The Elder Scrolls Online eliminó el requisito de suscripción y anunció una fecha de lanzamiento para la consola.

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Apodado The Elder Scrolls Online: Tamriel Infinite, se lanzará a nivel mundial el 9 de junio para PlayStation 4 y Xbox One. Incluirá todas las actualizaciones y adiciones de contenido, incluidos los nuevos sistemas Justice y Champion.

Los usuarios ya no tendrán que pagar una tarifa de suscripción mensual por el juego. En cambio, solo necesitan comprar el juego y jugarlo en la consola.

Para usuarios de PC y Mac, la suscripción al juego será gratuita el 17 de marzo.

Todas las cuentas existentes de PC y Mac, abiertas o cerradas, se actualizarán a la edición Tamriel Unlimited, y los antiguos jugadores serán «invitados de nuevo» al juego.

Los nuevos jugadores solo necesitan comprar el juego y pueden jugar todo lo que quieran sin restricciones. La versión sub-gratuita será compatible a través de «contenido descargable especial y opcional disponible para la compra», así como una tienda de coronas en el juego que incluye «elementos de personalización».

Las actualizaciones periódicas y los nuevos juegos estarán disponibles para todos los jugadores de forma gratuita.

Para aquellos que estén dispuestos a seguir pagando mensualmente, Bethesda ofrecerá la opción de ESO Plus, un servicio de membresía premium.

Ofrece recompensas exclusivas en el juego, asignaciones mensuales de coronas en la tienda y acceso de miembros a todos los paquetes de juegos DLC.

Los jugadores de PC y Mac con suscripciones activas a partir del 17 de marzo se inscribirán automáticamente en el servicio de membresía ESO Plus.

“Nuestros fanáticos son nuestra mayor inspiración y escuchamos sus comentarios sobre la experiencia de entretenimiento que desean”, dijo Matt Firor, director de juegos de ESO. «Sabemos que los fanáticos de Elder Scrolls quieren elegir cómo juegan y cómo pagan, y eso es lo que obtendrán.

«Hicimos muchos cambios en el juego durante el año pasado y creemos que es un juego que los fanáticos de Elder Scrolls disfrutarán jugando».

La versión de consola del MMO estaba originalmente programada para ser lanzada junto con la versión de escritorio en abril de 2014, pero se retrasó hasta junio de 2014 y finalmente hasta finales de 2014.

Finalmente, ZeniMax Online anunció que el MMO no se lanzaría en 2014.

Para obtener más información sobre las nuevas recompensas y las versiones de PS4 y Xbox One, consulte las preguntas frecuentes actualizadas.

Eurogamer sacó algunas imágenes del juego de la consola de una transmisión de Twitch organizada por Zenimax hoy. Esta debajo.


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