La división recibirá un parche menor en 1.7.1 mañana.

Como habrás adivinado, este no es el próximo gran parche 1.8 este otoño. 1.7.1 trae algunos cambios menores en el juego y ajustes a las tablas de clasificación.

Después de tres horas de mantenimiento, la actualización se lanzará mañana, 19 de septiembre. Los servidores se cierran a las 12:30 a. m. PDT, 3:30 a. m. EST, 8:30 a. m. BST, 9:30 a. m. EST.

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Encuentre la lista completa de notas del parche a continuación:

Tabla de clasificación

  • Las recompensas de vanidad de la máscara ahora están vinculadas a las recomendaciones de eventos globales en lugar de a las tablas de clasificación. La tabla de clasificación de eventos globales ahora recompensa una cierta cantidad de cofres confidenciales, según la posición del agente en la tabla de clasificación de eventos globales después del evento.
  • Se solucionó un problema por el cual los agentes recibían notificaciones de recompensa incorrectas.
  • La primera columna de las tablas de clasificación de la zona oscura y las tablas de clasificación de eventos globales ahora mostrará la clasificación incluso si el texto muestra la ubicación.

Como se Juega

  • Se corrigieron los exploits relacionados con RPM.
  • Se solucionó un problema por el cual los agentes podían experimentar que las armas se atascaban con armas de bajas RPM, como escopetas y rifles de tirador.
  • Se solucionó un problema por el que los agentes podían perder la sincronización si cancelaban la animación para ponerse a cubierto con una tirada de combate.
  • Se solucionó un problema de desincronización que podía ocurrir después de que un agente saltara desde una altura.
  • Se solucionó un problema de falta de sincronización que podía ocurrir durante los intercambios de esquina.
  • Se solucionó un problema de falta de sincronización que ocurriría al bajar de un accesorio y luego entrar rápidamente a la cubierta.
  • Se solucionó otro problema de falta de sincronización que podía ocurrir si un agente hacía una tirada de combate antes de completar un movimiento de cobertura.
  • Se han realizado varias mejoras para evitar varios problemas de falta de sincronización.
  • Se actualizó la descripción de la bonificación de conjunto de 4p de Striker para indicar ahora que la bonificación se perderá al salir del combate.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.