Avatar: la frontera de Pandora Se lanzará en 2022, pero ha estado en desarrollo desde 2017, entonces, ¿por qué Ubisoft decidió que solo Luna, PC, PS5, Stadia y Xbox Series X / S pueden ejecutarlo?

En una nueva entrevista con IGN, el director creativo del juego, Magnus Jansen, y el director técnico de programación, Nikolay Stefanov, explican por qué los desarrolladores apuntan a nuevas consolas para este ambicioso juego.

Los dos discutieron cuatro puntos principales: vuelo, inmersión, inteligencia artificial y diseño de mapas.

«[New consoles allowed] Tenemos más detalles sobre los objetos más cercanos a ti», explicó Stefanove acerca de dejar que el juego vuele sobre tus compañeras bestias aéreas, conocidas como Banshee. «Pero cuando estás volando alto en el aire— – Con hermosas vistas y renderizado a larga distancia, Incluso podemos hacer sombras a distancias muy largas (ya sabes, a tres o cuatro kilómetros de ti) usando el trazado de rayos. «


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Obviamente, con el nuevo hardware, los desarrolladores también pudieron entretejer el mundo de una manera más amigable para los jugadores. «Si miras los discos duros viejos, tienen que estar muy separados [apart], porque estás saliendo de lo viejo y entrando en lo nuevo, por lo que solo crea un mundo formulado. Entonces, hay mucho de eso», señaló Jensen sobre cómo el estudio ahora está empaquetando contenido más interesante entre los centros.

Estos avances también se aplican a la inteligencia artificial. «La vida silvestre, la inteligencia artificial, la forma en que te rastrean, la forma en que te atacan, los avances tecnológicos y la forma en que aprovechamos el poder del motor Snowdrop interno nos permiten [to] hacer cosas asombrosas que son imposibles [otherwise]dijo Stefanov.

Finalmente, los dos hablaron sobre los gráficos, diciendo que dado que el juego es en primera persona, es más inmersivo y cumple las fantasías de los jugadores que han querido ir a Pandora desde que vieron el planeta alienígena en la película Avatar.

«En la nueva generación de consolas, la mejora [hardware] Simplemente nos dio muchas oportunidades para asegurarnos de que el juego fuera lo más inmersivo posible», explicó Stefanov, antes de detallar el nuevo sistema de iluminación basado en trazado de rayos y cómo maneja la translucidez del follaje.

Avatar: Frontiers of Pandora es un juego de acción y aventuras en primera persona que se centrará en la batalla de los Na’vi contra los humanos y su industrialización de Pandora. Llegará a Luna, PC, PS5, Stadia y Xbox Series X/S en 2022.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.