MMO es demasiado como un segundo trabajo para mí. Son las hojas de cálculo que juegas en la computadora donde me siento y trabajo todo el día. No me gusta la idea de apuñalar a 20 lobos para obtener +1 en algunas de mis estadísticas sensatas.

Probé TESO, FF14 e incluso World of Warcraft, pero siempre me recupero después de una docena de horas. El lunes me suscribí a un MMO, principalmente porque no parecía un MMO. Star Wars: The Old Republic se siente como un verdadero juego de rol de BioWare.

Donde los MMO suelen fallar para mí es que no me importa lo que quieren que haga. Ve a esta área y mata a diez de estas cosas. regreso. Obtenga algunos puntos de experiencia y tal vez un artículo. hazlo otra vez. Una generación. no. Cuidado. Las conversaciones en MMO se pueden omitir. No me salté una línea en SWTOR.

Antes de que me atacaras, sabía que FF14 obviamente iba a ser muy, muy bueno cuando te metiste en el paquete de expansión. Simplemente no tengo tiempo para esperar a que un juego sea bueno. En 2020, estaba tan ocupado navegando por Twitter que ignoré la novela a medio terminar («Bloodline») en mi mesita de noche. SWTOR me atrapó casi de inmediato.

Te da una apuesta personal. La historia no comienza con una catástrofe apocalíptica (ya hemos tenido suficiente en la vida real, ¿verdad?), sino que se enfoca en tu personaje, en mi caso, un Inquisidor Sith y un ex esclavo que intenta abrirse camino hacia la escalera del poder. en el lado oscuro de la Fuerza.

En las primeras horas, tuve un competidor y entendí mi lugar en el mundo. Conozco mis objetivos, ser un Sith, y sé exactamente cómo necesito lograrlos. Cuando termine, hay otras siete historias de clase, cada una de ellas una campaña completa con su propia historia que contar, esperándome.

Puedes ser cualquiera, desde un Jedi hasta un cazarrecompensas o un agente imperial; este último es claramente una historia de astucia y astucia al estilo de James Bond para derrotar a un poderoso señor Sith. Todos los que jugaron más me dijeron: «Una vez que llegas al paquete de expansión, las cosas realmente comienzan». Uno de ellos es claramente lo más cerca que hemos estado de Knights of the Old Republic 3. Estoy sentado en mi nave estelar personal explorando toda la galaxia y me pregunto cómo podría ser mejor de lo que es ahora.

Este es un MMO completamente para un jugador. Tiene compañeros que se unen a usted y conversan con usted entre misiones, al igual que el juego de rol para un jugador de BioWare. Obviamente, puedes tener sexo con algunos de ellos. Hay elecciones y consecuencias, tú moldeas el mundo que te rodea y puedes determinar tu propio código moral. Es uno de esos juegos que te hace agarrarlo y te hace pensar en él mientras haces otras cosas. Incluso detuvo mi pergamino de perdición.

El valor también es ridículo. SWTOR ahora es un juego gratuito, y puedes experimentar cada historia de clase gratis hasta que esté completa. Su inventario es limitado y hay un límite en la cantidad de puntos que puede ganar en el juego, pero la experiencia principal está ahí. Si decide acceder al paquete de expansión, solo necesita suscribirse por un mes, y la mayoría de los extras permanecerán desbloqueados para siempre, incluso si cancela su suscripción después de que finalice el mes.

Otra cosa que realmente aprecio es la falta de pulido. Básicamente, hice de la misión principal la línea principal e ignoré la mayor parte del relleno, pero todavía estoy cinco niveles por encima de lo que necesito para estar en la historia en este momento. Si hay algo que no soporto con los MMO, es la rutina, que SWTOR no ha soportado hasta ahora. Tiene otra ventaja sobre los MMO habituales: los sables de luz.

Si, como yo, estás interesado en el juego Knights of the Old Republic, incluso hay algo de conocimiento adicional para que desenterres. Me encontré con un culto que adora a Darth Revan, el protagonista (spoiler) del primer juego, y me dijeron que habrá más cosas de Revan por venir. Otros MMO son demasiado impersonales. Ustedes son los elegidos en un mundo lleno de elegidos. SWTOR pone el foco directamente en ti y no te dice (hasta ahora) que el destino de toda la galaxia está en tus manos.

Acepta la misión introductoria del Inquisidor Sith. Comienzas en un planeta controlado por los Sith y estás tratando de convertirte en aprendiz de un señor oscuro. Como antiguo esclavo, las personas que te entrenaron te odian a muerte. En cambio, favorece a uno de tus oponentes; un acólito al estilo de Darth Maul con túnica con un futuro brillante, que también te odia. Te mantiene enfocado en esa dinámica, lo que hace que te preocupes por por qué haces lo que haces.

Es BioWare aplicando su conocimiento de las historias para un jugador al género MMO, y funciona muy bien si prefieres ese tipo de juegos de rol a aquellos que te piden repetidamente que mates 100 ratones. Para los jugadores a los que les gustan este tipo de cosas, pueden perfeccionar misiones heroicas y repetir Flashpoint (Gran Mazmorra) hasta que su cerebro de guisante esté satisfecho. Pruébalo gratis, no te decepcionará.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.