Ninja Theory respondió algunas preguntas de los fans de Bleeding Edge en un nuevo diario de desarrollo.

filo sangrientoes un juego de acción cuerpo a cuerpo multijugador de Ninja Theory, originalmente un MOBA con géneros principales como torres y minions para el control del jugador.

La directora creativa Rahni Tucker reveló este hecho divertido en una nueva sesión de preguntas y respuestas. Sin embargo, al ser un juego muy centrado en la acción, el equipo se dio cuenta de que sería difícil para los jugadores concentrarse en la acción mientras manejan elementos tácticos como controlar minions.

Después de todo, la acción en tercera persona es la principal competencia de Ninja Theory, por lo que el equipo decidió mejorar estos elementos del juego. Tucker también reveló que la mecánica de parada fue una adición reciente, lo que debería hacer que el combate sea más satisfactorio.


La versión beta cerrada de Bleeding Edge comenzará la próxima semana para los miembros de Game Pass y aquellos que hayan reservado el juego.

El juego se lanzará en PC y Xbox One el 24 de marzo.

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