Las fotos de antes y después de la ubicación muestran las actualizaciones en la trilogía de Mass Effect en la nueva versión de Legendary Edition.

La remasterización es un asunto complicado. Ya seas Francis Ford Copolla reeditando El Padrino Parte 3 o Nintendo sacando una ingrata colección de Mario 3D, siempre existe el mismo desafío: ¿cuánto has cambiado, cuánto conservaste? Cualquiera de los dos puede ser una fuente de desastre.


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Así que estamos aquí con Mass Effect Legendary Edition, un nuevo paquete de software que es básicamente una nueva versión completa en 4K de los tres juegos de Mass Effect que componen la trilogía de Shepard. Estos son juegos e historias muy queridos, pero algunos de ellos, especialmente la primera entrada, se han quedado obsoletos a lo largo de los años. Entonces, ¿cuánto decidió cambiar BioWare?

Hemos incluido una lista completa de cambios e impresiones del juego en la vista previa de la Edición Legendaria, pero BioWare y EA proporcionaron algunas capturas de pantalla para una comparación directa. Una vez que tengamos el juego en la mano, esperamos poder agregar más de nuestro contenido, pero por ahora, eso tendrá que hacerse.

En primer lugar, aquí hay una captura de pantalla del planeta de la historia principal de Pheros en el primer Mass Effect. Esto muestra cuán importantes son estas áreas de la historia para las actualizaciones de la nueva versión.

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En esta captura de pantalla, puede ver algunos elementos clave que vale la pena destacar. Primero, mira la pantalla de visualización frontal. Como puede ver, es una interfaz de usuario mejorada que es más pequeña y menos intrusiva que una pantalla 4K. Puede ver un aumento general en la calidad de la textura, pero también mire el fondo de la imagen: en la distancia más allá de la autopista Feros por donde conduce Mako, hay más rascacielos.

En general, hay más efectos de escombros, humo y fuego que hacen que la escena sea más densa y recuerdan la devastación que ha sufrido esta colonia en esta misión. Además, puede ver que en esta sección el sol se ha movido en el camino del jugador, cambiando completamente la iluminación, el estado de ánimo, por así decirlo. También sabemos que el sol se ha movido con un efecto similar en Eden Prime, aunque no teníamos una captura de pantalla para comparar.


A continuación, aquí hay una captura de pantalla de Thane en la escena en la que lo conoces por primera vez en Mass Effect 2, un momento ideal para observar un primer plano de las actualizaciones del modelo de personaje.

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Entonces, aquí está Thane, el asesino enfermizo del niño bonito. Intenta ignorar el destello de lente absolutamente estúpido que aparece en casi todas las capturas de pantalla de este juego que EA lanza en este momento; de hecho, es una distracción brillante que simplemente evita ver los cambios de la Edición Legendaria en un grado real. Como puede ver, el fondo apenas ha cambiado, pero el propio Thane ha brillado notablemente.

El patrón hexagonal en el cuello y la chaqueta de Thane, un patrón común en las prendas ME2 y 3, ahora está más definido. El borde del escote del señor ahora se ve un poco más redondeado. Cosas como la cremallera en su pecho, que solía ser bastante indistinguible, ahora son obvias. Su rostro tiene más arrugas y líneas naturales. Además, está claro que la iluminación de la escena es completamente diferente, mucho más brillante debido al destello de lente gigante. El sol en realidad no se mueve: todavía se puede ver en la captura de pantalla original, en el mismo lugar, al hablar con BioWare, parece que estos cambios en el diseño de niveles solo estaban reservados para el primer juego, pero ahora la iluminación ocurre. Un cambio. significa que quema intensamente.


¿Cuál te gusta? Recuerde, puede ver más capturas de pantalla de Mass Effect Legendary en nuestra vista previa regular. Parece que esta nueva versión está tratando de hacer que el juego se sienta más conectado, pero algunos de estos cambios sin duda provocarán acalorados debates entre los fanáticos. Los fanáticos podrán decidir por sí mismos cuándo se lanzará la nueva versión de la trilogía el 14 de mayo con compatibilidad con versiones anteriores para PC, PS4, Xbox One y sistemas de próxima generación.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.