Un ex artista de Valve comparte un arte fantástico para un posible personaje femenino de Team Fortress 2.

Los personajes en sí no llegaron al juego, ya que el proyecto era parte de la publicidad interna de Valve, pero mostraron algunos conceptos e ideas geniales.

«Estoy a cargo de la historia, el desarrollo de personajes y el diseño visual», dice Drew Wolf en su sitio web.

«Además de su función de clase, era importante que cada diseño asumiera un papel completamente nuevo».

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«Quiero que estos personajes vivan de forma independiente y agreguen dimensión a la lista actual de personajes del juego», dijo Drew. «El objetivo del proyecto es explorar posibilidades en profundidad y fomentar debates creativos».

Los personajes ciertamente parecen importar. ¿Qué puede ser, eh?

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