ZeroGames, el laboratorio de desarrollo de Skullgirls, está trabajando en un segundo proyecto.

indivisible

Indivisible ya alcanzó su objetivo de campaña de $ 1.5 millones en Indiegogo y todavía está subiendo antes de la fecha límite a finales de esta semana.

«Desde Zero Lab Games, le agradecemos sinceramente», escribió el equipo en Indiegogo.

Los 1,6 millones de dólares acumulados hasta la fecha solo pueden financiar parcialmente el ambicioso juego de rol en 2D y requerirán financiación comercial de 505 Games. Este es un uso común para el crowdfunding, aunque los principales inversores rara vez están tan abiertos a él.

Los objetivos ambiciosos están sobre la mesa; el compositor de $ 1,65 millones Hiroki Kikuta contribuirá con más música, y si la campaña obtiene $ 1,9 millones, Indivisible tendrá una animación de apertura del estudio Metalocalypse Titmouse y una compañía de animación aún no anunciada.

El objetivo de un desarrollador independiente es mejorar el producto sin extender el tiempo de desarrollo, lo que puede tener un impacto devastador en los presupuestos.

«Como resultado, la mayoría de las adiciones orientadas al juego actualmente se consideran expansiones posteriores al lanzamiento», dijo Lab Zero.

Indivisible es la segunda gran campaña de crowdfunding de Lab Zero Games, aprovechando Indiegogo para financiar el apoyo posterior al lanzamiento y DLC de Skullgirls después de que el editor original disolviera el equipo y abandonara el proyecto.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.