¿Alguna vez quisiste ver lo que golpea un juego de rol de acción hardcore? fuente de sangre ¿Parece un juego de PlayStation? Bueno, estás de suerte.

PSX transmitido por la sangre es un proyecto desarrollado por Lilith Walther y en realidad es una renovación del enormemente popular juego From Software del que muchos jugadores se enamoraron cuando se lanzó en 2015.

Puedes ver algunas instantáneas del proyecto Unreal Engine en Twitter (gracias a The Gamer).en varios tuits Cuenta @b0tster del desarrollador, puedes ver los elementos del juego en acción y leer la historia del desarrollo del proyecto hasta el momento.

Para el hilo de desarrollo de Bloodborne PSX de hoy, comenzaremos refinando aún más el ataque visceral. Hizo animaciones más impactantes y también hizo que los ataques viscerales sobrevivieran (antes se garantizaba que morirían. Ahora causan una cierta cantidad de daño) 🧵 pic.twitter.com/B9wbBDW09e

— 🪄💫 Lilith Walther🏳️‍⚧️ (chica gótica de ps1) BLM ACAB (@b0tster) 15 de enero de 2021

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Al profundizar en el hilo anterior, es interesante notar algunos de los cambios que Walther tuvo que hacer: notó que para mantener el equilibrio, el ataque de un solo golpe para matar del enemigo tenía que reducirse, y se agregó la mecánica de curación del jugador para hacer que el ya difícil sensación de juego Totalmente imposible.

También hay una maravillosa atención al detalle en este proyecto, ya sea que esté ansioso por verlo o no. Apariencia de animación de muerte del jugador Cuando el enemigo te ahueca, Cómo funcionan las barras de resistencia en demake, o como La imponente arquitectura gótica original y el diseño de niveles. Entre los límites más poligonales de la PS1, Walther lo tiene cubierto.

Si bien Bloodborne PSX aún está en desarrollo, puedes ver más del trabajo de Walther en el JRPG independiente The Witch de Heartstrings Studios o en su proyecto de acción y aventuras Arcus.

Ha pasado un tiempo desde que escuchamos rumores sobre los llamados remakes de Bloodborne, por lo que antes de que escuchemos algo sobre Bloodborne o Bloodborne 2, seguir el «remake» de PS1 podría rascarte la picazón de Bloodborne.

Si prefiere implementar su Yharnam de una manera más inspirada en Zelda, siempre puede consultar Yarntown.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.