Slogan: Encuentra y sigue a La Touche a través del edificio, luego escapa y abandona el área.

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Guía unificada de Assassin’s Creed – Secuencia 6 Recuerdos 1: The Jacobin Club – Tail Pull Touch

Necesitarás un par de Berserk Blades para enfrentar el desafío aquí, pero Unity te permite salir del área de la misión y regresar, así que si te equivocas, visita a un comerciante cercano para obtener más. En realidad, es más difícil matar partes para que no se escondan dadas tus habilidades de reabastecimiento.

    desafío

  • Dos francotiradores alborotan
  • Mata dos veces desde el escondite

buscando un toque de tirón

Una vez que comienza la misión, tienes una excelente oportunidad para poner a trabajar tu Rampage Blade. Sube sigilosamente al techo opuesto y acércate con cuidado al francotirador de la derecha; no es necesario que le dispares en la cabeza como lo harías con el Phantom Blade. Una vez que haya picado, no espere los resultados; desaparezca de la vista más allá del arco del techo y localice a dos francotiradores en el lado izquierdo de la misma ala del edificio. Haga ping a uno, luego cálmese y espere a que ambos mueran o sean asesinados; una vez que estén caídos, limpie a los guardias que quedan aquí.

Hay algunas maneras de hacer el resto de la búsqueda y son igual de efectivas una vez que entiendes las partes internas, así que no tengas miedo de improvisar si encuentras nuestro método complicado. Comience dirigiéndose al lado noreste del edificio, donde hay una ventana abierta; deberá ingresar al búnker tan pronto como pase, así que esté atento a eso.

No te apresures al enemigo aquí. En su lugar, pasa por la puerta más cercana, luego por otra puerta, para que estés en el balcón; desde aquí, estás completamente preparado para rastrear a La Touche, así que abre Eagle Vision para detectarlo.

tirar de la cola

Seguir a La Touche es fácil; es lento y tu ojo de águila significa que nunca tienes que ignorarlo. Comienza saltando de un candelabro a otro hasta que llegues al balcón opuesto y veas a los dos guardias en la habitación contigua. Espera a que desvíen la mirada y luego salta a esconderte. Mata a un guardia de patrulla, pero ten cuidado de no pelear con el segundo, ya que su cuerpo alertará a Latouche.

Con el asesinato terminado, dirígete hacia el sur hasta que veas un guardia moviéndose entre las dos puertas en el hueco de la escalera. Espera a que se aleje y luego escóndete. Quieres atrapar a este tipo, pero primero asegúrate de que La Touche no te vea; si puede, solo espera a que pase.

El resto de la tarea es pan comido. Después de salir del escondite, gire a la izquierda, pase por la puerta y suba la pared. Mire a través de una ventana o Eagle Vision, pero no entre para que no lo vean. Una vez que todos hayan terminado de conversar, quédese quieto y rastree a La Touche con Eagle Vision hasta que obtenga una actualización objetiva.

Encuentre un lugar para monitorear la reunión

Baja al sótano y párate debajo del hueco en el piso de arriba. Se activará una escena.

Escapa del área

Si tiene alguna habilidad para abrir cerraduras, la siguiente parte es fácil. Usa Eagle Vision para detectar a los tres guardias afuera, luego abre la puerta cerrada y escabulléndote rápidamente, fuera de la vista antes de que sospechen por completo, o alternativamente usa Phantom Blade para derribarlos a todos y cubrir la muerte. De lo contrario, tendrás que advertirles y comenzar una pelea, o usar Berserk Blades (suponiendo que tengas sobras) para reducir un poco su equipo primero.

Todo lo que necesita hacer es escapar del edificio, así que tome cualquier puerta o ventana y levante las piernas. Hay guardias por todas partes, pero si estás en modo sigiloso y sigues moviéndote, puedes salir a la calle sin conflicto abierto; está bien, porque la misión ha terminado, así que mientras no te maten, podría molestar a muchos de ustedes como. Simplemente escapa del área para terminar la misión.

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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.