El parche 1.03 de Far Cry 3 se implementó para PS3. Corrige varios errores multijugador, contiene mejoras en el editor de mapas y corrige algunos problemas de un solo jugador. Las notas completas del parche están a continuación. Todavía se está verificando un parche para Xbox 360, pero se lanzará «en un futuro próximo».
Parche para arreglos multijugador
General:
– Se corrigieron varios bloqueos
– Se corrigió un error por el cual los usuarios no podían saltar sobre algunas superficies
– Se corrigió un error por el cual los jugadores podían volverse invisibles
– Se corrigió un error con imágenes de armas en 3D en el menú de decodificación.
– Se corrigió un error por el cual las armas podían desaparecer después de completar objetivos en modo cooperativo.
– Se corrigió un error por el cual los usuarios podían quedarse atascados en la pantalla de carga en modo cooperativo
– Se eliminó el grito de «recargar» después de que el usuario dispara el arco
– Se corrigieron elementos de interfaz de usuario superpuestos al jugar en pantalla dividida
– Se corrigió un error por el cual los usuarios de pantalla dividida podían quedarse atascados en una pantalla negra después de ver una película
– Ya no se permitirá que los partidos jueguen numéricamente desequilibrados.
– Se mejoraron y solucionaron varios problemas con la migración de host.
– La degradación de la conexión ahora activará correctamente la migración del host
– Se corrigieron varios errores con el menú de carga.
– Se corrigió un error por el cual se podía mostrar un mensaje de restricción de perfil al intentar unirse a un lobby
– Se corrigió un error por el cual los usuarios podían quedarse atascados en tercera persona en juegos personalizados
– Se corrigió un error por el que los lanzallamas no causaban ningún daño en algunos casos.
– Se corrigió un error por el cual la etiqueta «jugador en el camino» podía adherirse a los jugadores derribados
– Se solucionó un problema por el cual el cliente podía permanecer en una pantalla negra después de que el anfitrión abandona el juego.
– Se corrigió un error por el cual los cohetes no causaban daño por fuego
– Se corrigió un error por el cual las muertes a distancia no eran recompensadas.
– Se corrigió un error por el que no se recompensaba la asistencia de etiquetas.
– Se corrigió un error por el que Killcam no se mostraba en algunos casos
– Se corrigió un error por el cual Survival Instinct no se cancelaba correctamente
– Se corrigió un error por el cual Mental Gas podía caer en el lugar equivocado
– Se corrigió un error por el cual el gas mental podía afectar a los jugadores fuera del área de despliegue
– Se corrigió un error por el cual los usuarios podían quedarse atascados cuando los mataba el gas.
– Se corrigió un error por el cual los pasos de otros jugadores a veces no se escuchaban detrás de ti.
– Se corrigió un error por el cual el sonido se volvía borroso al revivir
– Se corrigió un error por el cual los usuarios podían perder la sincronización cuando morían en el aire
Editor de mapas:
– Información agregada para listas de reproducción de mapas de jugadores
– Espacio libre mejorado para nombres de mapas de jugadores en el lobby
– Se corrigió un error por el cual los mapas creados por los usuarios no se descargaban correctamente en el lobby
– Se corrigió un error que causaba que los usuarios se quedaran atascados al encender los nodos de Firestorm en algunos mapas.
Parche para correcciones de un solo jugador
– Se corrigieron problemas con el acceso a la cámara y el lanzamiento de rocas.
– Se corrigieron problemas con el acceso a las armas. Después de ingresar a una casa segura o viaje rápido, el inventario de armas del usuario se restaurará lo antes posible.
– Los usuarios que pierdan la reliquia ubicada en la cueva del Dr. Earnhardt obtendrán la reliquia.
– Se corrigió el error por el cual los modelos de armas permanecían en la pantalla o se atascaban en los brazos de los personajes.
– Las tablas de clasificación ahora se actualizan correctamente incluso si el usuario desconecta/vuelve a conectar el cable de ethernet
– Los objetivos ahora se actualizan correctamente después de que Jason quema un campo de hierba.
– Ahora está disponible una nueva opción para ocultar el HUD en el menú de opciones.
– Se agregó soporte para contenido descargable.
– Se corrigió que el usuario se volviera invencible después de varias misiones fallidas «Black Gold».
– La llamada de Hurk (búsqueda ULC) ya no se superpone con el esquema de la búsqueda «Past Piece».
– Se corrigió un bloqueo del juego que ocurría cuando el usuario se volvía a conectar a los servidores de Ubisoft con una cuenta que había desbloqueado elementos MP.
– Se corrigió que Sam ya no estuviera en la torreta del jeep después de colocar dos bombas en la misión «Oro negro» y que lo mataran varias veces.
– Sam ya no se atasca cuando el usuario destruye autos enemigos.
– Se corrigieron problemas de botones relacionados con el esquema de control del joystick izquierdo.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.