Mass Effect: Andromeda ha sido manipulado para una mejor experiencia para aquellos que esperan unirse el primer día.

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Aunque Mass Effect: Andromeda aún no se ha lanzado oficialmente, BioWare ha implementado un parche en la PC para corregir algunos de los peores errores que muchos informaron durante la prueba de Origin Access.

Algunos de estos problemas eran tan comunes que EA tuvo que dedicarles una página de soporte. Los informes se centran en problemas de pantalla negra al inicio, errores de sonido multijugador que dificultan saber de dónde vienen los enemigos y bloqueos para aquellos que ejecutan Corsair Utility Engine en la PC.

El parche lanzado hoy fue confirmado por el productor del juego, Fernando Mello. Melo describió algunas de las correcciones incluidas en la actualización en Twitter. Afortunadamente, muchos de estos problemas conocidos están cubiertos.

computadora personal @Efecto masivo Chicos, asegúrense de obtener el último parche (que saldrá hoy): corrige la pantalla negra/utilidad corsair, sonido MP, problemas clave MP F

— Fernando Melo (@DiscoBabaloo) 20 de marzo de 2017

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En cuanto a la versión de consola, el parche 1.04 también está disponible ahora en PS4, y Xbox One llegará más tarde hoy o como máximo mañana. Melo no especificó qué arreglos hizo el parche, pero sigue siendo una buena noticia.

Además, todas las plataformas @Efecto masivo – Aterrizaje en Ark Natanus en el parche 1.04 (PC/PS4 disponible ahora, XB1 el último lunes/martes)

— Fernando Melo (@DiscoBabaloo) 20 de marzo de 2017

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Finalmente, Melo también reveló que BioWare está trabajando para solucionar problemas en el lado del servidor para abordar los problemas con la progresión del desafío que evitarían que los jugadores completen ciertos desafíos.

Mass Effect: Andromeda llega a los cines mañana en los EE. UU. y el resto del mundo en PC, PS4 y Xbox One el 23 de marzo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.