El espectro de RP para Red Dead Online se dirige hacia el amanecer.

«Te voy a comer como a un pez», dijo Mark. Solo conozco a Mark desde hace unos 15 minutos, pero ya estoy empezando a pensar que algo anda mal con él. Quiero decir, un pequeño viaje de pesca al río St. Louis suena encantador, pero ahora estoy recibiendo algunas vibraciones serias de Billy the Kid de mis nuevos amigos. Tenía más ojos que dientes, una personalidad amenazadora y un rifle cargado y, si no recuerdo mal, una repetidora Litchfield apuntando a mi cabeza.

Hice una pausa y luego sugerí que si Mark me iba a «cortar», estaría mejor con un cuchillo arrojadizo, un machete o, en caso de apuro, un hacha de piedra. Pensando en voz alta en lo engorroso que podría ser hacer esto con la última arma, de hecho, usar una herramienta tan imprecisa podría ser más engorroso de lo que vale, Mark estaba aún más molesto.

«¡Cierra la puta boca!», murmuró en un tono áspero y exasperado. «¡No seas un culo inteligente!»

En un abrir y cerrar de ojos, puso uno entre mis ojos. Vertí el vino, mi cadáver ahora colgaba entre la lubina negra, el esturión del lago y el cebo que acababa de lanzar. Semánticamente muerto, ahora hay uno nuevo.

En mis esfuerzos de juego de rol de Red Dead Online siempre bien intencionados pero desafortunados, los resultados no son nada nuevo. He perdido la cuenta de cuántas veces he intentado y no he logrado que un amigo quiera pintar una historia matizada conmigo. Diablos, me enfrentaré a un conocido pasajero en este punto, y para ser justos, mi encuentro con los chicos de Marky no fue de ninguna manera el peor encuentro que he tenido en la caja de arena en expansión de un simulador de crimen occidental.

Desde el lanzamiento de la consola en octubre pasado, he estado buscando una configuración similar a Westworld en mis eventos de RPG en línea de Red Dead, pero casi siempre para Django: Unchained. Violencia. sangre. y muerte Ay, tantos muertos.

Como cuando traté de iniciar un partido de resistencia de nativos americanos y terminé siendo tirado contra un árbol por mis compañeros. O una vez me contrataron como guardia de seguridad en una caravana ambulante y me empujaron frente a un tren «para reír». O cuando fui contratado como limpiador en Braithwaite Manor, me obligaron a entrar en los armarios y me ducharon con cartuchos de dinamita encendidos mientras el atacante coreaba repetidamente «Recuerda, recuerda el 5 de noviembre» con un fuerte acento de Yorkshire. Eso fue tan jodidamente extraño. Principalmente porque el escenario se desarrolla a mediados de junio.

Pero hasta ahora, esa es mi experiencia con la escena de los juegos de rol en Red Dead Online. A diferencia de Grand Theft Auto 5, su primo del simulador de crimen moderno, los jugadores de RDR2 parecen empeñados en la destrucción, a menudo evitando el realismo y los juegos de rol serios en favor del caos y la carnicería gratuita. No me malinterpreten, es hilarante y, a veces, hilarante (todavía sonrío pensando en la muerte de mi sádico York Guy-Fox en junio), pero también es una pena porque Red Dead Redemption 2 El mundo está maduro para juegos más complejos, creativos y creativos. narración impulsada por el jugador.

La llegada de Red Dead Redemption 2 para PC y su rama basada en servidor, Red Dead Online, puede, debe y estoy seguro de que abrirá las puertas a los juegos de rol de inspiración occidental como nunca antes. FiveM, la versión modificada por la comunidad de código abierto de Grand Theft Auto 5, ha anunciado que RedM, una versión del equivalente de Red Dead, se lanzará en algún momento entre ahora y 2020, posiblemente a tiempo para Steam a finales de este año.

Además de validar las copias del juego de los jugadores antes del lanzamiento, FiveM está diseñado para permitir que las modificaciones operadas por servidor/cliente funcionen independientemente de GTA Online de Rockstar. FiveM superó los 50 000 usuarios simultáneos en mayo, mientras que GTA 5 alcanzó un máximo de poco más de 108 500 en Steam. Según sus creadores, RedM aprovechará el marco CitizenFX y la tecnología RAGE/M para crear algo similar a Red Dead Redemption 2 (suponiendo que no haya restricciones de DRM), en el que los entusiastas cosplayers pueden crear sus propios servidores o simplemente unirse a una serie de mundos de juegos modificados. , cada uno con sus propias peculiaridades y un giro único en la fórmula del juego original.

Aún mejor, la mayoría de los servidores de FiveM pueden albergar hasta 128 jugadores simultáneos, y sus desarrolladores han estado trabajando entre bastidores para que ese número siga creciendo.

Estamos anunciando que RedM para la versión para PC de Red Dead Redemption 2 estará disponible aproximadamente un mes después de la versión para PC (¡definitivamente a tiempo para la temporada navideña!), siempre que no haya obstáculos locos de DRM.

Visite nuestro minisitio para obtener más información: https://t.co/HOlSWKnbmW

— Cfx.re/FiveM (@_FiveM) 4 de octubre de 2019

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Todo esto significará nuevos trabajos, armas modificadas, caballos personalizables, nuevos minijuegos, artículos, misiones y más, todos los cuales son extensiones para juegos de rol, combates a muerte, aventuras de capturar la bandera y opciones intuitivas para el jugador. cualquier otra dirección.

Las modificaciones en GTA Online son un gran no-no, pero al ejecutarse independientemente de los servidores oficiales, FiveM es un gran complemento para el servicio básico de Rockstar y me brinda algunas de las experiencias más divertidas que he tenido jugando videojuegos. En un mundo tan rico y gratificante como el San Andreas de GTA 5, poder entablar amistad, mentir, engañar, engañar y conspirar con jugadores de la vida real es una alegría absoluta, pensando en hacer algo similar en el Salvaje Oeste. Las cosas son realmente emocionantes para yo.

Por ejemplo, uno de los servidores más interesantes de FiveM ahora mismo es RottenV, un mod en desarrollo que convierte a Los Santos en un apocalipsis zombie gratuito. En el interior, los jugadores tienen la tarea de asegurar los puntos de control y las zonas seguras, recolectar recursos, completar misiones creadas por los jugadores y, al mismo tiempo, buscar a los muertos vivientes que deambulan por la ciudad. RottenV es principalmente un mod PvE zombie, pero la adición del chat de voz agrega un elemento de juego de rol no intencional a su propagación, todo resaltado por el hecho de que los muertos vivientes te muerden, convirtiéndote en uno de ellos.

Con ese fin, no hay razón para que un servidor estilo RPG estilo Undead Nightmare no pueda funcionar bajo el marco actual, con Death, War, Plague y Famine regresando como monturas de gran potencia. Solo la idea de volar cabezas y prender fuego a los enemigos en una plataforma etérea envía escalofríos por mi columna vertebral y estremecimientos en mi estómago. Mark de St. Louis River se está engañando a sí mismo, estoy seguro.

Otra rama popular de FiveM es su escena de carreras modificada, donde los jugadores se encuentran, compiten e intercambian autos, similar a las películas anteriores de Fast and Furious. No hay duda de que algo así podría usar caballos tramposos en Red Dead Online y, hablando de películas, imagina lo que los modificadores intuitivos podrían hacer para replicar el género spaghetti western del juego. Gran parte de los juegos de rol también son no violentos, por lo que parodias como Brokeback Mountain pueden hacer que un juego que trata sobre la muerte y la violencia sea interesante.

Esa es una de las cosas que me ha encantado de la escena de juegos de rol de GTA 5. Usar Los Santos y más allá como un campo de juego para la exploración sin combate es una experiencia maravillosa y refrescante. La idea de hacer lo mismo en un entorno tan idílico y pintoresco sin preocuparte de que te ahuequen como un pez con un rifle de un solo cañón es apasionante.

Para ser justos, tal como está, la escena de juego de rol de Red Dead Online apenas funciona, al menos lo hace. Los jugadores están dispuestos a probarlo, a menudo con bastante intensidad, que es mucho más que los servidores genéricos de GTA Online. Entre ser acechado por trolls que llevan lanzacohetes, piratas informáticos compulsivos y pseudo-MC amantes de las blasfemias, San’an puede ser un lugar intimidante.

Según mi experiencia, Red Dead Online no es tan completo y, aunque no tiene nada de malo adoptar un enfoque agresivo (yo no estaba allí en ese momento, pero sé que fue una pesadilla en ese momento), su potencial desde el punto de vista de la narración, el alcance del juego de roles es enorme.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.