Keeper of the Light, o Cauldron, es un apoyo muy fuerte con un enorme potencial de lucha en equipo. El héroe es muy fácil de usar y va bien en combinación con muchos héroes. Este personaje también es bueno para empujar dividido, lo que ayuda a su equipo a asegurar una gran cantidad de espacio en el mapa.

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Contenido

Papel en el juego

El caldero solo se puede utilizar como soporte. Por supuesto, puede elegirlo para cualquier papel para presumir frente a sus amigos, pero es poco probable que brinde más beneficios que el papel de apoyo blando o duro.

Como soporte de software, Cauldron puede cultivar rápidamente una variedad de elementos de lucha en equipo como Pipa de perspicacia, Ofrenda de Vladmir y Cetro de Aghanim, y luego úsalos para completar rápidamente el juego.

Como apoyo duro, Cauldron puede asegurar la victoria en el carril y luego, gracias a los movimientos rápidos, proporcionar una buena vista, atravesar el bosque y ayudar a los compañeros de equipo a recuperar su maná.

La tarea principal del Caldero en el juego es restaurar el maná y reducir los tiempos de reutilización de las principales habilidades de los compañeros de equipo.

Habilidades

Iluminar es una poderosa herramienta de empuje dividido. La habilidad permite al Caldero atravesar líneas y defender torres mientras se encuentra en una posición segura. Puedes mejorar este hechizo con Cetro de Aghanim. Esto le dará a Illuminate la capacidad de curar a los aliados.

Luz cegadora bueno para peleas en equipo y como contraataque a héroes con ilusiones o unidades. El efecto Blind dura 6 segundos completos en el nivel de habilidad máximo, lo que definitivamente es de gran importancia en las peleas en equipo. Puedes usar la habilidad para derribar las castas de algunos hechizos en el juego, como Charge of Darkness o Icarus Dive.

Magia de los chakras va bien en combinación con muchos héroes diferentes. La capacidad de reducir el tiempo de reutilización de las habilidades ayuda a que el Caldero sea muy útil tanto en el carril como en el juego en general. También puedes usar este hechizo en héroes enemigos para drenar su maná.

Will-o-wisp hechizo de pelea en equipo muy fuerte. Trabaja en un área enorme y puede influir mucho en el resultado de una pelea.

Guardián de la luz

Artículos

Los elementos iniciales para el Caldero no son diferentes de los elementos de cualquier otro soporte predeterminado. Deberías conseguir Tocado y 6 Tango. Incluso después de un nerf, el tocado sigue siendo una pieza increíblemente poderosa que le permite a usted y a su compañero de carril navegar cómodamente por la etapa de carril.

El caldero tiene una enorme velocidad de movimiento base. Lo mejor que puedes hacer es mejorarla aún más con Tranquil Boots y Wind Lace. Como cualquier otro soporte, en una etapa temprana la Varita Mágica es útil.

En la etapa intermedia, compra Force Staff y Glimmer Cape. Estos dos elementos aumentarán enormemente su movilidad y potencial de defensa. Ambos elementos también se pueden usar para ayudar a los compañeros de equipo en las peleas.

Muy raramente, el Caldero se las arregla para adquirir artículos costosos. al final pero si tienes la suerte de tener mucho oro, complace a tu equipo y a ti mismo con la compra de Scythe of Vyse, Aeon Disk y Aghanim’s Scepter.

Guardián de la luz

Como se Juega

Como mencionamos anteriormente, la jugabilidad de Cauldron es muy simple. Gracias a su alta velocidad de movimiento base, puede lograr hacer todo a tiempo: empujar carriles, colocar guardias, dar maná a los compañeros de equipo, esconder bosques y elegir una buena posición en una pelea.

Uno de los momentos clave y más fuertes para el Caldero es su capacidad para recoger runas con facilidad. Por ejemplo, durante una pelea por las primeras Bounty Runes en el juego, puedes correr hacia el Bounty enemigo o luchar contra el más cercano, porque con Blinding Light puedes empujar a los enemigos y recoger fácilmente la runa.

En el carril, Blinding Light también debe usarse de manera efectiva para acabar con los creeps a distancia. Incluso si la habilidad inflige solo 50 de daño, en combinación con un golpe regular, deberías poder atrapar al creep, o al menos evitar que el enemigo lo golpee.

Guardián de la luz

Intente apilar un campamento pequeño y haga curvas con la mayor frecuencia posible… El Caldero no tiene mucho daño, así como poca armadura, lo que lo convierte en el mejor héroe en términos de salud. Al hacer curvas, quitará la granja y la experiencia de los enemigos, así como también permitirá que su carga se cultive debajo de la torre.

Tu primer pico de fuerza llega con el tercer nivel. Con dos puntos de habilidad en Chakra Magic, tú y tu compañero de carril podéis empezar a jugar de forma muy agresiva. Pídale a su porteador que use habilidades con la mayor frecuencia posible, deshaciéndolas y restaurando su maná.

Cauldron es muy débil en emboscadas, pero bueno defendiendo a sus compañeros. Mira el minimapa y prepárate para defender tu carril central con el teletransportador y Blinding Light.

La alta velocidad de movimiento junto con un buen arma nuclear de largo alcance permiten que el Caldero apile dos campamentos al mismo tiempo sin perder mucho tiempo. Haz acumulaciones siempre que sea posible para ti o tus compañeros de equipo.

Durante las peleas, intenta usar Will-O-Wisp en el número máximo de héroes enemigos. Presta atención a tu posicionamiento. Trate de estar detrás de sus compañeros de equipo.

Aliados y enemigos

  • El caldero funciona muy bien en combinación con muchos héroes. Trabaja bien con Ember Spirit, Storm Spirit, Bristleback, Timbersaw, Puck y muchos otros héroes.
  • El héroe también funciona muy bien contra personajes con muchas unidades e ilusiones. Gracias a Blinding Light, les hace la vida mucho más difícil.

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