Sony ha publicado sus resultados financieros del primer trimestre de este año fiscal, que apuntan a un aumento en los envíos de PS5 y al hecho de que la consola ya no se vende con pérdidas.

Según los datos (PDF) (PDF), los envíos de PS5 entre el 1 de abril y el 30 de junio fueron de 2,3 millones de unidades.


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La PlayStation 5 ha vendido 10,1 millones de unidades en todo el mundo, un poco más que los 10 millones del 18 de julio. Esta cifra también es superior a las ventas totales de la compañía de 7,8 millones de unidades en el cuarto trimestre del año fiscal 2020.

En una llamada de inversionistas esta mañana, el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, dijo que la PS5 ($ 499) ya no se vende con pérdidas. También dijo que la versión digital de la consola ($399) pronto dejará de venderse con pérdidas debido al aumento de las ventas de hardware como la PS4 y los periféricos.

Como se informó anteriormente, Totoki también dijo en la conferencia telefónica que la compañía ha asegurado suficientes chips para cumplir con sus objetivos de ventas de PS5 después de meses de escasez de semiconductores. El objetivo de ventas de Sony para el final del año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2022 es vender 14,8 millones de consolas PS5.

Los envíos de PS4 alcanzaron las 500.000 unidades, 1,4 millones menos que los 1,9 millones del año pasado.

Sony informó que las ventas combinadas de PS4 y PS5 alcanzaron los 120.600 millones de yenes (934,3 millones de dólares), frente a los 55.500 millones de yenes (508,3 millones de dólares) del año anterior.

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Los suscriptores de PlayStation Plus alcanzaron los 46,3 millones al 30 de junio, 1,3 millones más que los 45 millones del mismo período de 2020. Si bien este fue un aumento año tras año, fue inferior a los 47,6 millones informados por la empresa. Último cuarto. Los usuarios activos mensuales (MAU) cayeron a 104 millones, en comparación con los 114 millones del año anterior.

En juegos, las ventas combinadas de software de PS4 y PS5 alcanzaron los 63,6 millones de unidades, una disminución de 27,8 millones de unidades año tras año en comparación con los 91,4 millones de unidades en el mismo período del año pasado.

Del software vendido, 10,5 millones de software propio representaron una disminución interanual de 7,9 millones en comparación con los 18,4 millones del año pasado.

Como se informó anteriormente, Spider-Man: Miles Morales ha vendido más de 6,5 millones de copias, Returnal ha vendido más de 560 000 copias y Ratchet and Clank: Rift ha vendido más de 1,1 millones de copias.

MLB The Show 21 vendió más de 2 millones de unidades, lo que lo convirtió en el juego más vendido en la historia de la franquicia.

Las ventas digitales de juegos completos representaron el 71 % de las descargas, un 3 % menos que el 74 % del año pasado.

Por el lado del software, Sony reportó 2.300 millones de yenes (3.200 millones de dólares) en ingresos por complementos y juegos. En comparación con 432.600 millones de yenes (4.000 millones de dólares), la cifra se redujo un 16 % interanual.

Las ventas minoristas de juegos alcanzaron los 25.600 millones de yenes (234,5 millones de dólares), las ventas digitales fueron de 114.400 millones de yenes (1.000 millones de dólares) y los ingresos adicionales (DLC) fueron de 206.100 millones de yenes (1.900 millones de dólares).

En general, las ventas netas del primer trimestre de Sony fueron de 2,3 billones de yenes (21.000 millones de dólares), un 15 por ciento más año tras año.

Las ventas en el segmento de juegos y servicios de red aumentaron a 615.800 millones de yenes (5.600 millones de dólares), un 9,7 % más año tras año, gracias en parte a las ventas de hardware. Los ingresos por servicios de red aumentaron casi un 10 por ciento a 102.000 millones de yenes (934,2 millones de dólares).

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.