Los fanáticos de Pillars of Eternity que saben acerca de los planes de Obsidian Entertainment sobre los planes de Luisiana deberían comenzar a recolectar sus apuestas: Pillars of Eternity 2 está en proceso.


Anunciado hoy, el juego de rol isométrico Pillars of Eternity 2: Deadfire es una secuela actualmente en desarrollo para Linux, Mac y PC.

Al igual que Pillars of Eternity antes, Obsidian financiará colectivamente el juego, pero no lo llevará a Kickstarter, y sigue siendo el cuarto juego más financiado de todos los tiempos, Pillars of Eternity 2 utilizará a Tim Schafer y compañía, The Fig.

El estudio eligió Fig como su método de financiación, por lo que puede proporcionar a los patrocinadores oportunidades de capital y recompensas. El objetivo de financiamiento se establece en $1,1 millones, de los cuales $2,25 millones están disponibles para capital.

«Estamos muy agradecidos con nuestros fanáticos que creyeron en nosotros e hicieron de Pillars original un gran éxito de financiación colectiva», dijo el director ejecutivo de Obsidian, Feargus Urquhart, en una declaración preparada. «Para la secuela, recurrimos a Fig para satisfacer las necesidades de financiamiento de nuestros fanáticos, ya que no solo queremos que nuestros fanáticos ayuden a dar forma a Pillars of Eternity II: Deadfire, sino que también compartan su potencial financiero.

«Pillars of Eternity establece el estándar de calidad para los juegos financiados por fanáticos que no solo ofrecen juegos increíbles, sino que también cumplen con todo lo que prometimos a nuestros patrocinadores.

«Nuestro objetivo con Pillars of Eternity 2 era mejorar lo que a los fanáticos les encantaba del original, al mismo tiempo que añadíamos las características que los fanáticos querían ver: verdaderas ciudades vivientes, más libertad para explorar mundos abiertos e impulsar las cosas que hacemos mejor en Obsidian – Let the el jugador define y juega el papel que quiere jugar».






Pillars of Eternity 2: Deadfire llevará a los jugadores de vuelta a Eora para explorar las desconocidas Deadfire Islands. Aquí, «lucharán por sus almas» en busca del dios Iosas.

Se cree que el dios de la luz y el renacimiento está muerto, pero ha sido reemplazado por un titán de piedra enterrado bajo tu castillo Caed Nua durante miles de años. Después de despertar, destruyó tu fortaleza y te dejó al borde de la muerte. Los jugadores deberán rastrear a Eothas y «pedir respuestas, lo que podría llevar a los mortales y a los mismos dioses al caos».



A continuación, encontrarás una lista de las características del juego descritas por Obsidian.

  • Islas de fuego muerto – Descubre nuevas culturas y entornos navegando a través de las innumerables islas Deadfire por tierra y mar. Resuelve un conflicto de varios niveles entre lugareños, empresas comerciales ambiciosas y bandas de piratas en tu búsqueda para encontrar los Eothas.
  • mundo vivo que respira – Los residentes de Deadfire tienen sus propios trabajos y vidas. Debido a esto, continúan con sus asuntos incluso si no los miras. Esto significa que las tareas pueden incluso presentar diferentes oportunidades debido a la proximidad de tiempo y lugar de los personajes y entornos.
  • nuevo compañero – Algunas caras conocidas regresarán, pero Pillars of Eternity II: Deathfire también incluye nuevos viajeros con sus propias historias. Los compañeros están estrechamente ligados al destino de Eothas, Deadfire y cambian según las elecciones del jugador durante el transcurso de la historia.
  • pilar eterno – Los jugadores podrán continuar la historia que comenzaron como Watchmen de Caed Nua en el primer juego y aprender cómo perduran sus decisiones y acciones en Dyrwood en Deadfire.

Puede obtener más información sobre el juego, los objetivos de dinero y otra información a través del enlace Pillars of Eternity 2: Deadfire Fig.

Divulgación: Respaldé los Pillars of Eternity originales en Kickstarter por $25.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.