Capcom acaba de agregar anuncios en el juego luchador callejero 5 – De hecho, serían divertidos si no fueran tan vulgares.

Hace unos días, Capcom anunció que agregaría publicidad en el juego a Street Fighter 5. Si bien algunos medios se apresuraron a condenarlo, no lo cubrimos en ese momento, ya que el cambio rápido del anuncio a la implementación de funciones en SF5 hizo que tuviera más sentido esperar por nosotros mismos. Anoche, ese parche fue enviado a los jugadores: Dios mío, estos anuncios son brutales. ¡Guile, di adiós a tu icónico tatuaje de la bandera estadounidense y saluda a algunos logotipos de empresas!

Ahora, quiero ser claro y justo: estos anuncios tienen un alcance bastante limitado. Por un lado, son completamente opcionalesEn segundo lugar, los anuncios se limitan a atuendos y escenarios específicos, como el que se muestra en la captura de pantalla del usuario de ResetEra Shang arriba. Así es como funciona:

  • El nuevo anuncio es opcional y se puede activar y desactivar a través de una opción en el menú de configuración de batalla.Cuando está desactivado, no puedes ver a tus oponentes independientemente de su configuración
  • Para incentivar a los jugadores a abrir anuncios, serás recompensado con Battle Money, la moneda del juego de SF5 que se puede usar para comprar DLC «gratis» por cada anuncio que veas.
  • Los anuncios que se han pegado en los atuendos de los personajes solo aparecen en el atuendo predeterminado principal de cada personaje, por lo que si usa un sustituto, está seguro.
  • Los anuncios de escenario solo aparecen en los tres escenarios de esports lanzados en apoyo del Capcom Pro Tour, y no aparecerán en ningún otro escenario.

Ahora que hemos dejado de lado esa explicación, vayamos al grano: estos anuncios son bastante incompetentes. Todos los anuncios actuales son para el contenido descargable Capcom Pro Tour y SF5, que actualmente está a la venta durante las vacaciones, pero es fácil ver cómo se podrían usar en el futuro. Pronto, el tatuaje de la bandera estadounidense de Guile podría ser reemplazado por los logotipos de Red Bull o patrocinadores del Pro Tour como Razer y Arcade1Up. Aquí está el anuncio en acción:

Entra en modo entrenamiento YOOOOO LOL https://t.co/OaO4oOoRPy pic.twitter.com/Ds0CBJjaP1

— PRO7OTYPE en la Copa Capcom 2018 (@prototypeoflife) 11 de diciembre de 2018

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Sobre el papel, en realidad no me opongo a la posibilidad de ver algunos anuncios a cambio de Fight Money. Como expliqué antes, Capcom tiene un problema grave con SF5, a saber, su economía rota e injusta en el juego que ni siquiera gastar dinero real puede solucionar. Sin embargo, esta implementación apresurada no es una broma. Al principio me reí, pero luego me di cuenta: es un poco triste.

Me gusta mucho Street Fighter 5: después de un primer año difícil, el juego se ha mantenido firme y el relanzamiento arcade de este año lo hace genial. Sin embargo, Capcom lanza constantemente nuevas características que a menudo parecen mal pensadas.

En mi opinión, parte de lo que hace que Street Fighter sea grandioso son los diseños de personajes claros, limpios e icónicos. Incluso con las nuevas incorporaciones al elenco de SF5 de Rashid, Menat y Laura, la serie nunca ha olvidado eso, pero es una filosofía de diseño, quizás en el «minimal pixel art» del elenco principal de Street Fighter 2. Obtuvo la mejor expresión:

Arte de píxeles abstracto icónico de Street Fighter 2 de Ashley Browning.

Esa es la genialidad del diseño de personajes de Street Fighter 2: incluso si está simplificado hasta este punto, sabes de inmediato qué personaje es cuál. Lo mismo ocurre con las versiones más modernas de estos personajes y sus contrapartes modernas y, por eso, no se siente bien tener un logotipo publicitario en ellos.

Si se hace bien y se respeta la integridad artística del juego, estoy a favor de darle a la gente la opción de ver más anuncios en el juego a cambio de Fight Money. No es eso. Esto es lo que más me sorprendió: esta implementación descuidada no parece preocuparse realmente por Street Fighter en sí. En 2017, hablé sobre el desempeño de Capcom en SF5. «[Capcom] parece importarle. Me siento aliviado», escribí sobre sus adiciones y actualizaciones al juego. Esa garantía se está desvaneciendo rápidamente ahora. ¿No hay una forma mejor y menos elegante? Los anuncios en el escenario al menos aparecen donde realmente tienen sentido. en segundo plano. .

Aquí hay otro insulto: la recompensa de dinero de la batalla por abrir estos anuncios es tan insignificante (12 FM por juego, 20,000 FM para nuevos colores de ropa premium), básicamente no tiene valor frente a la cantidad cada vez mayor de FM en el receptor del juego.

Además, ¿Capcom planea jugar el juego de torneo Capcom Pro Tour con estos anuncios? Solo están haciendo que el juego parezca estúpido, lo que solo parece hacer retroceder a Street Fighter 5 porque Capcom ha invertido años de trabajo semidecente para legalizar el juego como deportes electrónicos, ponerlo en la televisión y hacerlo más disponible, proporciona más gente. servicios a audiencias importantes.

Quizás el mejor ejemplo de esta locura es esta captura de pantalla realizada en el reddit de Street Fighter. Este es Akuma realizando su movimiento final característico, Shun Goku Satsu. Mientras ejecuta este doloroso e imparable ataque, grita «ve a morir mil veces» a su oponente. La música se interrumpe. Gritó su oponente. Akuma posa de espaldas a la pantalla. Etiqueta Capcom Pro Tour.

Cuando lo vi por primera vez, no podía creer que fuera cierto, y aunque yo mismo no me he comido un demonio furioso de un Akuma patrocinado por un anuncio en el juego, un comentario de Reddit me asegura que es cierto. Este es un significado completamente nuevo para la frase anuncios desbloqueables. Capcom ha presentado a Satsui no Ad-o. Me estoy quedando sin juegos de palabras. Estoy desactivando los anuncios. Esperemos que los organizadores del evento hagan lo mismo. Capcom: la cagaste.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.