voz de la ciudad es un juego que se salió con la suya con la mayoría de la gente que lo mencioné. Un extraño spin-off de la franquicia Sims, el juego llegó a GBA, GameCube, PS2, Xbox y Nintendo DS en 2004. El simulador cumplió 18 años hoy, y todavía estoy desconcertado por la cantidad de personas que no lo han jugado en algún momento.


Mira el tráiler original de PS2 de The Urbz aquí.

Al igual que varios otros juegos de la franquicia Sims, la rareza de The Urbz también se reduce a las diferencias entre los juegos de consola y portátiles. Ahora, no importa qué versión juegues, ambas versiones del juego están demostrando ser bastante extravagantes. Son juegos que recuerdo con cariño, no sé ustedes, pero extraño los días en que Maxis lanzaba diferentes spin-offs de la serie. La edición portátil de Los Sims 2 tiene una de las historias más fascinantes de todos los juegos de Los Sims, y no olvidemos Los Sims Crusoe, Mis Sims e incluso Los Sims Escape.

Quiero decir, la banda sonora de la versión de consola de The Urbz es en realidad una traducción Simlish de la música de Black Eyed Peas. El propio grupo también aparece en el juego como invitados. Siendo un niño aburrido, ¿tuve suerte y me obsesioné con Los Sims? Podría jurar que los black eyed peas estaban de moda cuando era niño… tal vez solo tenía mal gusto.

De todos modos, en la versión de consola de The Urbz, los Black Eyed Peas aparecen y amablemente te ayudan a entrar al club. Eres nuevo en Simcity, acabas de escapar de la guarida y el club decide que no les gustan tus movimientos de baile. Pero está bien porque los Black Eyed Peas llegaron para quedarse. Después de eso, básicamente te haces amigo de Darius, el tipo más popular de la ciudad, y golpeas a algunos malos. El resto es historia.

En última instancia, cuando no estás satisfaciendo las necesidades de tus Sims, pasas la mayor parte de tu tiempo socializando en The Urbz; viajas por todas las áreas de Simcity, te encuentras con las respectivas facciones y las pones de rodillas (a veces literalmente) , y obligarlos a formar una amistad. Digamos que a los Sims en The Urbz no parece importarles mucho el espacio personal, y terminas siendo el alma de la fiesta.

Una vez que te hayas hecho amigo de todos los grupos sociales y hayas expulsado a los tres malos que causan estragos en la ciudad, no es de extrañar que todos te amen y que seas la estrella en ascenso de Simcity. Entonces Darius entrega las llaves de su ático, y eso es todo, has llegado a la cima.

En cuanto a la versión portátil del juego, es una secuela de la versión GBA de The Sims Run. Desafortunadamente, este no tiene Black Eyed Peas, pero finalmente podrías construir una gran estatua de ti mismo; creo que sería igual de genial.

La versión portátil de The Urbz es una experiencia más lineal en la que sigues una historia más compleja que involucra frustrar el capitalismo y viajar en el tiempo. Es increíble que su estilo pixel art siga vivo a día de hoy, y lo sigo recomendando si tienes una NDS o GBA.

Una similitud entre las versiones del juego para dispositivos portátiles y consolas es la socialización y la popularidad, que son temas generales en muchos juegos de Los Sims (con la excepción de Los Sims Crusoe, donde la sociabilidad es previsiblemente difícil de lograr). Si bien la historia de la versión portátil es definitivamente más lineal y detallada, y ya sea que conozcas o no a villanos más memorables como Urangoo McBain, Kiki Blunt y Harry Snivel, aún se trata de integrarse, ganarse la confianza de los Sims y conectarse con las personas cercanas. hacer amigos con todos en esta ciudad. También puedes tragarte espadas, deleitarte en las alfombras de baile y hervir la orina de tus enemigos con bombas fétidas. No estoy bromeando cuando digo que este juego es bastante extraño.

Como resultado, estás atrapado en un plan para derrocar al capitalismo, utilizando viajes en el tiempo, que la mayoría de los juegos probablemente eludirían. Pero esto es The Urbz, y no hay nada igual para un Sim solitario lejos de casa. Al final, te convertirás en el héroe de la ciudad, salvarás la Torre del Rey de Simcity de Daddy Bigbucks y ganarás el respeto de todos los Sims que has conocido hasta ahora. Ahí es donde entra la gran estatua de tu Sim.

No debería sorprenderte que la franquicia de Los Sims en su conjunto sea una sátira de la cultura de consumo. Pero en ninguna parte es esto más evidente que en The Urbz. Con una cultura de consumo alimentada por el dinero y el materialismo, no es de extrañar que Papa Bigbucks intente hacerse con el poder del pueblo mediante la adquisición de bienes raíces. O cuando villanos como Urangoo McBain roban dinero y capital a los trabajadores. Urbz en realidad les dio a los jugadores la oportunidad de rebelarse contra la cultura del consumo, e incluso allanó el camino para que nosotros miráramos la contracultura de la sociedad en su conjunto y cómo funciona.

¿Quién hubiera pensado que The Urbz terminaría siendo un importante curso de sociología? Hay mucho que aprender de The Urbz y de toda la socialización que te ves obligado a hacer para lograr un cambio social significativo para un spin-off de la franquicia de Los Sims.

Puedes tomar este juego con pinzas y pensar en él como una versión urbana más loca de Los Sims 1 y 2. O puede mirar el juego a través de una lente más sociológica y descubrir que The Urbz en realidad puede enseñarnos una lección sobre la importancia de las contraculturas y cómo la sociedad en general las necesita para ser responsable ante paradigmas sociales indiscutibles. Una lección semi-decente. Urbz es quizás una mirada importante al mundo de Los Sims: la suciedad debajo de nuestras uñas de un mundo que no vemos en las utopías cuidadosamente curadas de los suburbios y las comunas de la secuela.

De cualquier manera, The Urbz tiene que ser la mejor sátira de la sociedad de Maxis. Pero no estoy seguro de cómo los Black Eyed Peas están necesariamente conectados con todo esto.

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