Es posible que los jugadores de Red Dead Redemption 2 en PC hayan notado una nueva actualización.

Hoy temprano, Rockstar lanzó un nuevo parche para la versión de PC redención muerta roja 2Registra 1,30 GB y se lanzó un mes después de la última actualización.

Afortunadamente, los desarrolladores publicaron las notas oficiales del parche en el lanzamiento de hoy. No hay nuevas funciones emocionantes; estas notas tratan sobre la corrección de varios errores.

Vale la pena destacar la corrección de una fuga de memoria cuando se ejecuta el juego en DirectX 12, lo que provocaría que toda la RAM disponible se agotara gradualmente y provocaría que el juego se bloquee. Esto sucedió cuando jugaba a Red Dead Redemption 2 durante un período prolongado de tiempo, pero ahora se solucionó.

Lea el registro de cambios completo a continuación.

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  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en ciertas configuraciones de hardware.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar los dispositivos de salida en las configuraciones del sistema con varias tarjetas gráficas.
  • Se solucionó un problema que impedía que el juego se iniciara en ciertas configuraciones del sistema usando gráficos AMD dedicados y dispositivos gráficos integrados de Intel no compatibles.
  • Se solucionó un problema que impedía que el juego se iniciara en algunas configuraciones de sistema de gama baja al usar DirectX 12.
  • Se corrigió una pérdida de memoria al usar DirectX 12 que resultó en un mayor uso de RAM y posibles bloqueos durante sesiones de juego extendidas.
  • Se corrigieron varios bloqueos aleatorios que ocurrieron durante el juego en el modo Historia y Red Dead Online.

Rockstar cerró los servidores de Red Dead Online y GTA Online durante dos horas el jueves en honor a George Floyd, quien brindó el servicio en ese momento.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.