El desarrollador de Titanfall 2, Respawn, explica cómo aprovechará la funcionalidad adicional en PlayStation 4 Pro.

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Se ha confirmado más de una vez que Titanfall 2 sí será compatible con PlayStation 4 Pro.

El desarrollador de juegos Respawn Entertainment anunció anteriormente que ni siquiera necesitará descargar el parche de PS4 Pro, ya que el soporte para la próxima consola estará disponible de forma inmediata. Pero, ¿cómo usas exactamente toda la potencia extra?

Bueno, el productor ejecutivo Drew McCoy tiene la respuesta. En una entrevista con Stevivor, McCoy confirmó que Titanfall 2 no funcionará con una resolución nativa de 4K en Pro.

Eso no es sorprendente, ya que solo un puñado de juegos (generalmente los más pequeños) optan por 4K completo. «Me sorprendería si alguien ve juegos nativos 4K y AAA en el corto plazo», dijo McCoy, explicando que los estudios necesitan GPU más potentes para que funcionen en 4K nativo.

Para Titanfall 2, mantener 60 fps constantes es más importante. Los juegos ya se escalan hacia arriba o hacia abajo según la escena, y en PS4 Pro verá velocidades de cuadro más consistentes, sin mencionar la resolución y los gráficos mejorados.

«Podemos aumentar la resolución, tenemos sombras de alta resolución y tal vez un mayor número de partículas. La velocidad de fotogramas es más estable; tenemos una escala de resolución dinámica en todas las consolas, pero se escala con menos frecuencia en PS4 Pro de baja a mantener 60 fotogramas por segundo», reveló McCoy.

Titanfall 2 llegará a PC, PS4 y Xbox One el 28 de octubre.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.