El parche más grande de Call of Duty: Modern Warfare aborda muchas quejas de la comunidad y trae contenido nuevo al juego.

Como prometió, Infinity Ward ha lanzado una nueva actualización llamada del deber: guerra moderna Hubo un conjunto impresionante de notas de parche esta mañana.

El parche agrega un tercer mapa de Ground War, Krovnik Farmland, ahora disponible como parte de la lista de reproducción. También hay un nuevo mapa 6v6 llamado Shoot House, que tendrá su propia lista de reproducción y varios modos más tarde hoy. El modo Hardpoint también se agregará a la lista más tarde hoy.

Sin embargo, los cambios más interesantes están todos relacionados con el equilibrio. El primero – el grande: Claymores se ha debilitado mucho. Ahora puedes dispararles con toda su salud sin recibir daño letal, y son mucho menos letales en general. Se han reducido el rango de activación y el ancho de daño de Claymore.

El debilitamiento adicional de Claymores proviene de EOD ventaja, ahora reduce aún más el daño recibido por Claymore.

El enemigo ya no escuchará a tu operador destino de la llamada, y la llamada en sí ahora se puede escuchar de los compañeros de equipo, pero nunca de su propio operador. Estos disparadores etiquetados también se han ajustado para reducir la frecuencia.

pasos Me encantó este parche para hacer que las paredes y otros objetos bloqueen suenen mejor. El sonido de pasos en la distancia también disminuyó. Infinity Ward dice que está haciendo cambios más drásticos en el sonido de los pasos, lo que lo hará más silencioso al moverse mientras apunta hacia abajo y se agacha para caminar.

https://www.youtube.com/watch?v=HidbOTOWUQ

los que estan cansados Escudo antimotines Será bueno saber que el escudo ahora descansa correctamente sobre la espalda del usuario cuando este necesita lanzar un cuchillo o una termita. Los jugadores con escudo ahora también deberían ser más propensos a ser eliminados por daño por salpicadura debido a la consistencia mejorada.

Ajustes de equilibrio Continúa con el pase de equilibrio de armas más importante del juego.este 725 escopeta Se ha recortado su alcance efectivo y se ha aumentado su dispersión en tiros a la cadera y ADS.este M4A1nuevamente, su daño de rango ha sido nerfeado y ahora debería patear un poco más fuerte.

Los pros y los contras de los rifles de asalto y los SMG ahora deberían comunicarse mejor gracias a la mayor dispersión del fuego de cadera de AR, para hacerlos menos efectivos a corta distancia, así como a los aumentos de velocidad de ADS y aumentos del tiempo de carrera de SMG. Además, equipar SMG aumentará su velocidad en comparación con AR.

En general, la velocidad de sprint tanto del modo de sprint táctico como del modo de sprint regular se ha aumentado a sus valores beta. El parche también trae algunas correcciones de errores y rendimiento, puede consultar la lista completa en Reddit.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.