Unos meses después del lanzamiento, finalmente obtuvimos compatibilidad oficial con el controlador para XCOM 2 en PC, junto con algunos extras.


Antes de lanzar XCOM 2 para PC en febrero, el desarrollador Firaxis dijo que admitir gamepads en PC no era una prioridad para el equipo.

Aún así, puede usar Steam Controller, pero no hay soporte oficial para los controladores Xbox 360 y Xbox One que constituyen la gran mayoría de los controladores utilizados en la PC.

Ahora que tenemos un lanzamiento de consola decente, Firaxis ha regresado y ha agregado la compatibilidad oficial adecuada con el controlador Xbox One y Xbox 360.

También hay una característica genial que te permite recorrer la nave Avenger en primera persona cuando usas el controlador. Como puede ver en el video de arriba, tiene control total sobre el movimiento, y Firxais detalla cómo activar esta vista en una nueva publicación de blog.

Se agregó compatibilidad con el controlador y un nuevo modo de video en un parche que también corrige algunos errores menores restantes. Vea los cambios restantes en el parche 7 a continuación:

  • Agregue soporte de controlador heredado (no Steam Controller) a la PC
  • Se corrigieron problemas de archivos de configuración/upk que impedían la conversión completa de mods en Steam Workshop y permitían que los mods tuvieran archivos Bink.
  • En Alien Hunter, cuando Archon-King usa Icarus Airborne en combate, la notificación de «reacción de la regla» permanecerá en la pantalla después de que las unidades le disparen.
  • Las CHISPAS no se pueden curar con Medikits
  • Corrección de errores menores adicionales

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.