Otro día, otro drama de cajas de botín en EA.

gigante editorial EE. UU. Demandado nuevamente por usar cajas de botín en el éxito de taquilla de fútbol FIFA.


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Según GamesIndustry.biz, se ha presentado una demanda colectiva contra EA en el Tribunal de Distrito de EE. UU. del Norte de California. Los demandantes Jason Zajonc, Danyael Williams y Pranko Lozano acusaron al editor de usar su tecnología patentada de «Ajuste dinámico de dificultad», que usa inteligencia artificial para ajustar la dificultad del juego en tiempo real para mantener a los jugadores interesados.

Previamente, EA había negado haber usado la tecnología.

«El uso no revelado de EA del mecanismo de ajuste de dificultad priva a los jugadores que compran paquetes de jugadores del beneficio de la negociación, porque el mecanismo de ajuste de dificultad de EA no es simplemente el rango del jugador del equipo final y la habilidad relativa del jugador, o tiene un impacto mínimo en el resultado. del juego», dice la demanda.

«Es un ciclo que se perpetúa a sí mismo que es bueno para EA pero malo para los jugadores de EA Sports porque la mecánica de ajuste de dificultad hace que los jugadores piensen que sus equipos son menos hábiles de lo que realmente son, lo que los lleva a comprar paquetes de jugadores adicionales con la esperanza de obtener más buenos jugadores». mas competitivo.»

«Creemos que estas afirmaciones son infundadas y tergiversan nuestro juego, y las defenderemos», dijo EA en un comunicado.

Este es el último incidente al que se ha enfrentado Electronic Arts por el uso de cajas de botín. El mes pasado, EA presentó una demanda colectiva en Canadá y recibió una multa de 10 millones de euros en los Países Bajos. El editor dijo que impugnaría la sanción.

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