La herramienta de captura de pantalla de Nvidia en Final Fantasy XV para PC solo significa una cosa: ¡capturas de pantalla de 8K! Se ven muy bien, como era de esperar.

Square Enix tomó la decisión de hacerlo en el evento de Nvidia cuando se lanzó Final Fantasy XV: Windows Edition, lo que sugiere que la compañía japonesa de juegos de rol y los principales fabricantes de GPU se están acercando a la cooperación del puerto. Uno de los anuncios es que el juego admitirá la tecnología de captura de pantalla Ansel de Nvidia, una herramienta realmente genial que mostramos anteriormente en Pro Evo 2018 y Mass Effect Andromeda.

Sin embargo, no me di cuenta de lo genial que era esto para FF15 hasta que lancé FF15 PC Benchmark. Los personajes de FF15 son muy detallados y tienen algunas animaciones encantadoras y maravillosamente fluidas que parecen solicitadas cuadro por cuadro.

Ansel también tiene una excelente tecnología de súper resolución, por ejemplo, pude tomar capturas de pantalla como esta en resoluciones de hasta 7680×4320 (es decir, 8K). Chúpalo, 4K. Por razones obvias, estas capturas de pantalla tienen archivos de gran tamaño. No es seguro para 56k, etc, etc…

Final Fantasy XV para Windows

Haz clic y sorpréndete. Si hace clic con el botón derecho, ve la imagen como fuente y la ve en su tamaño original, entonces… cuando lo hace, está mirando seriamente esa captura de pantalla. Aquí hay dos más que usan la técnica, solo porque es genial:

Final Fantasy XV para Windows

Final Fantasy XV para Windows

No puede usar los puntos de referencia de Final Fantasy 15 para Windows a esta resolución (4K es el máximo), pero incluso a esa resolución todavía se ve muy nítido y la herramienta de captura de pantalla de Ansel seguramente les dará a los fanáticos de Final Fantasy horas de diversión tomando fotos del mundo. También se debe advertir a los cazadores de clips y contenido oculto: Ansel le permite recortar la cámara a través de objetos sólidos, incluidas paredes y pisos, al menos en puntos de referencia.

En caso de que se lo pregunte, realicé los puntos de referencia en una tarjeta gráfica Nvidia 1080Ti. El punto de referencia se ejecutó en 4K y la configuración de calidad más alta disponible (las velocidades de fotogramas tienden a rondar los 35-40 fotogramas por segundo), por lo que no es un 60 mágico, aunque esto se puede lograr claramente en niveles inferiores a 4K.

Ansel funciona congelándose por un momento en su comando, luego volviendo a renderizar poco a poco a una resolución más alta (está muy por encima de 8K, pero estos tamaños de archivo son demasiado para nuestro sitio), lo que significa que el juego debe construirse para admitirlo. Afortunadamente, las PC FF15 pueden hacerlo. Una vez que comencemos a probar lo último, tendremos un informe completo sobre la versión para PC del juego y su rendimiento.

Mientras tanto, aquí hay algunas imágenes más lindas de FF15 4K, cortesía de Nvidia Ansel y la herramienta Benchmark. Si tiene una GPU Nvidia, puede probarla usted mismo, simplemente descargue la herramienta de evaluación comparativa. Se ve nítido, ¿no crees?






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