Claro, piensas en Red Dead Redemption ahora, y piensas en Rockstar Games, GTA Powerhouse y su próxima secuela, que muchos de nosotros hemos anunciado como material de Juego del año.

Pero los orígenes de la franquicia tal y como la conocemos hoy son mucho más humildes. En 2002, Capcom y Angel Studios lanzaron al mundo su último juego de disparos arcade: Red Dead Revolver.

Originalmente fue influenciado por Tenchu: Invisible Assassin, que según el diseñador Dominic Craig no era muy bueno, mezclando Panzer Dragoon con «un juego de acción japonés muy malo».

Cómo el juego terminó siendo desarrollado por Rockstar Games es una historia intrigante y desconcertante, con todos los detalles intrigantes revelados en el último video de People Make Games, un proyecto de medios establecido por el ex-videojugador de Eurogamer Chris Bratt.

Puedes verlo debajo. Deberías porque es realmente genial y necesitas ver el arte de la caja de Red Dead Revolver para inspirarte al final.


Si no se ha suscrito al canal People Make Games, realmente debería hacerlo, y si le gusta el trabajo, entonces considere gastar unos cuantos dólares en Patreon.

Si está buscando más Red Dead, tenemos una página de enciclopedia dedicada a Red Dead Redemption 2, desde la caza hasta el polo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.