Microsoft está realmente feliz de tener el derecho de fanfarronear sobre la consola más poderosa del mundo, y no parece que vaya a perder su liderazgo con la próxima generación.

Aaron Greenberg, director general de marketing de juegos de Microsoft, dijo que Xbox se centró en el rendimiento bruto, la velocidad y la potencia informática cuando lanzó Project Scarlett.

“El equipo que construyó la Xbox One X está construyendo el Proyecto Scarlett”, dijo Greenberg. “Creo que estamos muy orgullosos de haber construido la consola de juegos más potente del mundo. No solo queremos seguir centrándonos en el rendimiento, sino que queremos agregar velocidad, mejorar la velocidad de fotogramas, cosas así con más potentes CPU, y queremos proporcionar Nuestros desarrolladores de juegos proporcionan estas características.

“Nos reuniremos con los desarrolladores del juego, en realidad, nos reuniremos con ellos ahora, tienen kits de desarrollo. Sabremos más de ellos en el tiempo, pero sabemos que la respuesta inicial hasta ahora es que Están tan entusiasmados con nuestros planes y compartiremos más, quiero decir, el próximo año realmente se tratará sobre el Proyecto Scarlett para nosotros”.

Según los informes, Project Scarlett, que saldrá el próximo año, es capaz de ejecutar juegos de resolución de 8k y frecuencias de actualización de 120 fps.

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