Operation Threshold, la campaña general detrás de la nueva experiencia Outbreak en Zombies, marca un momento crucial en la investigación y comprensión de Requiem del Dark Aether. En particular, el grupo respaldado por la CIA ahora puede recolectar y aprovechar el poder de Cristales de Aetherium más fuertes, una fuente de energía con un potencial casi ilimitado que aún no se ha aprovechado por completo.

Antes de la segunda temporada, los agentes de Requiem pudieron mejorar sus habilidades para clases de armas, mejoras de campo, ventajas y modificaciones de armas con cristales de etérico sin procesar en tres niveles de poder. Ahora, al ganar Cristales de Aetherium refinados e impecables en el campo, los agentes pueden sobrecargar sus Habilidades en el Nivel IV y el Nivel V.

Esto es lo que necesita saber sobre estos nuevos recursos, así como sobre cada actualización de Nivel IV y V en todas las Habilidades que cambian el meta de Zombies tal como lo conocemos …

Obtención de cristales de aetherium refinados e impecables

Primero, ¿qué se necesita para ganar estos Cristales de Aetherium más avanzados?

Como saben los agentes de Requiem, completar la décima ronda de una experiencia tradicional de Zombies recompensa un Cristal de Aetherium Crudo, y se otorga uno más con una exfiltración exitosa. En Outbreak, pueden ganar uno de estos cristales después de completar un experimento, más uno más con una exfiltración exitosa.

Debido a que los cristales de aetherium refinados e impecables son más raros por naturaleza, se recompensan al completar hitos más importantes. Estos incluyen completar un mayor número de objetivos en Outbreak o alcanzar rondas más altas en las partidas tradicionales de Zombies basadas en rondas.

Estos nuevos recursos están destinados a recompensar a los agentes más dedicados de Requiem, y para esos agentes de élite viene la promesa de un poder asombroso con las siguientes mejoras en sus habilidades:

Clases de armas

Todas las clases de armas, incluidas las clases lanzador y especial que reciben sus propias mejoras de habilidades a partir de la segunda temporada, pueden volverse más poderosas con la ayuda de los nuevos cristales de aetherium. Recuerda, estas mejoras no solo afectan tu arma inicial, sino también cualquier arma que recojas en el juego, ya sea una compra de pared, una recompensa de prueba o fuera de la caja misteriosa.

Estas actualizaciones de Nivel IV y V también son para metralletas y escopetas.

Estas actualizaciones de Nivel IV y V también son para rifles tácticos.

Estas actualizaciones de Nivel IV y V también son para ametralladoras ligeras.

Tanto los especiales como los lanzadores son nuevos en las habilidades de las clases de armas. Tenga en cuenta que estas actualizaciones de Nivel IV y V también son para lanzadores

Estas son las actualizaciones más simples de las cuatro categorías principales de habilidades, ya que todas aumentan la producción de daño en todos los tipos de armas.

Todas las mejoras de nivel IV de la categoría de armas menos una son como su mejora de nivel I y su mejora de nivel V como su mejora de nivel II. Por ejemplo, al desbloquear el Nivel IV para rifles de asalto, su daño de tiro largo aumenta del 10% al 25%. Este impacto en el meta es simple en la superficie: cualquier clase de arma hacia la que gravites, verá un aumento de daño de alguna forma con estos nuevos cristales.

La única excepción es la Pelea confusa categoría. Su actualización de Nivel IV está directamente relacionada con su Nivel II, pero cuando está imbuida de Cristales de Aetherium impecables en el Nivel V, permite a los agentes curar pequeñas cantidades de daño con ataques cuerpo a cuerpo. Esto puede cambiar las reglas del juego.

Imagínese ser golpeado por un zombi por una gran cantidad de daño, solo para retroceder y recuperar parte de la salud perdida de inmediato. En situaciones de pánico, esta actualización podría salvarle la vida, y fuera de ellos, recuperar un poco de salud de vez en cuando ciertamente no hace daño.

Actualizaciones de campo

Incluyendo la nueva actualización de campo de guardia frenética, así es como se utilizarán sus cristales de etérico refinados e impecables:

Descripción completa del nivel V: los enemigos normales quedan congelados durante 5 segundos y mueren instantáneamente cuando son dañados.

Descripción completa del Nivel V: La mina detona 3 veces en rápida sucesión, aturdiendo a los enemigos especiales.

Descripción completa del nivel V: los rayos persisten en sus ubicaciones iniciales y continúan sanando a los jugadores durante 10 segundos.

Descripción completa del nivel V: la duración del anillo, el efecto de quemado y la probabilidad de muerte instantánea aumentan cuanto más tiempo está el jugador dentro.

El nuevo Frenzied Guard obtiene un aumento importante de duración en el Nivel IV, pero lo que es más importante, agrega un efecto de ralentización adicional a todos los enemigos normales en el Nivel V. Esto permite que los tanques tengan un impacto mucho más allá de su área inmediata, lo que permite a los compañeros de escuadrón superar a las hordas más fácilmente.

Explosión de escarcha y Mina de energía obtén mejoras similares en el nivel IV con una explosión o mina adicional. En el Nivel V, cada uno se ramifica para obtener su propia y poderosa actualización.

Para Frost Blast, esto equivale a un potenciador Insta-Kill de corto alcance, ya que los zombis congelados se romperán inmediatamente después de cualquier golpe.

Para la mina de energía, se convierte en una mejor herramienta contra enemigos especiales con sus tres aturdimientos sucesivos, lo que brinda a los agentes la oportunidad de evitar que realicen un ataque poderoso con una mina bien colocada.

los Sudario de éterEl movimiento y los beneficios de los cargos adicionales pueden traducirse en que los agentes se alejen más de situaciones difíciles con más frecuencia. O, para aquellos que usan esto en un papel más de apoyo, estas actualizaciones brindan a los agentes más oportunidades para correr y revivir a compañeros de escuadrón lejanos con más frecuencia.

Aura curativa los fanáticos se convierten en curanderos aún más poderosos gracias a sus actualizaciones de Nivel IV y V. En el nivel IV, los aliados revividos ahora mantienen todas sus ventajas en su medidor de deterioro. Mientras tanto, esos rayos constantes trabajan horas extras en el Nivel V, persisten en sus ubicaciones iniciales y continúan sanando a los jugadores durante 10 segundos.

Finalmente, el Anillo de Fuego se vuelve aún más letal con una pequeña posibilidad de matar instantáneamente a los enemigos normales a través de su efecto de quema, que puede agregar apoyo adicional contra multitudes de muertos vivientes ingobernables. Mientras tanto, la actualización de Nivel V ofrece aún más recompensas por permanecer dentro del ring, pero asegúrese de tener una estrategia de salida cuando finalmente se agote.

Ventajas

Las siete ventajas tienen un nuevo sabor audaz que otorga a los agentes poderes adicionales en los niveles IV y V. ¿El ingrediente secreto? Cristales de Aetherium refinados e impecables. Las actualizaciones exactas son las siguientes:

Descripción completa del nivel IV: reaparecer cerca del final de la ronda en lugar del comienzo de la siguiente. Los temporizadores de reaparición se reducen en un 50%.

Descripción completa del nivel V: La recarga crea una descarga de daño eléctrico que daña y aturde a los enemigos normales cercanos. Cuanto más vacío esté el cargador, mayor será el daño.

Descripción completa del nivel V: cada golpe consecutivo al mismo enemigo inflige un 2% más de daño hasta un máximo del 20% de daño.

Soda Tombstone obtiene dos cambios fundamentales importantes en sus Niveles adicionales, comenzando por hacer que los agentes regresen a la pelea más rápido que antes. El hecho de que las ventajas no se deterioren cuando se derriban también es una bendición absoluta, por lo que solo es cuestión de comprar otro Tombstone Soda en lugar de algunas ventajas perdidas cada vez que estás fuera de combate.

Jugger-NogLos nuevos niveles no solo hacen que los agentes sean mejores tanques en el nivel IV con un daño de armadura reducido, sino que también les da una segunda vida en el nivel V. horda de zombies, o servir como un giro de fortuna después de un golpe devastador de un enemigo de élite.

Speed ​​Cola se convierte en el sueño de un corredor de velocidad en el Nivel IV al hacer reparaciones de barricadas y la Caja Misteriosa rueda más rápido, y obtiene algunos beneficios importantes en el Nivel V. ¿Superar a la horda pero no puede recargar o reducir su número con fuego de cadera? Ahora puedes gracias a esta increíble actualización.

Rápido revivir les da a los agentes la capacidad de salir rápidamente de una mala situación después de revivir a un aliado en el Nivel IV, otorgando un aumento de velocidad de 5 segundos a ambos jugadores. En cuanto al Nivel V, te revive instantáneamente si puedes matar a un enemigo mientras estás abatido. Esto, además de los kits de auto-revivir y Jugger-Nog, puede dar a los agentes más oportunidades de supervivencia que nunca.

Stamin-Up agrega otro beneficio rápido a los zombis en el nivel IV: usar equipo mientras corren, ideal para aquellos que buscan disparar en movimiento Tomahawk o lanzar Cymbal Monke mientras escapan de grandes hordas. El nivel V hace que los agentes sean aún más rápidos gracias a la eliminación de la ralentización del sprint, lo que los hace moverse a la máxima velocidad cada vez que deciden acelerar el ritmo.

Pop elemental obtiene una mejora importante al daño elemental en el nivel IV y recibe un toque de «Cereza eléctrica» ​​en el nivel V gracias a esa nueva habilidad. Es posible que los agentes quieran esperar hasta que un cargador se agote por completo para causar el mayor daño a los enemigos cercanos mientras se recarga … o encontrar armas con tamaños de cargador más pequeños para golpear este daño máximo con más frecuencia.

Deadshot Daquiri se vuelve más potente con dos beneficios de daño diferentes: un aumento de daño crítico del 10% en el nivel IV y un bono de golpe consecutivo en el nivel V.La primera mejora es excelente en todos los aspectos, mientras que la última es más útil contra enemigos de élite que requieren múltiples golpes antes regresan a su tumba.

Modificaciones de armas

Fuera del nuevo Mod Shatter Blast, los diversos Mods de armas tienen un tema similar en todas sus actualizaciones de Nivel IV y V. Además, recuerda que estas bonificaciones se aplican siempre que aparezcan a través de Elemental Pop, lo que podría subirlas en tu «lista de mejora obligatoria» si usas esa ventaja con frecuencia.

Descripción completa del nivel V: al matar a un enemigo quemado, el enemigo explota y extiende el efecto de quemadura a 5 enemigos normales cercanos (30 segundos de enfriamiento).

Descripción completa del nivel V: al aturdir, los arcos de electricidad saltan y extienden el aturdimiento a 5 enemigos cercanos (30 segundos de enfriamiento).

Descripción completa del nivel V: en una muerte enemiga ralentizada, el enemigo se hace añicos, extendiendo el efecto de espectáculo a 5 enemigos normales cercanos.

Descripción completa del nivel V: en la muerte del enemigo convertido, la explosión del enemigo convertido en 3 enemigos cercanos (tiempo de reutilización de 30 segundos).

Descripción completa del nivel V: en caso de explosión, se producen 3 explosiones escalonadas adicionales en las proximidades (30 segundos de enfriamiento).

Los cuatro mods de armas originales tienen todas sus habilidades que afectan a enemigos especiales en el nivel IV y obtienen la capacidad de extender su efectividad a otros enemigos de alguna forma en el nivel V.

Explosión de napalm hace que los enemigos quemados extiendan sus llamas a cinco de sus hermanos normales, lo cual es genial para eliminar a un grupo de muertos vivientes en una multitud.

Alambre muertoLa actualización de Nivel V convierte a los zombis en superconductores, extendiendo ese efecto de aturdimiento incluso a los enemigos especiales que pueden acechar dentro de una turba de shamblers normales.

Cryofreeze se convierte en una herramienta aún más para salir de situaciones difíciles, ya que tener ese efecto lento saltar a otros cinco enemigos puede ayudar a un agente a escapar fácilmente de una pequeña mafia.

Pudrición cerebralLa gran mejora de Nivel V lo convierte en el sueño de un nigromante. Con tres enemigos convertidos en lugar de uno de tu lado, tendrás más criaturas para actuar como tu pelotón de primera línea contra oleadas masivas.

Entonces hay Explosión destrozada. La actualización de Nivel IV es un aumento del 100% en el rango de explosión efectivo, que es fenomenal dentro de las salas llenas, y el Nivel V convierte este Mod de Arma en un bombardeo explosivo. Si esto se activa al frente de una mafia que se acerca, potencialmente puede despojarlos de su Armadura y derribarlos a todos, haciéndolos mucho menos amenazantes en comparación con su naturaleza de carga normal.

Interrogar

En este punto, deberías tener una idea de dónde colocar primero esos preciosos Cristales de Aetherium refinados e impecables, así como las posibles combinaciones que se pueden hacer a partir de todos estos nuevos beneficios. No importa lo que elijas actualizar, serás aún más valioso para tu escuadrón de zombis gracias a estos beneficios de meta-cambio, siempre que puedas acertar.

Ejecuta la misión.