Operación: Informe de aumento de rango # 0049

Día 343 – 10:00:00 PST

En algún lugar de California

AGB – Redactor principal

Con solo tres semanas omitidas, este informe de aumento de rango finaliza su supervisión semanal Guerra moderna y Zona de guerra.

Ha sido un placer escribir esta columna para terminar una semana ganando XP, experimentando con nuevas armas y explorando nuevas formas de jugar. Guerra moderna. Si bien este es el último Informe de aumento de rango, está lejos del final de la línea de esta columna semanal de consejos y trucos, especialmente debido a la evolución de Zona de guerra y el siguiente capítulo de la Obligaciones la franquicia llegará pronto.

Pero por ahora, por última vez, vamos a subir de rango:

Operador de la semana

Esta semana, presentamos a un operador que llegará a la DZ en los próximos días: el sargento. Griggs.

Escuchado por última vez en la viñeta de la sexta temporada cuando fue llamado por el Capitán Price, Griggs estará disponible en un paquete de debut que se lanzará la próxima semana. Puedes agarrarlo a él y su aspecto de «Sargento», junto con tres armas de plano (un rifle de asalto, un subfusil y un cuchillo de combate) y otros seis elementos en el acertadamente llamado «Sargento». Paquete de operador Griggs «.

En cuanto a la lealtad, mostraremos a Nikolai y su aspecto «Carcajou» una última vez para representar el pase de batalla de la sexta temporada, que deberías conseguir si aún no lo has hecho.

Consejo para subir de rango superior: diez cargas que debes probar

¿Qué cargas he estado usando durante el último año en Guerra moderna? Por primera vez en la historia, para celebrar tardíamente el primer aniversario de este juego, estoy feliz de abrir mi juego y mostrártelo.

Algunas de estas cargas las he guardado durante meses. Otros han cambiado justo cuando llegó la sexta temporada. Pero pase lo que pase, cada equipamiento tiene un propósito, y todos jugaron un papel en ayudarme a subir de rango y divertirme en Guerra moderna.

Durante la próxima semana, aquí están las cargas que puede probar por sí mismo, ya que me ayudó a pasar un año divertido y productivo de juego. Obligaciones:

M13 Meta

Dada mi posición, necesito estar al tanto de las tendencias Zona de guerra. Aunque algunos otros rifles de asalto son posiblemente el arma «meta», personalmente prefiero, y siento, que este rifle de asalto es un arma fenomenal en el meta actual.

Disparo rápido, extremadamente preciso y rango fantástico están presentes en esta configuración. Es uno que creo que puede ser utilizado por todos los niveles de habilidad y llevarse a casa algunas victorias junto con algunas pistolas Akimbo como respaldo confiable en espacios reducidos.

Las ventajas son lo que veo que muchos usan: EOD para limitar el daño explosivo, fantasma para contrarrestar los sensores de latido del corazón y rastreador para rastrear enemigos a través de pasos. Battle Hardened también puede ir aquí, pero normalmente puedo deshacerme de esas granadas tácticas lo suficiente como para permanecer en la pelea.

El equipo también es «meta», ya que sé que hubo un gran cambio de Thermites sobre C4 y el Heartbeat Sensor sigue siendo una opción fenomenal.

Soporte de Warzone

En el otro extremo de la «Zona de guerra El «espectro meta» es esta carga, una que utilizo únicamente para despistar a otros equipos.

El Riot Shield puede ser un comodín contra equipos que olvidan cómo lidiar con uno, mientras que el secundario, un .357 lleno de Snake Shot, solo se usa en momentos desesperados. Siempre que juego con un amigo que es mucho mejor que yo en habilidad, utilizo esta carga para actuar como su jugador de apoyo puro, distrayendo a los equipos enemigos y ofreciendo protección cuando es necesario.

Mi configuración de ventajas habitual tiene un cambio en la forma de Tune Up, que me da un impulso para curar a mis compañeros de escuadrón para mejorar mi función de apoyo. Luego, para el equipo, utilizo el Cóctel Molotov para negar el área y para contrarrestar a otros usuarios del escudo, y una Granada Aturdidora para ralentizar el movimiento del enemigo y poder moverme alrededor de ellos para matar.

Warzone SMG

Las armas más «no convencionales» continúan con el subfusil de disparo más rápido del juego, equipado únicamente para el alcance en un juego que a menudo lo exige.

Después de aprender su patrón de retroceso, este SMG es una bestia absoluta dentro de los 20 metros, lo que lo convierte en mi arma CQB de referencia. Combínalo con una pistola de gran impacto que puede obstaculizar la regeneración de salud, y esto se convierte en un combo seriamente mortal en espacios reducidos.

Utilizo esto principalmente para contrarrestar escuadrones pesados ​​con rifles de asalto, asegurándome de cambiar mi arma por cualquier arma principal que tengan. Básicamente, esa es la razón por la que rara vez uso la ventaja Overkill; A menudo, solo necesito una de mis creaciones personalizadas y lo que sea que esté usando el enemigo, o si tengo suerte, un arma que encuentre en una Caja de suministros, para hacer el trabajo en Verdansk, todo mientras mantengo mi espacio de Perk 2 libre.

Warzone AR

Una vez más, otra elección «fuera del tablero» de algunos críticos, el primer rifle de asalto que se desbloqueará a través del Pase de batalla es una fuerza directa a tener en cuenta. Mientras pueda controlar su retroceso, que hace que el arma se mueva hacia arriba y hacia la izquierda, esta arma es increíblemente poderosa dentro de los 40 metros.

Si bien no es tan indulgente como mi elección de «meta», a menudo gravito hacia esta carga o mi SMG si el colapso del círculo se dirige hacia la construcción de áreas pesadas.

El secundario va para el PILA, mi lanzador preferido en todos los ámbitos para las transacciones anti-vehículos. Si siento que mi tiro está en el punto, voy con un Strela-P para hacer más daño, pero por lo demás, esa función de bloqueo es rápida y buena para los lobbies llenos de acción donde no hay tiempo para alinear un cohete. a mano.

Ballesta de zona de guerra

Cuando escribí el Zona de guerra guía, la ballesta fue mi gran propina en la sección Loadout Drop. Este plano exacto es la configuración que he estado ejecutando desde el primer día, y ha estado atacando enemigos en Solos hasta el día de hoy.

El secreto son los pernos explosivos; causan un poco de daño adicional a los enemigos después de que un rayo los derriba, o si lo coloco cerca de un enemigo detrás de la cubierta, les quita la armadura y la convierte en una guerra de desgaste.

En caso de que me quede atascado de cerca, sirvo a esos enemigos con un poco de «Apple Pie», es decir, el arma de plano de arma lateral Akimbo (Season 4 Tracer Pack: Freedom Bundle). De lo contrario, los cambio por el arma de mi enemigo y sigo adelante con eso y mi ballesta en mi búsqueda de la victoria.

Francotirador Warzone

Si mis cálculos de física están mal por el día y no puedo disparar en un arco con mi ballesta, entonces voy a este combo de francotirador / SMG probado y verdadero.

No es ningún secreto que el SP-R 208 se ha convertido en una de las herramientas de francotirador más populares de la comunidad, ¡y ni siquiera es un rifle de francotirador! Equiparé esta arma para un alcance máximo y realizo disparos a la cabeza, ya que solo se necesita uno de ellos para derribar a un enemigo con esta arma.

El secundario es el plano SMG «Efflux», que se encuentra en el paquete Dr. Karlov Lives. Olvídese de las llamativas rondas trazadoras eléctricas (o no las haga porque se ven geniales): esta configuración exacta es francamente mortal en espacios reducidos y obtiene un generoso aumento de alcance para que sea viable dentro de unos 17 metros.

En los juegos en los que tengo la suerte de tener dos Loadout Drops muy temprano, generalmente tomo este primero, luego tomo el AR / SMG / Crossbow para obtener Ghost.

Semi WZ / MP

Antes Guerra moderna Incluso salió, me encantó este rifle de asalto semiautomático, tanto que lo promocioné en mi último informe de ascenso de rango.

Nuevamente, no cuente esta arma como un rifle de asalto fenomenal, especialmente si sabe cómo disparar a la cabeza. Necesitarás un dedo en el gatillo rápido y un tiempo de reacción sólido para controlar su retroceso, pero si tienes las habilidades, esta cosa puede robar almas (literalmente, ya que se basa en el modelo «Soul Reaper»).

Este equipamiento cierra la brecha entre Warzone y Multijugador para mí, como se muestra con mi bonificación de especialista activada y tres ventajas adicionales elegidas. En el modo multijugador, el PILA se cambia por un arma que deja caer mi compañero de equipo o enemigo, pero puede acostumbrarse a derribar un UAV antes de que sea la cubierta.

Cazador de desafíos

Ya sea persiguiendo camuflajes dorados en cada arma o completando desafíos de rango de oficial, siempre dedico un equipamiento para estar en constante cambio para ganar XP y trabajar para completar el juego.

Como he estado envuelto con algunas otras armas, todavía tengo que maximizar el ISO, y ese paquete de Ghost: Grim Reaper, que también incluye el plano «Soul Reaper», me dio la oportunidad de volver a él. con el plano del «Purgatorio».

El resto del Equipamiento fue para la caza del Desafío de rango de oficial; Necesitaba asesinatos múltiples del lanzador, asesinatos de granadas letales de metralla y algunos asesinatos más de termita, así que uní el RPG-7, la metralla y la termita en una carga para hacerlos todos. Una vez más, esta carga es constantemente cambiando, por lo que para cuando lea esto, probablemente será algo completamente diferente.

Negación de racha

Todo el mundo debería tener este tipo de equipamiento para multijugador o en Zona de guerra para situaciones de vehículos pesados.

El arma principal es una ametralladora ligera de alta capacidad (el plano de «Matadero» que se encuentra en el paquete Nikto: Take No Prisoners de la cuarta temporada encaja perfectamente aquí) con la ventaja de arma FMJ, que cambié por el accesorio óptico con el que viene esta arma. La secundaria es, por supuesto, la PILA, un arma con la que estoy muy cerca de conseguir Obsidian.

Básicamente, elimino esto cada vez que el enemigo tiene una racha de muertes o cuando se está volviendo insoportable con un vehículo.

Multijugador principal

Y finalmente, el equipamiento que uso cuando quiero dominar los vestíbulos en el modo multijugador.

Llegaremos al arma principal en la sección de creación personalizada de armero, pero las secundarias son mis «varillas de golpe» (que se encuentran en la cuarta temporada de Gaz: paquete de operador). Esta arma cuerpo a cuerpo es la más rápida del juego, lo que me permite moverme por el mapa a una velocidad vertiginosa antes de ir a matar con mi Primaria.

Todo lo demás es estándar, y sí, personalmente sigo usando el C4 a veces, ya que aprendí a vivir con el nuevo retraso y puedo negar muchos empujes objetivos con él.

Creación personalizada de armero

En celebración de lo que vendrá Obligaciones, mi última creación personalizada de armero se basa en un rifle de asalto soviético cuya fiabilidad se extiende a lo largo de décadas. Recientemente, apareció en el “Dr. Karlov Lives ”como el plano“ Resonante ”con rondas trazadoras eléctricas.

Este es el plano en el que basé mi creación «Shock & AWW».

Primero, conservé el barril y la cinta de agarre punteada. La parte «AWW» de la ecuación proviene del plano «Pink Perforator», que se encuentra en el paquete «Mwah» de la primera temporada. Aparte de eso, tomé los cargadores de 30 rondas de 5.45X39 mm para convertir esto en un arma similar a SMG, y el accesorio No Stock. Finalmente, me puse el Tac Laser del plano «Waliima», que se desbloqueó al completar la misión «Espectáculo especialista» de la sexta temporada.

En resumen, esta arma es un arma tipo subfusil con un alcance fenomenal gracias a su cañón, con todas las penalizaciones de Apuntar hacia abajo (ADS) y Velocidad de movimiento completamente eliminadas. y mejorado gracias a los otros cuatro accesorios.

He usado esta arma a lo largo de varias temporadas en Guerra moderna Multijugador para completar desafíos, especialmente aquellos que requieren altas rachas de muertes. Cambio la configuración del plano a medida que van apareciendo nuevos, pero he usado esta configuración exacta de accesorios desde que desbloqueé todo en este rifle de asalto.

También es el arma que usaré toda la semana que viene para lanzar este increíble juego y dar la bienvenida a uno nuevo, con ambos listos para hacer. Zona de guerra una de las experiencias de Battle Royale más ricas en contenido que existen en la actualidad.

Por ahora, te veré en línea en Call of Duty: Modern Warfare y Zona de guerra.

Quedarse helada.