Durante una presentación para desarrolladores el 21 de junio, el ingeniero de software de Xbox, Morgan Brown, subió al escenario para compartir algunos planes sobre Xbox Game Streaming.En su discurso, Brown compartió La compatibilidad con teclado y mouse se agregará a los juegos en la nube de Xbox en el futuroTodavía no se ha anunciado cuándo se implementará esta función.

En caso de que te lo hayas perdido, aquí están los tráileres oficiales del anuncio del juego para Xbox 2022 y Bethesda Showcase.

La demostración para desarrolladores se centró en cómo Xbox puede ayudar a los desarrolladores a optimizar los gráficos y reducir el retraso al transmitir juegos a través de Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, Morgan Brown se tomó el tiempo para señalar que el soporte de KBM llegará a la nube y que los desarrolladores deberían trabajar para implementar los controles en sus juegos.

Si bien las consolas Xbox han sido compatibles con teclados y ratones durante algún tiempo, todavía no hemos visto la misma compatibilidad agregada a los juegos en la nube de Xbox. El servicio en la nube permite a los suscriptores jugar una gran cantidad de juegos de Xbox desde PC, portátiles e incluso dispositivos móviles, siempre que tengan una conexión a Internet estable y la capacidad de conectar un controlador de Xbox.

El soporte de KBM para la nube eliminará la necesidad de un controlador de Xbox, lo que hará que los juegos en la nube de Xbox sean más fáciles para los jugadores que no tienen un gamepad de Xbox o prefieren usar los controles de KBM.

No se ha publicado información sobre cuándo se implementará el soporte, pero Morgan Brown alienta a los desarrolladores a implementar el soporte KBM en sus juegos a partir de ahora. ¡Con un poco de suerte, esto podría significar que pronto veremos la compatibilidad con el teclado y el mouse para los juegos en la nube de Xbox!

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