La exploración rápida siempre ha sido un tema candente en la comunidad de Call of Duty, pero Treyarch cree que ha encontrado una solución para Black Ops 4.

“Esto es algo que se remonta a mucho tiempo atrás. Algunos juegos se consideran juegos Quickscope, mientras que otros se consideran juegos Quickscope, ya sabes, no puedes Quickscope”, explicó el diseñador de juegos experto de Treyarch, Tony Flame. “Pero hay una gran comunidad de francotiradores y se sentirán frustrados, tenemos millones de jugadores a los que les gusta francotiradores”.

Para Black Ops 4, Treyarch intenta atender a aquellos que quieren guiar al objetivo y al francotirador correctamente, así como a aquellos que quieren usar un rifle de francotirador como una escopeta de largo alcance.

“Tenemos un juego completo [of sniper rifles] Adecuado para diferentes estilos de juego, pero tenemos un arma que en realidad está diseñada para miras rápidas, y todo el arma está balanceada a su alrededor “, dijo Flame.” Esta es una pistola de muy alta tecnología. Si eres muy bueno, podrá obtener los beneficios de un tiempo ADS rápido y un rango de impacto más pequeño, por lo que comenzará a usar esos mecanismos tradicionales de mira rápida, pero el arma debe estar equilibrada, por lo que debe ser muy preciso. “

En otras palabras, si eliges esta arma, puedes apuntar rápidamente en Black Ops 4, pero debes ser muy bueno en eso. La idea detrás de esto es que no veremos un juego lleno de rango rápido, solo será un extraño superman.

“Así que apoyamos este estilo de juego, pero lo diseñamos específicamente para él en Black Ops 4”, continuó Flame. “Creemos que la comunidad de francotiradores estará feliz, y otros jugadores también lo estarán; solo habrá un número limitado de francotiradores haciendo esto, por lo que puedes mezclar bien los estilos de juego”.

Obviamente, la variedad de mapas diferentes hará que algunos estilos de juegos de francotiradores sean más factibles que otros. No hay duda de que aquellos a los que les gustan los francotiradores de largo alcance se sentirán más cómodos en Blackout, que es un nuevo modo de batalla real con un modelo balístico completo.

Sin embargo, esto no quiere decir que los juegos multijugador estándar no se adapten a compromisos de mayor alcance.

“Los juegos multijugador son definitivamente rápidos y frenéticos. Hemos puesto esos [smaller] Desarrolle un mapa lo antes posible para atraer a la gente al juego, únase rápidamente, obtendrá un nivel de emoción, y luego genere y póngalo en acción “, dijo Flame.” También tenemos un mapa más grande.

“En términos de contenido, incluso tenemos nuevos accesorios y cosas nuevas. Puedes usar este estilo de juego de francotiradores. Por ejemplo, hay un cargador ADS. Al cargar, puedes seguir apuntando dentro del rango objetivo, por lo que no tienes para romper tu vista. Hemos proporcionado contenido del juego y mapas para que los jugadores de esta beta tengan dos mapas nuevos que nunca antes habían visto, e incluyen algunas líneas de visión más largas. El francotirador tiene su lugar “.

Para obtener más información, así es como Black Ops 4 cambió las puntuaciones consecutivas.

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