Todos los rodamientos de por vida y cómo obtener los mejores resultados de cada uno.

medan es un juego sobre tomar decisiones difíciles en el momento, observar las ondas de esas decisiones en un elenco central y sufrir las consecuencias. También es un juego sobre volver atrás y deshacer todas esas horribles consecuencias, porque definitivamente te equivocarás en algún lugar y accidentalmente enviarás a tu personaje a un destino trágico o algo así.

Y no siempre está claro qué decisiones conducen a qué resultados, lo cual es portador de vida – y esta guía – entran en juego. En el menú de tu personaje, encontrarás un panel de Life Bearings que rastrea tus elecciones y acciones hacia los ocho principales puntos de inflexión del juego, llenándose a medida que continúas el juego.

Sin embargo, lo que no hacen es decirle cómo hacer las cosas de manera diferente para obtener resultados diferentes. Así que hagámoslo ahora. Somos muy conscientes de que hay spoilers de Hella a continuación.

lancha rápida

Esto es acerca de si Conrado sobrevivióConrad escapa en una lancha rápida cuando los piratas secuestran a tu grupo al principio del juego. En realidad, no puedes evitar que al menos intente escapar, pero si quieres mantenerlo con vida, no sigas su plan de subirse al bote. En su lugar, elija tomar las armas mientras sale por la ventana. Esto provocará un enfrentamiento entre Conrad y Olsen. Eventualmente, Olsen te desarmará y te arrastrará bajo cubierta, pero vivirás para contar la historia.

Otras variables en este rodamiento de vida están relacionadas con el paradero de las armas potenciales. Si no pones el bastón en el submarino y lo usas en la puerta del naufragio, funcionará como un arma en un enfrentamiento. Lo mismo ocurre con el cuchillo de Alex.

propuesta

En comparación con otros dilemas de vida o muerte, aquí hay una versión un poco más ligera de Life Bearing. ¿Debe Alex proponerle matrimonio a Julia?Depende de ti, puedes llamar temprano. Alex le confió a Brad que tenía la intención de hacer la pregunta, así que cuando Brad pudiera elegir decirle a Alex que siguiera su instinto o pensara bien las cosas, elegiría la primera propuesta y la segunda no. Simple. ¡Y nadie murió!

doblar

Este es otro desastre fácilmente evitable. Hay algunos problemas en el agua cuando Alex y Julia bajan al fondo del océano para inspeccionar los restos del naufragio, mientras que Conrad molesta a algunos de los «pescadores» locales. Alex y Julia vieron la explosión en medio del agua; comprensiblemente, estaba ansiosa por volver al bote para ver si su hermano estaba bien.

Para salvar a julia, solo sigue los consejos de Alex y tómate el tiempo para descomprimir. Conrad y Fries están bien a bordo, por ahora. Acaban de poner la barbacoa al fuego.

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barco de noche

Se trata de que Fliss y Brad se unan a la mitad del juego del barco. Ambos estaban aterrorizados, y ambos podían estar armados, y las cosas podían volverse violentas cuando chocaban accidentalmente.

Si no quieres que Fliss y Brad se maten a puñetazos, puedes optar por no levantar la llave gigante cuando juegues como Brad hace unos minutos, o simplemente completar la secuencia de acción QTE cuando se encuentren, eligiendo esquivar en lugar de que atacar. Brad huiría en un estado de pánico, ambos aún vivos.

cuchillo de cocina

Al igual que el anterior, se trata de mantener a Fliss fuera de peligro cuando se encuentra con un amigo en el barco, esta vez es Alex. Desafortunadamente, Alex se está tropezando con la pelota y piensa que Flis es un cadáver de pesadilla de dos cabezas, por lo que tiene la capacidad de matar a Flis si está armado cuando se encuentra con ella.

si tu quieres guardar moscas, puedes elegir no recoger el cuchillo de la cocina o más tarde de una de las celdas más pequeñas para asegurarte de que Alex esté desarmado cuando esto suceda, o simplemente puedes elegir no atacar al «monstruo» incluso si llevas una cuchilla y QTE también aparecerá. No te hará daño porque es el viejo inofensivo Fliss.

ancho de banda militar

Este es uno de los resultados más complicados para la gente de Medan. Es posible que se sienta aliviado de encontrar una radio que funcione en este barco de 70 años, e incluso podría estar dispuesto a ignorar lo improbable que es porque está tan desesperado por salir al mar y estar a salvo. Sin embargo, tenga cuidado: sí, puede pedir ayuda dando sus coordenadas y señalando para pedir ayuda. Pero, ¿cómo explicaría lo que pasó en este barco cuando llegaron los militares?

Si proporciona sus coordenadas y espera a que un helicóptero lo recoja, terminará bajo custodia militar, lo interrogarán sobre todos los cuerpos a bordo y posiblemente enfrentará una larga pena de prisión. ¿Mejor que morirse de hambre en un barco? Francamente, el jurado está fuera.

Para el final más feliz, querrás dejar al duque de Milán (ver la tapa del distribuidor a continuación). No obstante, aún puede llamar al rescate por radio con todas las maniobras sin penalización, solo asegúrese de cuidar la cubierta del dispensador y suba a bordo antes de que llegue el helicóptero.

Cómo salvar a un adolescente

Junior y sus compañeros secuestradores te hicieron pasar mucho. Interrumpen tu sueño, interrumpen tus inmersiones y, para acabar con todo, te arrastran a un barco abandonado lleno de cadáveres ensangrentados.Sin embargo, cuando surge la oportunidad salvar al adolescente – Menos vil: dispárate a ti mismo en una locura horrible y tu mejor intuición se activa.

Para mantenerlo vivo, necesitas tomar un respirador Esté en la cabina como Alex y Julia y evite con éxito a Olson mientras lo persigue. Desordena la parte QTE del latido del corazón y la dejarás caer cuando huyas de él.

Luego, cuando hables con Junior, haz que respire en el rebreather para que no vuelva a inhalar el gas alucinógeno. Simple.

Gorra de distribuidor

Nunca la condición y el paradero de un distribuidor han sido tan importantes para el bienestar de un puñado de idiotas.esto es muy importante Desbloquea lo mejor de los finales de Man of Medan, así que cuídalo por el amor de Dios, ¿eh?

Hacerlo es fácil. en el papel. Solo salta de la cubierta para buscarlo cuando se te indique, recógelo del cuerpo de Olsen, ten mucho cuidado de no fallar el QTE cuando la rata ataque, y podrás hacer que el Duque de Milán comience y salga de ahí. nave horrible Falla dice QTE, Alex lo arrojaría al hueco del ascensor donde sería aplastado instantáneamente.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.