Battlefield 1: el mejor equipo profesional para comandos, médicos, equipos de apoyo y exploradores
Hemos estado jugando a Battlefield 1 por un tiempo y hemos visto diferentes cambios de carga que la comunidad ha estado diseñando desde el lanzamiento.
Crear un atuendo único en Battlefield 1 requiere más habilidad que en juegos anteriores, gracias al hecho de que la mayoría de las armas son variantes entre sí, y debido a que las clases ahora son más especializadas, no hay tipos de armas agnósticas de clase.
El equipo asesino significa que todas sus herramientas pueden tener un propósito específico, no solo proporcionar una buena arma o un buen arma de mano. En términos generales, el equipo del juego determina tu estilo de juego, lo que también significa que explorarás formas de jugar a Battlefield 1 que quizás no hayas considerado antes.
En las páginas que siguen, enumeraremos las dos cargas de nivel superior para cada una de las cuatro clases. Algunos de ellos son puntos de inflexión, algunos son un poco desafiantes pero al final valen la pena, y algunos son solo una combinación de armas y dispositivos seleccionados.
Clase de asalto: trituradora de gas
Escopeta de tu elección (M97, 10-A o Hellfighter funcionarán) + Gas Grenade + P08 Pistol.
Esta es una de las combinaciones más fuertes en Battlefield 1 en este momento. Básicamente, el propósito de esta configuración es abrumar a tus enemigos con una nube de gas, haciendo que se alejen o se pongan una máscara antigás.
Tener una máscara de gas significa que no podrán apuntar, lo que los pone en una desventaja inmediata. Sin embargo, no necesita una escopeta para que ADS sea efectivo, lo que significa que tendrá una oportunidad única en la vida de acabar con algunos de ellos antes de que sepan qué los golpea. Por supuesto, deberá equiparse con una máscara antigás, pero como explicamos, en realidad no importa cuando usa una escopeta.
La pistola P08 es una de las mejores pistolas para precisión de disparo desde la cadera. Hace menos daño que el M1911, pero funciona mejor a corta distancia. Teniendo en cuenta que se encontrará con una habitación llena de enemigos y se quedará sin su arma principal, necesitará un arma secundaria confiable para eliminar a los pocos enemigos restantes antes de detenerse para recargar.
También puede reemplazar la escopeta en esta versión con el Automatico M1918 Trench. Este SMG tiene una increíble precisión de disparo desde la cadera y una velocidad de disparo increíblemente alta, lo que lo convierte en un verdadero destructor en CQC. Sin embargo, tenga cuidado, ya que se queda sin munición muy rápidamente.
Clase de asalto: Asesino blindado
Trinchera MP18 + M1911 + lanzacohetes AT + dinamita + granada ligera antitanque.
La función principal del comando es sacar la armadura. Los asaltos son sin duda la amenaza más peligrosa a la que se enfrenta cualquier persona en un vehículo blindado, y este equipo pretende aprovechar eso.
El MP18 Trench fue uno de los primeros desbloqueables de Assault y, en general, uno de los mejores en el nivel. Funciona bien a corta distancia, que es donde usará esta configuración con más frecuencia.
El resto de los dispositivos están diseñados para ayudarte a concentrarte en quitarte la armadura. También es una buena idea guardar este ajuste preestablecido en el juego y cambiarlo cuando empieces a ver dominar la armadura enemiga.
Si bien no tendrás granadas regulares, las otras dos (y explosivos) que tienes pueden usarse para matar infantería si es necesario.
Doctor Categoría: Sabio Terapeuta
Barredora M1907 SL + M1911 + Maletín médico + Jeringa.
Esta carga es para aquellos que buscan ganar el juego como Doctor. Ser un buen médico significa que siempre está en primera línea, arriesgando su vida para salvar y curar a otros, y ocasionalmente para hacer frente a amenazas inminentes.
Las bolsas médicas y las jeringas son excelentes para esto, y el M1907 SL Sweeper es un arma sólida que puede disparar de forma totalmente automática sin perder demasiada precisión. Cuidar constantemente las necesidades de tus compañeros de equipo es una de las mejores sensaciones en cualquier juego de Battlefield, y verás de primera mano cómo es cambiar el juego.
Recomendamos el M1911 como arma de mano, ya que tiene una ligera ventaja en el alcance, pero depende de su preferencia.
Clase médica: soporte remoto
Mondragon Sniper + M1911 + Bolsa Médica + Granada de Fusil + Granada de Humo.
Si prefiere detenerse por un tiempo pero aún desea apoyar a su equipo, este equipo le brinda un sólido rifle de largo alcance con la capacidad de abrumar objetivos distantes y hostigar a los francotiradores.
Cuando recibes daño, el vendaje restaurará rápidamente tu salud, pero los verdaderos asesinos aquí son las granadas de humo y las granadas de rifle.
Las granadas de humo son excelentes para correr y la acción, o realmente en cualquier situación en la que necesites inutilizar a los francotiradores enemigos durante unos segundos, o marchar en una línea de frente bien defendida sin presenciar dolorosamente cómo tus compañeros de equipo son eliminados uno por uno.
Puedes lanzar uno de estos para ayudar al escuadrón a avanzar mientras te quedas atrás y los cubres. Las granadas montadas en rifles son excelentes para dominar a los francotiradores enemigos o a cualquiera que se ponga a cubierto y no puedas disparar.
Categoría de soporte: Asaltantes de primera línea
Madsen MG Storm + Pistola P08 + Caja de munición + Carga Limpet.
Debido a su arsenal poco convencional, la clase de apoyo puede ser una de las más difíciles de dominar. Sin embargo, esta carga muestra la precisión y la utilidad más cercanas al nivel de un rifle de asalto que jamás hayamos tenido.
La Madsen MG Storm es una ametralladora ligera muy precisa con munición más que suficiente para hacer el trabajo. Puede usarlo a distancias cortas y medias sin tener que mantener presionado el gatillo durante largos períodos de tiempo para obtener precisión. La P08 también es una excelente pistola CQC que hace una buena combinación de estilo BF4 con Madsen Storm.
Obviamente, usted y sus compañeros de equipo necesitarán un suministro constante de munición, y ahí es donde entra en juego la caja de munición. A diferencia de las bolsas, las cajas proporcionan explosivos y pueden distribuir munición a varios compañeros de equipo a la vez.
En general, no correrá ni disparará en esta configuración, por lo que es mejor sentarse durante unos segundos cada vez que tenga la oportunidad, tirar las cajas y ayudar a sus compañeros de equipo en el frente a mantenerse bien abastecidos.
Si necesita abrir una puerta cerrada o quitarse la armadura, Limpet Charge hará el trabajo. ¿Se acabó? No hay problema, reponer!
Clase de soporte: impactor de carcasa de supresión
Supresor de pistola Lewis + M1911 + caja de munición + aire de mortero.
Esta carga en particular está diseñada para personas nuevas en la clase de apoyo, y cualquiera que busque desempeñar un papel más de apoyo que activo. Esta variante de pistola Lewis es excelente para dominar a los enemigos y tiene suficientes balas para mantenerlos cerca por un tiempo, evitando efectivamente que devuelvan el fuego.
Dado que no verá mucha acción, Mortar Air es otra forma de ayudar a sus compañeros de equipo. Los morteros son muy poderosos en el juego en este momento, sin mencionar que es muy fácil de usar. Simplemente suelte uno, apunte y aterrice sus proyectiles en enjambres enemigos para obtener el máximo daño.
Si necesita eliminar un tren o vehículo blindado, puede cambiar a la variante HE Mortar. Los morteros también se recargan relativamente rápido, gracias a sus grandes cajas de munición.
Clase Scout: Francotirador definitivo
SMLE MK3 Marksman + P08 + Punto de pistola de bengalas + Escudo de francotirador.
Mira, no estamos juzgando, a veces las situaciones requieren un francotirador fijo en Battlefield 1. No ayuda mucho al equipo, pero si es necesario, esta carga es una de las mejores que puede ejecutar.
El SMLE MK3 Marksman es uno de los mejores francotiradores del juego, y esta variante tiene un rango decente de control remoto. Combínalo con el Sniper Shield y serás más difícil de golpear cuando estés boca abajo, para un perfil súper bajo.
Para tu beneficio y el de tus compañeros de equipo, también necesitarás puntos de bengala para mostrar a los enemigos en el mapa. Las pistolas de bengalas son más útiles que las balas K en esta configuración, ya que verás muy poca armadura.
Puedes reemplazar los escudos con decoraciones para trolear al máximo, o si quieres cambiar tu posición de francotirador sin cambiar el equipo enemigo.
Clase Scout: Motores de objetivos
Infantería SMLE MK3 + P08 + spot de cañón de señales + periscopio de trinchera.
Esta configuración está diseñada para los pocos valientes que pueden mantener sus habilidades en la batalla con rifles de francotirador, pero prefieren acercarse a la acción que alejarse de las colinas.
La variante SMLE MK3 tiene una alta cadencia de fuego, lo que la hace ideal para el combate cuerpo a cuerpo. No puede colocar una mira en esto, pero en realidad no importa que las miras de hierro sean lo suficientemente afiladas para la mira en la que participará.
Las pistolas de bengalas significan que tu escuadrón siempre conoce al campista que protege el lugar, especialmente útil cuando el lugar está en disputa y no puedes averiguar dónde se esconden los últimos enemigos.
Trench Periscope se puede usar para capturar objetivos para identificar amenazas temprano para su equipo. También es una excelente manera de verificar si alguien está en acción para arrebatarle puntos cuando su escuadrón está detrás defensivamente.
Si alcanzas el nivel 10 con el Scout, puedes desbloquear el Marini Henry Sniper. Es una de las mejores armas del juego, pero debes recargarla después de cada muerte. El Marini Henry es un placer de usar, pero si está buscando maximizar el rendimiento, no será suficiente.
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