Rockstar lanzó el primero GTA: Trilogía – Edición definitiva Actualización del título.

También es un parche considerable, que soluciona tres problemas de localización, instancias de colisiones faltantes o desalineadas, y más en los tres juegos.

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y Grand Theft Auto 3Se solucionaron los problemas con los cortes de cámara y las transiciones borrosas en las cinemáticas, se solucionaron algunas misiones fallidas, Cloud ya no flotará en el aire porque no es así como funcionan las cosas, y el juego no debería detenerse después de subirse al auto después de terminar. Contraer Triad Wars.

También se han aplicado numerosas correcciones a GTA Vice Cityse han solucionado problemas como la imposibilidad de girar la cámara hacia arriba o hacia abajo mientras se conduce a altas velocidades y la visualización de la ruta GPS durante la misión Autocide.

También puede esperar que la puerta Pay ‘N’ Spray ya no le impida ingresar, la interfaz de usuario de la tasa de aciertos ahora debería mostrarse correctamente durante ciertas misiones, y la configuración de idioma ahora se conservará al reiniciar en Nintendo Switch.

Lista de arreglos GTA San Andreas un poco largo. Una de las principales quejas de los usuarios fue el problema del efecto visual de la lluvia, que ya se ha solucionado. Las cámaras que giran rápidamente al completar o fallar el Blood Bowl ya no serán un problema, y ​​los puentes del condado de Flint ya no serán invisibles.

El texto de ayuda correcto ahora se mostrará al nadar, los peatones ya no aparecerán grises o parcialmente translúcidos en ciertas áreas del juego, el texto legal ahora se mostrará correctamente, los controles de inversión incorrectos cuando nadas bajo el agua se han solucionado, ya no estarás atrapado detrás un contador de Cluckin’ Bell, y los oficiales ya no flotarán antes de que aparezca un coche de policía.

Estos son solo algunos de los problemas que aborda la actualización, el primero de muchos en los que se trabajará. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Ayer, Rockstar se disculpó por el estado actual de la trilogía y prometió seguir planificando para solucionar problemas técnicos y mejorar cada juego.

GTA: Trilogy – Notas de actualización de título de Definitive Edition 1.02

General – Todas las plataformas

  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se corrigieron múltiples instancias de colisiones faltantes o desalineadas
  • Instancias fijas de múltiples agujeros en el mapa.
  • Se corrigieron múltiples instancias de texturas incorrectas o fuera de lugar
  • Se corrigieron múltiples instancias de recorte de cámara a través de objetos.
  • Se corrigieron varias instancias de subtítulos incorrectos que se mostraban
  • Se corrigieron varias instancias de texto de ayuda incorrecto que se mostraba
  • Se corrigieron múltiples instancias de objetos colocados incorrectamente.
  • Se corrigieron varias instancias de problemas con los modelos de personajes en las escenas.
  • Se corrigieron múltiples instancias de líneas de audio que se saltaban, retrasaban o repetían

GTA 3 – Edición definitiva

  • Se corrigieron los cortes de cámara borrosos y las transiciones en las escenas de Grand Theft Aero.
  • Se corrigió el cierre de la puerta de Pay ‘N’ Spray que hacía que los jugadores no pudieran ingresar
  • Se corrigieron las cabinas y accesorios del juego que aparecían en la escena de Gone Fishing
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores fallaban en la misión Rogue con un mensaje de «Rogue is dead» después de una escena.
  • Se corrigió la falla de la misión Últimas solicitudes debido a que Asuka se cayó del bote
  • Se solucionó un problema por el que al conducir Curly Bob se perdía la ruta del GPS en un taxi durante la misión de cortar el césped.
  • Se solucionó un problema por el cual el medidor de daños se mostraba incorrectamente en el Servicio de escolta de misiones.
  • Se corrigió un error en el mapa que permitía a los jugadores ingresar antes a Staunton Island.
  • Se corrigió que Claude flotara en la escena de la misión Big ‘n’ Veiny
  • Se solucionó un problema por el cual los modelos de personajes no se animaban durante la escena de la misión Luigi’s Girls.
  • Se solucionó un problema con los modelos de personajes que no se animaban en la misión Give Me Free cutscene
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían aumentar su velocidad de carrera al cambiar rápidamente de arma.
  • Se corrigió el bloqueo al ingresar al juego del vehículo después de completar Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el cual el logro «Tratar con evidencia» no se desbloqueaba después de completar las misiones Dead Skunk in Trunk (Xbox Series X|S, Xbox One)

GTA: Vice City – Edición definitiva

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían girar la cámara hacia arriba y hacia abajo mientras conducían a alta velocidad.
  • Se solucionó un problema por el cual el color intermitente de la luz del camión de bomberos era inconsistente
  • Se solucionó un problema con la visualización de la ruta GPS durante la misión Autocide
  • Se corrigió el cierre de la puerta de Pay ‘N’ Spray que hacía que los jugadores no pudieran ingresar
  • Se corrigieron varias rutas de GPS que aparecían durante las misiones de Gun Runner y Psycho Killer.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la tasa de aciertos no se mostraba correctamente durante la misión Gun Runner
  • Se solucionó un problema por el cual los peds aparecían incorrectamente en la escena de la misión The Chase
  • Se corrigió que el modelo de personaje de Tommy Vercetti entrara en una pose T durante la escena inicial.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios de configuración de idioma no se conservaban después de reiniciar (Nintendo Switch)
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al cambiar del modo TV al modo de escritorio durante la pantalla de carga.
  • Se corrigió el mensaje «Error: ¡Memoria de video insuficiente al intentar asignar texturas! Asegúrese de que su tarjeta de video tenga la memoria mínima requerida, intente reducir la resolución» al explorar North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el que la cámara salía durante las cinemáticas en la misión Manos a la obra (Xbox Series X|S, Xbox One)

GTA: San Andreas – Edición definitiva

  • Se solucionó un problema con el efecto visual de lluvia.
  • Se solucionó un problema con la cámara que giraba rápidamente al completar o fallar el Blood Bowl.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara estaba en la posición incorrecta al regresar al juego después de encontrar una misión Sweet in the Family Reunion
  • Se solucionó un problema por el que no se veía un puente en el condado de Flint
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían equipar armas mientras nadaban, lo que podía causar problemas con las armas que pasaban por el cuerpo del personaje.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba un texto de ayuda incorrecto al nadar
  • Se solucionó un problema con la pantalla de resultados que aparecía al comienzo de Bike School – Jump and Stoppie
  • Se corrigieron los peatones grises que aparecían en las áreas de Willowfield y Playa del Sevilla
  • Se corrigieron los peatones que aparecían parcialmente translúcidos en la escena de Just Business
  • Se solucionó un problema por el cual el texto legal no se mostraba correctamente
  • Se corrigió la luz de Enforcer que no parpadeaba
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían matar a Paul y Maccer antes de activar la escena de búsqueda de Don Peyote.
  • Se solucionó un problema por el cual la escena en la misión comenzaba durante la misión Sayonara Salvatore, luego se desvanecía a negro y luego se reiniciaba nuevamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se reiniciaba al elegir volver a intentar el último punto de control en una misión de alto riesgo, jinetes bajos
  • Se solucionó un problema con los enemigos invencibles en la misión Los Desperados.
  • Se corrigieron los controles inversos incorrectos al nadar bajo el agua al activarlos o desactivarlos
  • Se solucionó el problema de sensibilidad al apuntar con Pistol Ammo National Challenge
  • Se solucionó un problema por el cual Sweet fue asesinado prematuramente durante la misión The Green Saber, lo que provocó que se bloqueara el progreso.
  • Se corrigió el texto de ayuda que no desaparecía, lo que eventualmente evitaría que las estadísticas musculares mostraran aumentos en cualquier gimnasio.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba una hora incorrecta al recolectar anillos durante los desafíos de BMX o NRG-500
  • Se solucionó un problema por el que la cámara se distorsionaba durante la escena de «Inicio».
  • Se corrigieron algunos modelos de personajes que no se animaban en algunas escenas.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados detrás del mostrador de Cluckin’ Bell (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se solucionó un problema por el que se podía ver a la policía flotando antes de que apareciera el coche de policía durante la escena de la reunión familiar (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Se corrigieron problemas de precisión de armas para peatones (Xbox Series X|S, Xbox One)

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