¿Es un pajaro? ¿Es un avión? ¿Es Dante? No, es Nerón.

Puede que estés un poco confundido acerca de quién es el protagonista masculino del primer tráiler de Devil May Cry 5 (estoy seguro de que no, pero probablemente lo estés), especialmente porque se parece mucho a Dante en su encarnación de DmC.

Pero resulta que no: es tu chico Nero, el sobrino de Dante en Devil May Cry 4. Si miras el tráiler detenidamente y no te apresuras a escribir en Internet, te darás cuenta de esto debido a su arma característica y al hecho de que sus brazos no son realmente brazos. Idiotas.

no dante

Entonces, ¿por qué Capcom le dio a Nero un corte de pelo y un rediseño? «El rediseño de Nero se trata de mostrar Nero en su apogeo», me dijo el productor Matt Walker.

El director del juego, Hideaki Itsuno, quería que Nero se viera como una «estrella del deporte en su apogeo, alguien en su apogeo físico que parecía capaz de enfrentarse a cualquier cosa», esa es la dirección que le dio al equipo.

«El cambio en su paleta de ropa en realidad proviene de cómo se leen los colores en el juego: en DMC4 y DMC5, el Sr. Gono quería que Nero vistiera de negro (porque ‘Nero’ significa negro en italiano, después de todo) Pero en ambos juegos descubrió que la ropa negra no se leía bien», explicó Walker.

«Para DMC5, nuestra solución fue elegir un color que pensamos que era el más cercano: azul oscuro».

no nero

En otros lugares, Nero muestra algunas otras marcadas diferencias con respecto a su encarnación DMC4. Además de los cambios de peinado y vestuario, los brazos demoníacos de Nero también han sido reemplazados por algún tipo de miembro robótico. Sin embargo, esto no es solo una decisión estética.

«Descubrirás que el Devil Bringer de Nero ahora ha sido reemplazado por los Devil Breakers patentados de Nico tanto por razones de juego como de historia; tendrás la oportunidad de ver más en Gamescom», dijo Walker.

En cuanto a aquellos que estaban confundidos cuando apareció Nero en la pantalla en la presentación, ¿cómo se sintió Capcom con respecto a esas personas?

«Diría que entiendo cómo la gente interpreta las cosas de manera diferente y, como productor, realmente aprecio que los fanáticos estén tan entusiasmados con lo que hemos estado trabajando», dijo Walker. «Entonces, uno de mis objetivos personales es continuar involucrándome en la emoción que todos tenemos juntos y, con suerte, ayudar a mantener esa vibra positiva y comprensiva. Al final, todo son videojuegos, ¡se supone que deben ser divertidos!

«Si no sabes quién es Nero, o si a alguien no le gustan ciertos aspectos del juego, espero que todos podamos aceptarnos, centrarnos en lo que tenemos en común: las cosas que amamos de los videojuegos y entusiasmarse con DMC5».

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.