Resident Evil Village es una secuela excelente y digna de RE7, incluso si no está a la altura del juego: los fanáticos de la acción se encontrarán con un verdadero placer.

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Resident Evil Village, también conocido como Resident Evil 8, es la secuela de Resident Evil 7. Sé que esto suena un poco inútil como apertura de comentarios, pero tengan paciencia conmigo.

Cuando digo eso, quiero decir que RE Village es una continuación directa de RE7: Biohazard. Es una especie de «reinicio suave» para la serie, en un continuo amplio y establecido, pero lo suficientemente lejos como para proporcionar un punto de partida perfecto para cualquier potencial recién llegado a la serie. Toma cosas de una nueva generación de juegos de terror y las convierte en una perspectiva en primera persona. Después de algunos juegos para desviar el Resident Evil más tradicional y rehacer las entradas segunda y tercera, Village vuelve a la plantilla establecida por RE7.

Sin embargo, algunas adiciones se inyectan en la plantilla. Algunos provienen de la serie Resident Evil más amplia; se sumerge en una especie de locura en un RE6 divisivo, con el pueblo titular inmerso en la espeluznante energía de la ciudad de RE4 mientras también canaliza las credenciales de acción del juego de vez en cuando. Pero en el fondo, Village siempre ha sido una secuela de RE7 y, sinceramente, me sorprendió bastante lo cerca que estaba de su predecesor.

El corazón de RE Village, que en gran medida está libre de spoilers, son cuatro mansiones diferentes dentro de una ciudad europea. A mayor escala, pero las casas son más o menos equivalentes a las diferentes partes de Resident Evil 7, abordadas de forma lineal.

El castillo resaltado en el tráiler es solo uno de los cuatro. House Dimitrescu, el hogar de las mujeres vampiro, vio mucho antes de su lanzamiento. Esa parte del juego es más o menos comparable a la de RE7, donde estás en la casa principal de Baker, resolviendo acertijos y lidiando con encuentros de combate ocasionales pero escasos, todo mientras te preocupas por un enemigo jefe mortal que acecha: esa es Alcina Dimitrescu «, la alta hombre «Lady Vampiro y sus hijas».

Dada su importancia en el marketing, estoy realmente sorprendido de lo pequeños que son los vampiros en el juego, pero son solo la primera de cuatro casas, cada una explorando un tema diferente. El castillo toma prestado temáticamente de Bram Stoker, pero también directamente de Jack Baker y Mr. X, usando técnicas que pueden no ser muy efectivas si has experimentado el horror del dúo antes.

Sra. D de Resident Evil Village

Otra casa experimentó con alucinaciones aterradoras y muñecos vivientes espeluznantes, un ritmo diferente de giros a la izquierda que se parecía a las piezas del rompecabezas mortales con dientes de sierra de RE7 infundidas con Lucas Baker. Esta parte es una clase magistral de terror, con un diseño de sonido increíble y algunos enemigos realmente inquietantes, del tipo que puede hacer que tu estómago se haga un nudo aterrador.

La otra casa es más combativa y proporciona un entorno grande y claustrofóbico para acelerar la acción. Nuevamente, esto me recuerda al carguero RE7, para bien o para mal. En el transcurso de cada encuentro, existe la mezcla probada y verdadera de Resident Evil de acertijos, combates y sustos, aunque esta entrada no se inclina demasiado hacia lo último.

En términos generales, los esqueletos de los dos juegos se sienten casi idénticos. Habiendo dicho eso, RE Village es definitivamente más grande y peor: te enfrentarás a una mayor variedad de enemigos, en mayor número y frecuencia, y cada casa culmina en una épica pelea de jefes que hace que RE7 sea el encuentro más grande para ver.

Entre estos contenidos más amplios, tanto geográfica como metafóricamente, se encuentra el propio pueblo. Es necesario atravesarlo para llegar a las diferentes casas. Están sucediendo muchas cosas aquí; aparecen nuevos enemigos entre los latidos de la historia principal, los animales son sacrificados para cocinar, lo que le da al protagonista Ethan un beneficio permanente y, lo que es más importante, donde te golpean si estás dispuesto a deambular, y hay un montón de contenido secundario y secretos para desbloquear caminos y explorar.

Por supuesto, también es una experiencia mucho más llena de acción. Estarás tranquilo y tenso durante unos minutos la primera vez que entres en el pueblo, y luego te sumergirás en una batalla con un flujo interminable de enemigos. En este juego, las armas caras llegan más rápido y tienen más munición. Por supuesto, esto no surgió de la nada: la historia de RE7 es el arco de la transferencia de Ethan de normal a Rambo en un día extremadamente malo, y conserva esas lecciones en RE Village.

Es aquí, y en las partes más llenas de acción, que Village se siente como si estuviera canalizando Resident Evil 4 de manera más deliberada. Entonces se siente un poco menos de terror de supervivencia. La gestión de recursos todavía está allí, pero el mejor de los casos podría ser cómo los comerciantes están reemplazando los casilleros de las habitaciones seguras. Si te quedas sin munición o creas más recursos, siempre puedes encontrar un comerciante y gastar mucho. Aunque su stock es limitado, se repondrá periódicamente. El efectivo nunca es un problema, ya que el mundo está lleno de artefactos que se pueden vender por un centavo y los enemigos arrojan objetos de valor.La mayoría de los eventos paralelos opcionales se ofrecen

Hay pros y contras en este enfoque, pero comparar los dos juegos directamente se siente como una situación de manzanas con naranjas. La parte más aterradora del pueblo es que te despoja de las armas y te deja indefenso, lo cual es bastante revelador. Si lo tuyo es el horror silencioso y espeluznante de deambular por la casa de Baker con poca munición, el RE8 ofrece poco de eso. Lo que ofrece es diferente: más acción, más terror agudo, mientras toneladas de enemigos poderosos se abalanzan sobre ti, y también es divertido, bien equilibrado y simplemente hermoso de ver.

Hablando de buena apariencia: ¡Dios mío, las animaciones faciales en este juego! Esto es Loco. Ha sido bastante bueno en otros juegos de RE Engine, pero ese elemento del motor aparentemente se ha refinado mucho ahora. Todavía continúa demostrando que es uno de los mejores motores internos, aunque todavía parece sufrir algunos de los mismos problemas que siempre ha tenido en todas partes. Todo se ve muy bien desde la distancia y, a menudo, de cerca, pero de vez en cuando una textura realmente áspera te llama la atención y te preguntarás cómo se deslizó. Para que conste, lo he jugado en la PS5, pero en general es un juego atractivo que funciona bien.

Village es un gran juego, pero quizás mi otro aspecto favorito es cómo se relaciona con RE7; es una continuación directa de esa narrativa. No estropearé los spoilers, pero solo diré que Village usa su tiempo de pantalla para resolver preguntas y misterios de RE7, al tiempo que intenta conectar algunos de los eventos del juego con el mundo RE más amplio. Emocionantemente, también ofrece algunas ideas sobre hacia dónde se dirige el canon de Resident Evil en el futuro.

Al final del juego, siento que la historia de RE7 ha llegado a su fin, y la tradición interna de ambos juegos ahora está más conectada con el resto de la serie. Si bien hay un breve resumen del predecesor completamente nuevo en la parte superior, generalmente recomiendo jugar RE7 primero; mejorará la experiencia.

A algunas personas inevitablemente les desagradan ciertos elementos del pueblo. Puedo ver que la casa final es bastante divisiva y hay varios elementos de la historia. Pero bueno, es divertido. Se nota que los desarrolladores están muy interesados ​​en el motor, la franquicia y el concepto. La diversión puede filtrarse fácilmente en el jugador, incluso en tus momentos de miedo.

Creo que es bastante revelador que terminé el juego en modo normal por primera vez en menos de 9 horas y comencé un nuevo juego de inmediato para una carrera rápida y completa en modo fácil. Mientras escribo este artículo, estoy a la mitad de la dificultad más difícil. Además de eso, hay una tienda de contenido donde los puntos ganados a través del juego se pueden usar para desbloquear nuevas armas poderosas, munición ilimitada y otros modificadores, y por supuesto, hay un modo mercenario que te permite relajarte un poco en el Survival Sandbox de la aldea.

Hace un tiempo, escribí un artículo sobre lo que creo que es uno de los videojuegos de mejor ritmo jamás creado en Resident Evil 7. Es simplemente perfecto la primera vez: ninguna característica se siente redundante y no se pierde el tiempo. Es una máquina de juego sofisticada. The Village no es tan exitoso, se siente ambicioso y, a veces, más inconexo, pero no es solo la suma de sus partes.

Tomado de forma aislada, cualquier parte del juego, como una casa, el pueblo mismo o incluso cómo se maneja el combate, tiene sus problemas. Pero combinado, incorpora algo que sigue siendo especial, incluso si no es tan bueno como Resident Evil 7 o 2 Remake. Aquí hay una sugerencia simple, aunque si no regresaste en 2017, es posible que quieras jugar RE7 primero.

Revisión de la plataforma: PS5: código proporcionado por el editor.

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