capítulo.

Al completar este capítulo, el jugador desbloqueará el sucio secreto Trofeos o logros, según la plataforma en la que juegues.

Volvamos al resto de nuestro tutorial completo sobre ladrones.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.