La demanda de Crytek contra el desarrollador de Star Citizen, Cloud Imperium Games, ha sido resuelta.

Las dos empresas habían discutido previamente la posibilidad de desestimar la demanda, pero no pudieron llegar a un acuerdo. Pero ahora, parece que se ha firmado un acuerdo.

Los detalles del acuerdo no fueron revelados, pero según Gamasutra, las dos partes solicitaron conjuntamente que se desestimara el caso «dentro de los 30 días posteriores al acuerdo de resolución».

En enero, Crytek quería desestimar la demanda contra Cloud Imperium hasta el lanzamiento de Squadron 42, un spin-off de Star Citizen. Más tarde ese mes, Cloud Imperium respondió a Crytek por su moción para desestimar la demanda, diciendo que la compañía «no puede posponer la liquidación inevitable de sus reclamos y ha sido infundada».


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Crytek presentó una demanda contra los desarrolladores de Star Citizen en 2017 por infracción de derechos de autor e incumplimiento de contrato para convertir CryEngine de Crytek en el motor Lumberyard de Amazon. La demanda también presentó a Squadron 42, ya que Crytek afirmó que el acuerdo de licencia original de CryEngine solo se aplicaba a Star Citizen, no al segundo juego independiente. Cloud Imperium Games dijo en ese momento que había cambiado de CryEngine al motor Lumberyard de Amazon para Squadron 42.

El 42º Escuadrón estaba originalmente programado para un lanzamiento en 2016, antes de ser retrasado por un objetivo de lanzamiento tentativo para 2017. El desarrollador de Star Citizen, Cloud Imperium, ahora planea probarlo en la segunda mitad de 2020.

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