Entretenimiento interactivo de Sony cabeza jim ryan Quiere que «cientos de millones» de personas jueguen estación de juego Señaló que si PlayStation limitaba sus ofertas a su propio hardware, las posibilidades de que el sueño se hiciera realidad eran escasas.

Durante el discurso de apertura durante GI Live: Londres, el jefe de PlayStation expresó su frustración porque los juegos están luchando por alcanzar el nivel de penetración en el mercado que hemos visto en la música, las películas y la televisión.


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«Yo puedo […] Me encanta ver un mundo en el que decenas de millones de personas pueden disfrutar de los juegos que creamos para PlayStation”, dijo en la entrevista. “Tal vez cientos de millones de personas. Ahora, con el éxito del modelo de consola actual, un juego de PlayStation realmente genial, dices que entre 10 y 20 millones de personas pueden jugarlo.

“Estamos hablando de la superposición de juegos y música, estamos hablando de la superposición de juegos y películas. Música y películas, que pueden ser disfrutadas por una audiencia casi ilimitada.

«Y creo que parte del arte que produce nuestro estudio es uno de los mejores entretenimientos que se han producido en cualquier parte del mundo. Para que el público aprecie el gran arte y el gran entretenimiento que produce nuestro estudio… Es frustrante para mí. estar limitado a 20 o 30 millones de espectadores. Quiero ver un mundo donde cientos de millones de personas puedan disfrutar de estos juegos».

No es del todo sorprendente escuchar a Ryan, después de todo, estamos viendo que Sony comienza a experimentar con el lanzamiento de juegos exclusivamente fuera del hardware de PlayStation. A principios de este año, la compañía dijo que «seguiría buscando el momento adecuado» para llevar los juegos exclusivos de PlayStation a la PC. Ya vimos que Days Gone y Horizon Zero Dawn llegaron a la PC como parte del plan de Sony para hacer que los juegos de PlayStation sean accesibles para más jugadores.

La continua inversión de la compañía en servicios como PlayStation Now también tiene el potencial de inspirar el enfoque de Ryan para hacer que los juegos de PlayStation estén disponibles para más personas.

Con ese fin, también comenzaremos a ver juegos de PlayStation en dispositivos móviles en algún momento, según una lista de trabajos de PlayStation publicada a principios de este año.

En la entrevista, Ryan también señaló que la iniciativa Play at Home de Sony tenía 60 millones de juegos canjeados.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.